GDC 2019: Sammanfattning av The Women in Gaming Rally 2019
Game Developer’s Conference (GDC) är alltid en spännande tid på året för spelutvecklare och veckan börjar redan ta fart. På tisdagseftermiddagen var teamet Xbox värd för det 19:e årliga Women in Gaming Rallyt i samarbete med Activision, Facebook Gaming, Ubisoft, Unity, Women in Gaming International och YouTube.
Det var en ära att få samarbeta med så många fantastiska företag som är engagerade i mångfald och att skapa ett utrymme där kvinnor från hela branschen kan mötas och fira sin roll i spelindustrin. Vi hölls på Terra Gallery i San Francisco och välkomnade över 600 branschfolk för att engagera oss i hur vi, som en stark gemenskap, kan arbeta tillsammans för att bygga en bättre värld genom spel.
Chef för Minecraft, Helen Chiang, inledde dagen och talade om det inspirerande arbete som Minecraft-teamet gör för att ge spelare möjlighet att ha en positiv inverkan på världen, och hur hon som mamma till två unga flickor arbetar för att vara en positiv förebild och arbeta för att skydda dem online.
En livlig timme lång panel följde, modererad av Mixers Kate Yeager, och innehöll en mångfaldig grupp kvinnor var och en med olika fokus på hur de arbetade för att skapa en mer jämställd och tillgänglig industri genom sina respektive discipliner. Speciellt tack till Gabi Michel (Xbox), Anne Blondel-Jouin (Ubisoft), Ashley Alicea (Unity), Fidji Simo (Facebook), Eunice Lee (Activision) och Molly Maloney (Bad Robot Games) för att du kom med oss.
För de som inte kunde närvara kan du se en sändning av panelen på Women in Gaming Mixer-showen onsdagen den 3 april klockan 12:00 PT på www.mixer.com/womeningaming.
Följ konversationen online och se bilder från eventet med hashtaggen #WiGRally2019