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Begib dich auf ein FMV-Abenteuer im menschlichen Gehirn in Headspun, das bald auf Xbox One erscheint

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Hallo! Jamin hier, Entwickler von Headspun – das wir gerade angekündigt haben, und ich freue mich immer noch, das zu sagen, wird diesen Sommer auf die Xbox One gehen!

Ein Spiel über die Stimmen in unseren Köpfen

Headpsun spielt in Cortex, der Welt von Theo Kavinskys kaputtem Gehirn. Nach dem Erwachen aus einem fünfwöchigen Koma findet sich Theo ohne Erinnerung an den Unfall oder die Ereignisse, die dazu geführt haben, in einem Krankenzimmer wieder. Das Spiel folgt seiner Genesung, während seine Erinnerungen wieder an ihren Platz zurückfallen – aber das wird nicht passieren, ohne zuerst Cortex zu reparieren …

Begib dich auf ein FMV-Abenteuer im menschlichen Gehirn in Headspun, das bald auf Xbox One erscheint

Die Spieler übernehmen die Rolle von Ted, der bewussten, intelligenten Stimme in Theos Kopf, während er versucht, Cortex nach dem Unfall zu reparieren und zu renovieren und Theos Leben wieder ins Lot zu bringen. Was Ted für Theo am besten hält, ist jedoch nicht unbedingt eine Ansicht, die Teddy teilt; die ursprüngliche, emotionale, unbewusste Stimme in Theos Kopf.

Das Schimpansen-Paradoxon

Das Spiel wurde tatsächlich von einem psychologischen Prinzip von Professor Steven Peters inspiriert, der die unterbewusste Stimme in unserem Kopf mit einem Schimpansen vergleicht. Es ist ursprünglich und es ist emotional und es handelt ohne Logik oder Vernunft.

Als intelligente Wesen versuchen wir, diese Stimme – diese unerwünschten Emotionen – zu unterdrücken, aber oft kämpfen wir damit. „Den Schimpansen zähmen” ist leichter gesagt als getan. Headspun ist ein Spiel, das diese Themen untersucht, während Ted und Teddy sich über wichtige Entscheidungen in Theos Leben streiten.

Ein neuer FMV-Hybrid

Bei der Umsetzung dieser Geschichte musste ich ein Spiel aus zwei Hälften entwickeln; die Welt in Theos Gehirn – Cortex – und die reale Welt außerhalb davon; das Krankenzimmer, in dem Theo nach dem Unfall aufwacht.

Ted und Teddy beobachten Theos Leben auf einem Monitor im Cortex-Kontrollraum – ein Blick aus den Augen in die reale Welt. Der Hauptstoß der Erzählung wird über FMV-Szenen geliefert, die diese reale Welt darstellen, und der Spieler wird in der Lage sein, Entscheidungen zu treffen, die sich darauf auswirken, wie er reagiert und auf Besucher reagiert, die er empfängt.

Begib dich auf ein FMV-Abenteuer im menschlichen Gehirn in Headspun, das bald auf Xbox One erscheint

Diese Verschmelzung von Ideen und Genres ist der Kern meiner Entwicklungsphilosophie. Superstring ist ein Studio, das die Grenzen des Genres missbrauchen will; Ich möchte, dass alle meine Spiele die Erzählung durch ähnliche Hybride an unerwartete Orte bringen.

Vielen Dank fürs Lesen und halten Sie diesen Sommer Ausschau nach Headspun auf Xbox One. Folgen Sie uns in der Zwischenzeit auf Twitter, um Updates aus den letzten Monaten der Entwicklung zu erhalten.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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