Warface zostaje ulepszony na Xbox One X
Warface, uruchomiony we wrześniu 2018 roku, jest dostępny na Xbox One już od prawie pół roku. Zrobiliśmy co w naszej mocy, aby wesprzeć grę i dostarczyć obiecaną zawartość; od premiery dodaliśmy cztery raidy, 18 map PvP i dwa nowe tryby gry.
Z radością ogłaszamy kolejny krok w rozwoju wizualnym gry, dodając obsługę HDR i 4K Ultra HD na Xbox One X. W 4K wszystko jest lepsze: obraz jest wyraźniejszy, a obraz staje się płynniejszy, usuwając każdy ekran migocący.
Jako konkurencyjna strzelanka sieciowa Warface to gra, w której liczba klatek na sekundę naprawdę ma znaczenie – gra działa z prędkością 60 klatek na sekundę w 4k Ultra HD z włączonym HDR na Xbox One X (jakość 4K Ultra HD i HDR można włączyć w ustawieniach gry).
Dokładamy wszelkich starań, aby poprawić wrażenia z gry dla naszych graczy, wprowadzając co tydzień drobne aktualizacje. Spora część z nich ma na celu poprawę wizualnego aspektu Warface. Zdajemy sobie sprawę, jak ważna jest jakość grafiki we współczesnych grach, a dodanie 4K i HDR było kolejnym logicznym krokiem w rozwoju naszej gry.
W poprzednich postach poruszyliśmy szereg tematów, z których wszystkie prezentowały nowe treści. Jednak dzisiaj chcemy przejść się drugą aleją i porozmawiać o zmianach jakości życia. Większość graczy widziała już nasze wysiłki w stworzeniu Bridges 2.0 i Yard 2.0 – dwóch całkowicie przerobionych klasycznych map Warface. Wierzymy, że dodanie rozdzielczości 4K Ultra HD, a także HDR, nie tylko przeniesie naszą społeczność na nowy poziom graficznych wrażeń w grach, ale także jeszcze bardziej powiększy naszą bazę graczy na konsolach.
Alexander Shimov, kierownik projektu wersji konsolowych Warface w Allods Team, stwierdza: „Z punktu widzenia programisty praca z Xbox One X była bardzo płynna z różnych powodów. Po pierwsze, konsola ma niesamowitą moc obliczeniową. Po drugie, jest to niezwykle wygodna i łatwa w obsłudze platforma. Ta mieszanka właśnie znacznie ułatwiła proces tworzenia".
Według Alexandra jednym z najciekawszych aspektów rozwoju była adaptacja interfejsu użytkownika. To było bardzo trudne zadanie, ponieważ każdy element interfejsu musiał zostać przerobiony od podstaw, a każdy z nich wymagał innego podejścia.
„To było nasze pierwsze doświadczenie z wprowadzeniem 4K Ultra HD i HDR do naszych gier. Oczywiście napotkaliśmy szereg wyzwań, których nie przewidzieliśmy, ale wiele się od nich nauczyliśmy i mamy nadzieję, że naszym graczom spodobają się owoce naszej pracy” – powiedział Alexander Shimov. „Dla nas to toruje drogę naszym przyszłym projektom i nieustannemu rozwojowi kompetencji zespołu”
Warface jest już dostępny jako darmowy tytuł na Xbox One. Możesz go pobrać już dziś ze sklepu Microsoft Store.


