Ge dig ut på ett FMV-äventyr i den mänskliga hjärnan i Headspun, kommer snart till Xbox One
Hallå! Jamin här, utvecklare av Headspun – som vi just har annonserat, och jag får fortfarande en kick av att säga det här, kommer att gå till Xbox One i sommar!
Ett spel om rösterna i våra huvuden
Headpsun utspelar sig i Cortex, världen av Theo Kavinskys trasiga hjärna. Efter att ha vaknat ur fem veckors koma, hamnar Theo på ett sjukhusrum utan något minne av olyckan eller händelserna som ledde fram till den. Spelet följer hans återhämtning när hans minnen börjar falla tillbaka på plats – men det kommer inte att hända utan att först fixa Cortex…
Spelare kommer att anta rollen som Ted, den medvetna, intelligenta rösten i Theos huvud, när han försöker reparera och renovera Cortex efter olyckan, och sätta Theos liv på rätt spår igen. Vad Ted tycker är bäst för Theo är dock inte nödvändigtvis en åsikt som delas av Teddy; den primala, känslomässiga, undermedvetna rösten i Theos huvud.
Schimpansparadoxen
Spelet var faktiskt inspirerat av en psykologisk princip av professor Steven Peters, som liknar den undermedvetna rösten i våra sinnen med en schimpans. Det är ursprungligt, och det är känslomässigt, och det agerar utan logik eller anledning.
Som intelligenta varelser försöker vi undertrycka denna röst – dessa oönskade känslor – men ofta kämpar vi. "Att tämja schimpansen," är lättare sagt än gjort. Headspun är ett spel som utforskar dessa teman, när Ted och Teddy kommer i konflikt över viktiga beslut i Theos liv.
En ny FMV Hybrid
När jag förstod den här historien har jag varit tvungen att utveckla ett spel med två halvor; världen inuti Theos hjärna – Cortex – och den verkliga världen utanför den; sjukhusrummet Theo vaknar upp i efter olyckan.
Ted och Teddy ser Theos liv utvecklas från en monitor i Cortex kontrollrum – en blick från ögonen in i den verkliga världen. Huvuddragen i berättelsen levereras via FMV-scener som representerar denna verkliga värld, och spelaren kommer att kunna göra val och beslut som påverkar hur han reagerar och reagerar på besökare han tar emot.
Denna sammansmältning av idéer och genrer är kärnan i min utvecklingsfilosofi. Superstring är en studio som har för avsikt att missbruka genrens gränser; Jag vill att alla mina spel ska föra berättelser till oväntade platser genom liknande hybrider.
Tack för att du läste och håll utkik efter Headspun på Xbox One i sommar. Under tiden, följ oss på Twitter för uppdateringar från de sista månaderna av utveckling.

