GDC 2019: We Go Dungeon Crawling med Operencia: The Stolen Sun
Efter att ha spelat igenom många utmärkta fantasyäventyr i den öppna världen, tyckte jag att det var uppfriskande att hållas vid ett rutnät när jag utforskade fängelsehålorna i Operencia: The Stolen Sun. Tidigare i veckan på GDC 2019 fick jag äntligen min första praktiska tid med denna exklusiva Xbox One som kryper i fängelsehålor och det var fantastiskt att se att det håller på att forma sig fint att bära den där manteln av klassiska fängelsehålssökare med sin hybrid av nytt och gammalt -skolans RPG-idéer, som samlas i ett uppfräschat äventyr som jag inte kan vänta med att spela mer av när det släpps på Xbox One och med Xbox Game Pass den 29 mars.
Med så fina minnen av att spela klassiker som Eye of the Beholder och den nyare Legend of Grimrock på PC, har konsolen ännu inte haft en högkvalitativ, rutnätsbaserad dungeon-crawler. Gå in i Zen Studios, som till stor del är kända för sin utmärkta Pinball FX-serie, som tar itu med vad som till stor del är ett passionsprojekt för studion, och vill inte bara fylla den här genrens tomrum på konsolen utan också försöka återuppliva den för dem som kanske aldrig har upplevt det .
Om du aldrig har spelat en "old school" dungeon crawler, ser det ut lite så här: allt är ur ett förstapersonsperspektiv och du hanterar din grupp av äventyr genom katakomber, sönderfallande slott eller täta skogar. Du navigerar längs ett rutnät – där det i vissa fall hjälper att ha en penna och rutpapper i närheten när du planerar din resa, och noterar återvändsgränder eller föremål som kan komma till nytta senare. Men att krypa genom fängelsehålor, lösa pussel och undvika fällor är bara En del av det roliga. Möten med alla möjliga elaka varelser är den sega godheten som gör detta till en utmanande och fängslande upplevelse.
Dessa möten kan vara en blandning av turbaserad eller realtidsstrategi; Operencia lutar sig åt det mer turbaserade tillvägagångssättet, vilket ger dig tid att planera dina rörelser och förutse attacker. Du hanterar dina hjälteförmågor längs höger sida av skärmen samtidigt som du ser attackordningen längs vänster sida. Framför dig kommer dina fiender att vara, var och en på ett av tre avstånd – du kan cykla genom varje område för att avgöra vilken fiende du vill slå först. Skärpa ner de svagare fienderna och spara de starkare till senare, eller fokusera dina attacker på den tunga slagaren? Från min korta praktiska tid verkar det som att du kommer att ha stor frihet i hur du vill planera och sedan utföra dina attacker.
Var och en av dina hjältar som går med dig på detta äventyr – förutom den anpassade karaktären du skapar i början av spelet – kommer var och en att ha sina egna unika talanger och attacker, och du kommer att lita på var och en av dem som svårigheten av dessa möten växer längre in i äventyret. På klassiskt RPG-partybaserat sätt kan du behöva mixa och matcha mot vissa fiendetyper för att hitta den perfekta attackblandningen för att utnyttja en fiendes svaghet.
Och så är det historien och lärdomen som har alla de rätta krokarna på plats för att ta dig med på den här resan. Inspirerad av centraleuropeisk mytologi, handlar Operencias berättelse om att solkungen Napkiraly förs bort och lämnar landet Operencia i ett tillstånd av evigt mörker. Låter illavarslande (jag älskar det) och det är upp till våra hjältar att rädda dagen. Var och en av karaktärerna du möter på den här resan kommer att erbjuda unika perspektiv. Ibland kommer dessa interaktioner att spela ut varandra beroende på vilka dina aktivitetsfestmedlemmar är, genom hela spelet hjälper dig att relatera till din äventyrares mål och önskningar.
Det finns fortfarande så mycket att dyka in i och utforska här, men jag har älskat allt jag har spelat hittills. Från stridssystemet, till att lösa några pussel, till de väldetaljerade miljöerna och karaktärsskämten, har bekräftat allt jag hade hoppats på att få se och spela: Operencia: The Stolen Sun håller på att bli en pärla av en titel som tillfredsställer både klassiska och moderna RPG-äventyrare där ute. Leta efter det nästa vecka när det kommer till Xbox One och med Xbox Game Pass fredagen den 29 mars.


