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We Journey to the Savage Planet Before It Lands no Xbox One em 28 de janeiro

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Resumo

  • O planeta AR-Y 26, onde pousei misteriosamente, é como um quebra-cabeça gigante para o jogador resolver.
  • Tudo o que preciso para sobreviver neste mundo hostil pode ser obtido escaneando, atirando e coletando a fauna e a flora nativas.
  • Os senhores da empresa da Kindred Aerospace estão muito, muito interessados ​​em saber mais sobre as estruturas feitas por alienígenas no planeta.

Quando eu fui ressuscitado na nave espacial Javelin graças à Câmara de Bio-Replicação, fiz uma rápida nota mental sobre a planta Bombegranate Gigante: “Explode quando chutado".

Essa abordagem de tentativa e erro de exploração no próximo Journey to the Savage Planet, que será lançado em 28 de janeiro no Xbox One, é cômica e não tão frustrante quanto eu esperaria, graças ao entretenimento inerente que vem com um “O que acontece se Eu toco…” ou “Esse penhasco é alto demais para pular?” metodologia de traçar um mundo alienígena. Sem falar na violência cômica que ocorre quando fui encorajado a seguir a caótica regra de exploração espacial do jogo: atirar primeiro, analisar depois.

We Journey to the Savage Planet Before It Lands no Xbox One em 28 de janeiro

O planeta AR-Y 26, onde pousei misteriosamente, é como um quebra-cabeça gigante para o jogador resolver. Como astronauta da Kindred Aerospace, que se apresenta como a quarta melhor empresa de exploração interestelar, cabe a mim catalogar e explorar cada centímetro deste estranho e novo planeta para determinar sua adequação para futura colonização. E tudo o que preciso para sobreviver neste mundo hostil pode ser obtido escaneando, atirando e coletando a fauna e a flora nativas.

Baixo nível de saúde? Eu posso equipar a fiel Pistola Nômade e atirar em uma Planta de Vitalidade para que ela vomite cápsulas amarelas semelhantes a jujubas para reabastecer a saúde. Precisa atualizar equipamentos? Vou atirar em criaturas como o Baiacu do Vale, parecido com uma coruja, para coletar elementos vitais como alumínio, carbono ou plasma. Através de varredura investigativa (e tiroteio), logo aprendi quais criaturas liberam os recursos que eu precisava para me ajudar em minha jornada.

We Journey to the Savage Planet Before It Lands no Xbox One em 28 de janeiro

Em seguida, foi uma questão de retornar ao Javelin para usar a impressora 3D integrada para criar atualizações que podem fazer de tudo, desde melhorar o dano da minha pistola até construir um Proton Tether (gancho) que me permite atravessar áreas anteriormente inalcançáveis, prendendo-me ao perfeitamente chamado Grapple Flowers.

À medida que explorava mais o mundo, descobri portais que me permitiam viajar rapidamente por várias áreas do planeta. O que foi incrivelmente útil, pois descobri que havia muito retrocesso para o Javelin no início para criar atualizações e depositar recursos. E se eu morrer em minha aventura, eu fui ressuscitado (desculpe, bio-replicado) de volta ao Javelin com a oportunidade de voltar e descobrir meu saque. Dica profissional: você recebe alguns recursos de bônus se encontrar e enterrar seu corpo antigo.  

We Journey to the Savage Planet Before It Lands no Xbox One em 28 de janeiro

Acompanhando-me nesta jornada estava uma inteligência artificial chamada EKO, uma companheira sarcástica e sábia que ajudou a traçar pontos de interesse e narrou minha aventura; seu astronauta tem um papel não falante além de alguns grunhidos e murmúrios. Essa narração realmente entrou em cena muito cedo, quando descobri algumas estruturas feitas por alienígenas, indicando que outra espécie viveu (vive?) neste planeta. Somente explorando mais do planeta e descobrindo outras estruturas feitas por alienígenas eu poderia determinar seu destino, algo que os senhores da empresa da Kindred Aerospace estão muito, muito interessados ​​em saber mais.

Parte da construção do folclore de Journey to the Savage Planet inclui uma série de comerciais gravados que tocam em rotação pesada a bordo do Javelin, que canalizam as melhores partes de programas absurdos como “Tim and Eric Awesome Show, Great Job!” e “Acho que você deveria sair”. Alguns deles cobrem outros empreendimentos dos Membros, desde o GROB (pasta de comida em lata!) É tudo muito estranho, mas eu curto. Esta é claramente uma empresa muito bizarra e hipercapitalista para a qual você está trabalhando e a sensação que tenho é que eles se espalharam muito. Portanto, ser capaz de reivindicar a descoberta de uma civilização alienígena faria maravilhas em seus resultados. Talvez até levá-los para a terceira melhor empresa de exploração interestelar! O tempo vai dizer.

We Journey to the Savage Planet Before It Lands no Xbox One em 28 de janeiro

Ainda há muito mais para eu explorar e descobrir neste planeta selvagem, além de resolver o mistério não apenas da intenção dos Membros, mas do status da vida alienígena que parece ter abandonado este lugar há muito, muito tempo. Eu posso sentir os ganchos metafóricos cavando para continuar jogando Journey to the Savage Planet, que já está se tornando uma das primeiras surpresas de 2020. Fique de olho neste, ou jogue-o quando for lançado na próxima semana no Xbox One.

We Journey to the Savage Planet Before It Lands no Xbox One em 28 de janeiro

Edição de pré-venda de Journey to the Savage Planet

505 jogos

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Fonte de gravação: news.xbox.com

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