The Peaceful Experience of Merchant of the Skies ist ab heute auf Xbox One verfügbar
Ich habe friedliche Spiele immer bewundert, fand es aber sehr herausfordernd, eines zu machen. Der Kampf und die Rivalität sind etwas, das die Spielerlebnisse spannend macht, und ich konnte keinen Weg daran vorbei finden. Das hat sich alles geändert, als ich 2019 anfing, an Merchant of the Skies zu arbeiten, einem friedlichen Handelsspiel. Meine Partnerin Helen konzentrierte sich damals darauf, gemütliche Pixelkunst zu zeichnen. Ich wollte ein strategisches Spiel machen. Diese Kombination führte zu unseren gemeinsamen Bemühungen, ein gesundes Wirtschaftsspiel zu schaffen, das keine Feindseligkeiten beinhalten würde. Jetzt, am 30. Juli, kommt Merchant of the Skies endlich auf Xbox One.
Ich bin die Entwicklung des Spiels nicht auf konventionelle Weise angegangen. Überraschenderweise war der Kunststil das erste, was wir herausfanden. Es war die Welt, in der wir leben wollen. Eine schwebende Insel in den Wolken, zusammen mit Fabelwesen, die friedlich mit Menschen zusammenleben. Erst danach kam die Mechanik. Sie beginnen das Spiel als Händler und Entdecker: Nehmen Sie Quests an, kaufen Sie Waren zu niedrigeren Preisen und profitieren Sie davon, sie zu einem höheren Preis zu verkaufen, besuchen Sie verschiedene Arten von Inseln und entdecken Sie neue Dinge.
Die Überweltkarte ermöglichte es, kleinere Inseln miteinander zu verbinden, was mehr Raum für Erkundungen eröffnete. Der Nebel, der sie bedeckt, verschwindet, während Sie weiter erkunden und neue Inseltypen und Ziele entdecken.
Wenn Sie wohlhabender werden, können Sie Ihre eigenen Inseln kaufen und dort Ihre eigene Produktion aufbauen. Später im Spiel werden die Wohnwagen verfügbar, die es ermöglichen, den Handels- und Lieferteil noch weiter zu automatisieren.
Auf all dies folgen einige wichtige Kampagnenziele, die Sie dazu bewegen, die Welt von Fieri zu einem besseren Ort zu machen. Das Beste daran ist, dass Sie dies in Ihrem eigenen Tempo tun können, da es keine Eile gibt.
Die Konzentration auf die Grafik führte zunächst zu vielen Einschränkungen, erlaubte uns aber auch, ein viel fokussierteres Spieldesign zu erstellen, das sich in ein gesundes Spielerlebnis verwandelte. Ich weiß nicht, ob ich jemals wieder ein Spiel wie dieses machen kann, aber ich werde es auf jeden Fall versuchen. Merchant of the Skies bietet ein entspannendes Erlebnis, kombiniert mit langfristiger Planung und spannender Erkundung. Es ist etwas, wonach wir beide in modernen Spielen suchen. Ich hoffe, Sie haben die Möglichkeit, es ab dem 30. Juli auf Xbox One zu erleben.
Händler der Lüfte
Coldwild-Spiele
14,99 $
In Merchant of the Skies bist du der Kapitän eines Luftschiffs! Verkaufe Gegenstände, sammle Ressourcen und baue dein eigenes Handelsimperium in den Wolken auf! Merchant of the Skies ist ein Handelsspiel mit leichten Basisaufbau- und Tycoon-Elementen. Du beginnst als Kapitän eines kleinen Wolkenschiffs und arbeitest dich zum Aufbau deines eigenen Handelsunternehmens vor. Merchant of the Skies ist ein experimentelles Spiel: Es hat kein bestimmtes Genre, versucht aber, das Gefühl einzufangen, die Welt zu bereisen und ein eigenes Unternehmen zu gründen. Das bedeutet, dass wir versuchen, Erforschung, Basisaufbau, Handel und einige kleinere RPG-Elemente in das Spiel zu integrieren. Merchant of the Skies bietet Ihnen eine 6-8-stündige Kampagne, in der Sie verschiedenen Charakteren helfen und die Welt wieder in ihren früheren Glanz versetzen können, sowie einen Sandbox-Modus, in dem Sie die Handlung vergessen und sich auf den Aufbau Ihres eigenen Unternehmens konzentrieren können.



