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GDC 2019: Wir gehen Dungeon Crawling mit Operencia: The Stolen Sun

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Nachdem ich viele exzellente Open-World-Fantasy-Abenteuer durchgespielt hatte, fand ich es erfrischend, an einem Raster festgehalten zu werden, während ich die Dungeons von Operencia: The Stolen Sun erkundete. Anfang dieser Woche auf der GDC 2019 hatte ich endlich meine erste praktische Zeit mit diesem exklusiven Dungeon-Crawling für Xbox One, und es war großartig zu sehen, dass es sich gut entwickelt, um diesen Mantel klassischer Dungeon-Crawler mit seiner Mischung aus Neu und Alt zu tragen -Schul-RPG-Ideen, die in einem aufgefrischten Abenteuer zusammenkommen, von dem ich es kaum erwarten kann, mehr davon zu spielen, wenn es am 29. März auf Xbox One und mit dem Xbox Game Pass erscheint.

Mit so schönen Erinnerungen an das Spielen von Klassikern wie Eye of the Beholder und dem neueren Legend of Grimrock auf dem PC muss die Konsole noch einen hochwertigen, gitterbasierten Dungeon-Crawler haben. Betreten Sie die Zen Studios, die vor allem für ihre exzellente Pinball FX-Serie bekannt sind, und nehmen sich eines größtenteils leidenschaftlichen Projekts des Studios an, das nicht nur versucht, diese Genrelücke auf der Konsole zu füllen, sondern auch versucht, sie für diejenigen wiederzubeleben, die sie vielleicht noch nie erlebt haben .

GDC 2019: Wir gehen Dungeon Crawling mit Operencia: The Stolen Sun

Wenn Sie noch nie einen Dungeon-Crawler der „alten Schule” gespielt haben, spielt es sich ein bisschen so ab: Es ist alles aus der Ego-Perspektive und Sie steuern Ihre Gruppe von Abenteuern durch Katakomben, zerfallende Burgen oder dichte Wälder. Sie navigieren entlang ein Raster – wobei es in manchen Fällen hilfreich ist, einen Bleistift und ein Rasterpapier in der Nähe zu haben, während Sie Ihre Reise planen, Sackgassen oder Gegenstände notieren, die später nützlich sein könnten Begegnungen mit allen möglichen heimtückischen Kreaturen sind die zähe Güte, die dies zu einer herausfordernden und fesselnden Erfahrung macht.

Diese Begegnungen können eine Mischung aus rundenbasierter oder Echtzeitstrategie sein; Operencia lehnt sich an den eher rundenbasierten Ansatz an und gibt Ihnen Zeit, Ihre Züge zu planen und Angriffe zu antizipieren. Sie verwalten Ihre Heldenfähigkeiten auf der rechten Seite des Bildschirms, während Sie die Angriffsreihenfolge auf der linken Seite sehen. Vor Ihnen stehen Ihre Feinde, jeder in einer von drei Reichweitenentfernungen – Sie können durch jede Reichweite radeln, um zu bestimmen, welchen Feind Sie zuerst treffen möchten. Die schwächeren Feinde niedermachen und die stärkeren für später aufheben oder deine Angriffe auf die Schwergewichte konzentrieren? Aus meiner kurzen praktischen Zeit geht hervor, dass Sie viel Freiheit haben werden, wie Sie Ihre Angriffe planen und dann ausführen möchten.

GDC 2019: Wir gehen Dungeon Crawling mit Operencia: The Stolen Sun

Jeder Ihrer Helden, die sich Ihnen auf diesem Abenteuer anschließen – zusätzlich zu dem benutzerdefinierten Charakter, den Sie zu Beginn des Spiels erstellen – wird jeder seine eigenen einzigartigen Talente und Angriffe haben, und Sie werden sich auf jeden von ihnen als Schwierigkeit verlassen dieser Begegnungen wächst weiter in das Abenteuer hinein. In klassischer gruppenbasierter RPG-Manier müssen Sie möglicherweise gegen bestimmte Feindtypen mischen und zusammenpassen, um die perfekte Angriffsmischung zu finden, um die Schwäche eines Feindes auszunutzen.

Und dann ist da noch die Geschichte und Überlieferung, die alle richtigen Haken hat, um Sie auf diese Reise mitzunehmen. Operencias Geschichte ist von der mitteleuropäischen Mythologie inspiriert und handelt von der Entführung des Sonnenkönigs Napkiraly, der das Land Operencia in einem Zustand ewiger Dunkelheit zurücklässt. Klingt bedrohlich (ich liebe es) und es liegt an unseren Helden, den Tag zu retten. Jeder der Charaktere, die Sie auf dieser Reise treffen, bietet einzigartige Perspektiven. Manchmal wirken sich diese Interaktionen gegenseitig aus, je nachdem, wer Ihre Aktivitätsgruppenmitglieder sind, und helfen Ihnen während des Spiels, sich auf die Ziele und Wünsche Ihres Abenteurers zu beziehen.

GDC 2019: Wir gehen Dungeon Crawling mit Operencia: The Stolen Sun

Es gibt hier noch so viel zu entdecken und zu erkunden, aber ich habe alles geliebt, was ich bisher gespielt habe. Vom Kampfsystem über das Lösen einiger kniffliger Rätsel bis hin zu den detailreichen Umgebungen und den Scherzen der Charaktere hat sich alles bestätigt, was ich zu sehen und zu spielen gehofft hatte: Operencia: The Stolen Sun entwickelt sich zu einem Juwel von einem Titel das befriedigt sowohl die klassischen als auch die modernen RPG-Abenteurer da draußen. Suchen Sie nächste Woche danach, wenn es um Xbox One und mit Xbox Game Pass am Freitag, den 29. März geht.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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