✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

GDC 2019: We Go Gond Crawling koos Operencia: Varastatud päikesega

0

Pärast paljude suurepäraste avatud maailma fantaasiaseikluste läbimängimist tundsin, et Operencia: Varastatud päikese koopasse avastades oli mulle värskendav olla võrgus. Selle nädala alguses GDC 2019 raames sain lõpuks selle koopasse roomava Xbox One’i eksklusiivsusega esimest korda harjutada ja oli tore näha, et see on kenasti vormis, et kanda klassikaliste koopasse roomikute mantlit koos uue ja vana hübriidiga. – kooli RPG-ideed, mis tulevad kokku värskes seikluses, mida ma ei jõua ära oodata, et saaksin seda rohkem mängida, kui see 29. märtsil Xbox One’i ja Xbox Game Passiga jõuab.

Kuna konsoolil on nii meeldivaid mälestusi selliste klassikute mängimisest nagu Eye of the Beholder ja uuem Legend of Grimrocki arvutis, pole konsoolil veel kvaliteetset võrgupõhist koopasse roomajat. Sisenege Zen Studios, mis on suures osas tuntud oma suurepäraste Pinball FX sarjade poolest, tegeledes sellega, mis on stuudio jaoks suures osas kirglik projekt, mille eesmärk on mitte ainult täita seda žanri tühjust konsoolil, vaid ka proovida seda uuesti sütitada nende jaoks, kes pole seda kunagi kogenud. .

GDC 2019: We Go Gond Crawling koos Operencia: Varastatud päikesega

Kui te pole kunagi mänginud "vana kooli" koopasse roomajat, mängib see välja umbes nii: see kõik on esimese inimese vaatenurgast ja te juhite oma seiklusgruppi läbi katakombide, lagunevate losside või tihedate metsade. Navigeerite mööda ruudustik – mõnel juhul on abiks, kui teekonna planeerimisel on läheduses pliiats ja ruudustikupaber, mis paneb tähele ummikuid või esemeid, mis võivad hiljem kasuks tulla. Kuid koopasse roomamine, mõistatuste lahendamine ja lõksude vältimine on lihtsalt Kokkupuude igasuguste jõledate olenditega on nätske headus, mis muudab selle väljakutseid pakkuvaks ja kaasahaaravaks.

Need kohtumised võivad olla pöördepõhised või reaalajas strateegiad; Operencia tugineb käigupõhisemale lähenemisviisile, andes teile aega oma käike planeerida ja rünnakuid ennetada. Saate hallata oma kangelase võimeid ekraani paremas servas, samal ajal kui näete rünnaku järjekorda vasakul küljel. Teie ees on teie vaenlased, igaüks ühel kolmest kaugusest – saate igast laskekaugusest tsükliga läbi sõita, et määrata, millist vaenlast soovite esimesena tabada. Kas tõrjuda nõrgemad vaenlased ja säästa tugevamad hilisemaks või suunata oma rünnakud raskele lööjale? Minu lühikese praktilise aja põhjal näib, et teil on rünnakute planeerimisel ja seejärel elluviimisel palju vabadust.

GDC 2019: We Go Gond Crawling koos Operencia: Varastatud päikesega

Igal teie kangelasel, kes teiega sellel seiklusel liitub – lisaks kohandatud tegelaskujule, mille loote mängu alguses – on igaühel oma unikaalsed anded ja rünnakud ning te hakkate igaühele neist raskustest toetuma. nendest kohtumistest kasvab veelgi seiklus. Klassikalises RPG peopõhises stiilis peate võib-olla segama ja sobitama teatud vaenlase tüüpidega, et leida täiuslik ründekombinatsioon vaenlase nõrkuse ärakasutamiseks.

Ja siis on lugu ja pärimus, millel on kõik õiged konksud, mis teid sellel teekonnal kaasa toovad. Kesk-Euroopa mütoloogiast inspireeritud Operencia lugu hõlmab päikesekuningas Napkiraly röövimist, jättes Operencia maa igavesse pimedusse. Kõlab kurjakuulutavalt (ma armastan seda) ja meie kangelaste asi on päeva päästa. Iga tegelane, kellega sellel teekonnal kohtute, pakub ainulaadseid vaatenurki. Mõnikord mängivad need suhtlused üksteist välja olenevalt sellest, kes on teie tegevusega peoliikmed, aidates teil kogu mängu jooksul seikleja eesmärkide ja soovidega suhestuda.

GDC 2019: We Go Gond Crawling koos Operencia: Varastatud päikesega

Siin on veel nii palju, mida sukelduda ja uurida, kuid mulle on meeldinud kõik, mida olen siiani mänginud. Alates lahingusüsteemist ja lõpetades mõne pead kraapiva mõistatuse lahendamise, üksikasjalike keskkondade ja tegelaste naljaga on kinnitanud kõike, mida olin lootnud näha ja mängida: Operencia: The Stolen Sun on kujunemas tiitli pärliks. mis rahuldab nii klassikalisi kui ka kaasaegseid RPG-seiklejaid. Otsige seda järgmisel nädalal, kui tegemist on Xbox One’iga, ja Xbox Game Passiga reedel, 29. märtsil.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem