GDC 2019: resumen del rally de mujeres en el juego 2019
Game Developer’s Conference (GDC) siempre es una época emocionante del año para los desarrolladores de juegos y la semana ya está cobrando fuerza. El martes por la tarde, el equipo Xbox organizó el 19º Rally Anual de Mujeres en el Juego en asociación con Activision, Facebook Gaming, Ubisoft, Unity, Women in Gaming International y YouTube.
Fue un honor colaborar con tantas grandes empresas comprometidas con la diversidad y crear un espacio donde las mujeres de toda la industria pudieran reunirse y celebrar su papel en la industria del juego. Celebrada en Terra Gallery en San Francisco, dimos la bienvenida a más de 600 profesionales de la industria para participar en cómo nosotros, como una comunidad sólida, podemos trabajar juntos para construir un mundo mejor a través de los juegos.
La jefa de Minecraft, Helen Chiang, abrió el día hablando sobre el trabajo inspirador que hace el equipo de Minecraft para capacitar a los jugadores para que tengan un impacto positivo en el mundo y cómo, como madre de dos niñas, está trabajando para ser un modelo a seguir positivo. y trabajar para protegerlos en línea.
Siguió un animado panel de una hora, moderado por Kate Yeager de Mixer, y contó con un grupo diverso de mujeres, cada una con un enfoque diferente sobre cómo estaban trabajando para crear una industria más igualitaria y accesible a través de sus respectivas disciplinas. Un agradecimiento especial a Gabi Michel (Xbox), Anne Blondel-Jouin (Ubisoft), Ashley Alicea (Unity), Fidji Simo (Facebook), Eunice Lee (Activision) y Molly Maloney (Bad Robot Games) por acompañarnos.
Para aquellos que no pudieron asistir, pueden ver una transmisión del panel en el programa Women in Gaming Mixer el miércoles 3 de abril a las 12:00 p. m. (hora del Pacífico) en www.mixer.com/womeningaming.
Siga la conversación en línea y vea imágenes del evento con el hashtag #WiGRally2019