✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

We Journey to the Savage Planet Before It Land på Xbox One 28 januari

1

Sammanfattning

  • Planet AR-Y 26, där jag på ett mystiskt sätt har kraschlandat, är som ett gigantiskt pussel för spelaren att lösa.
  • Allt jag behöver för att överleva i denna fientliga värld kan erhållas genom att skanna, skjuta och samla in den inhemska faunan och floran.
  • Företagets överherrar på Kindred Aerospace är väldigt, väldigt intresserade av att veta mer om de utomjordiska strukturerna på planeten.

När jag återuppstod vid rymdskeppet Javelin tack vare Bio-replikationskammaren, gjorde jag en snabb mental anteckning om jättebombegranatplantan: "Exploderar när man sparkar."

Detta försök och misstag för att utforska utforskningen i den kommande Journey to the Savage Planet, som lanseras den 28 januari på Xbox One, är komisk och inte fullt så frustrerande som jag skulle förvänta mig tack vare den inneboende underhållningen som kommer med ett "Vad händer om Jag rör…" eller "Är den här klippan för hög för att hoppa av?" metodik för att kartlägga en främmande värld. För att inte tala om det komiska våldet som uppstår när jag uppmuntrades att följa spelets kaotiska regel för rymdutforskning: skjut först, analysera senare.

We Journey to the Savage Planet Before It Land på Xbox One 28 januari

Planet AR-Y 26, där jag på ett mystiskt sätt har kraschlandat, är som ett gigantiskt pussel för spelaren att lösa. Som astronaut för Kindred Aerospace, som framhåller sig själv som det fjärde bästa interstellära prospekteringsföretaget, är det upp till mig att katalogisera och utforska varje tum av denna märkliga, nya planet för att avgöra dess lämplighet för framtida kolonisering. Och allt jag behöver för att överleva i denna fientliga värld kan erhållas genom att skanna, skjuta och samla in den inhemska faunan och floran.

Låg på hälsan? Jag kan utrusta den pålitliga Nomad Pistol och skjuta en Vitality Plant så att den spyr ut gula jellybean-liknande kapslar för att fylla på hälsan. Behöver du uppgradera utrustning? Jag ska bara skjuta varelser som den uggleliknande Valley Pufferbird för att samla in så viktiga element som aluminium, kol eller plasma. Genom undersökande skanning (och fotografering) lärde jag mig snart vilka varelser som släppte de resurser jag behövde för att hjälpa mig på min resa.

We Journey to the Savage Planet Before It Land på Xbox One 28 januari

Sedan gällde det att återvända till Javelin för att använda den inbyggda 3D-skrivaren för att skapa uppgraderingar som kan göra allt från att förbättra skadan på min pistol till att konstruera en Proton Tether (gripkrok) som låter mig korsa tidigare oåtkomliga områden genom att låsa fast perfekt namngivna Grapple Flowers.

När jag utforskade mer av världen upptäckte jag portaler som gjorde det möjligt för mig att snabbt resa över olika delar av planeten. Vilket var oerhört hjälpsamt, eftersom jag upptäckte att det fanns en hel del backtracking till Javelin i början för att skapa uppgraderingar och sätta in resurser. Och skulle jag dö på mitt äventyr, återuppstod jag (förlåt, bioreplikerad) tillbaka vid Spjutet med möjlighet att gå tillbaka och avslöja min byte. Proffstips: Du får några bonusresurser om du skulle hitta och begrava din gamla kropp.  

We Journey to the Savage Planet Before It Land på Xbox One 28 januari

Tillsammans med mig på den här resan var en artificiell intelligens vid namn EKO, en sarkastisk och klok följeslagare som hjälpte till att rita vägpunkter av intresse och berättade om mitt äventyr; din astronaut har en icke-talande roll förutom några grymtningar och mumlor. Denna berättelse kom verkligen in i spel väldigt tidigt, eftersom jag upptäckte några utomjordiska strukturer, vilket tyder på att en annan art levde (bor?) på denna planet. Bara genom att utforska mer av planeten och avslöja andra utomjordiska strukturer kunde jag bestämma deras öde, något som företagets överherrar på Kindred Aerospace är väldigt, väldigt intresserade av att veta mer om.

En del av historiens byggande av Journey to the Savage Planet inkluderar en serie bandinspelade reklamfilmer som spelas på tung rotation ombord på Javelin som kanaliserar de bästa delarna av absurdistiska program som "Tim och Eric Awesome Show, Great Job!" och "Jag tycker att du ska lämna". Några av dessa täcker Kindreds andra ansträngningar, från GROB (matpasta i burk!) som fungerar som bete för utomjordiska varelser, till Brain Wipes som finns tillgängliga i en mängd olika stilar, inklusive apatiska, glada eller sociopatiska. Det hela är ganska konstigt, men jag diggar det. Det här är helt klart ett väldigt bisarrt, hyperkapitalistiskt företag du arbetar för och känslan jag får är att de har spridit sig för tunt. Så att kunna göra anspråk på upptäckten av en främmande civilisation skulle göra underverk för deras resultat. Kanske till och med stöta upp dem till tredje bästa interstellära prospekteringsföretag! Tiden får avgöra.

We Journey to the Savage Planet Before It Land på Xbox One 28 januari

Det finns fortfarande mycket mer för mig att utforska och upptäcka över denna vilda planet, tillsammans med att lösa mysteriet om inte bara Kindreds avsikt utan statusen för det utomjordiska liv som verkar ha övergett denna plats för länge, länge sedan. Jag kan känna de metaforiska krokarna gräva i sig för att fortsätta spela Journey to the Savage Planet, som redan håller på att formas till att bli en av 2020-talets tidiga överraskningar. Håll ögonen på den här, eller spela den när den släpps nästa vecka på Xbox One.

We Journey to the Savage Planet Before It Land på Xbox One 28 januari

Resan till Savage Planet Pre-Order Edition

505 spel

Hämta den nu

Förbeställ Journey to the Savage Planet nu för att få: – Martin Tweed Bobblehead (företagspresent) – det perfekta komplementet till din spjutsmiljö, programmerad med en mängd motiverande citat och fraser för att vända upp och ner på pannan. – Kindred Aerospace Pistol Charm (Corporate Gift) – ger spelare en ökad chans till bättre loot drops medan de är utrustade. För att inte nämna, en hyllning till dess prestigefyllda utnämning som det 4:e bästa Interstellar Exploration-företaget! Välkommen till pionjärprogrammet! I detta optimistiska och färgstarka, co-op äventyrsspel spelar du som den senaste rekryten till Kindred Aerospace. Släppt ner på en okänd planet med lite utrustning och ingen riktig plan, måste du utforska, katalogisera främmande flora och fauna och avgöra om denna planet är lämplig för mänskligt boende. Men du kanske inte är den första som sätter din fot här… På väg mot äventyret! Lycka till – och tänk på det!

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer