Достижение сообщества разблокировано: Анеска присоединяется к Spacelords
С тех пор, как Spacelords была выпущена как бесплатная приключенческая игра в форме шутера, команда разработчиков MercurySteam поняла, что уникальное предложение игры привлечет особый тип игроков — тех, кто хочет поэкспериментировать с чем-то, выходящим за рамки более традиционных формул этого жанра. Мы всегда утверждали, как в предыдущих записях в блоге Xbox Wire, так и в наших собственных каналах социальных сетей, что отзывы сообщества были ключом к успеху игры и что вклад игроков должен и будет влиять на будущее Spacelords.
Во многих случаях игроки запрашивали новые функции или изменения игрового процесса, которые полностью соответствовали тому, что студия уже планировала реализовать; что-то, что красноречиво говорит о понимании игры нашим сообществом и убедило нас в том, что мы идем в правильном направлении. Но иногда по дороге натыкаешься на сюрпризы. Прекрасные сюрпризы, но с ними тоже трудно справиться.
Когда вышла третья кампания Spacelords, Hades Betrayal, рейдеры столкнулись со своим самым грозным противником: Анеска, оседлав своего мощного красного робота, с яростью и пламенем обрушилась на рейдеров и дала им бой за их жизнь. Конечно, как и судьба каждого финального босса, она потерпела поражение, и на этом ее история закончилась, верно? Нет, конечно, не было.
Каким-то образом, всего за несколько минут экранного времени Анеске удалось захватить воображение нашего сообщества. Ни дня не проходило без чтения электронных писем, твитов и сообщений в блогах с просьбами, нет, с требованиями, чтобы Анеска пополнила ряды игровых персонажей в Spacelords. Общественность высказалась, и нам нужно было держать слово и слушать.
Превратить могущественного финального босса, способного доминировать на всей карте на огромной военной машине, в игрового персонажа — непростая задача, и в течение нескольких месяцев команда дизайнеров MercurySteam изо всех сил пыталась воплотить сущность Анески в играбельного, сбалансированного персонажа. В конце концов они нашли то, что мы считаем элегантным решением проблемы: повествовательную составляющую.
Анеска, с которой нашим игрокам понравится играть в своих играх, будет не тем же персонажем, с которым они столкнулись в качестве врага, а эволюционировавшим. Элитный солдат, потерявший благодать, которая должна столкнуться с последствиями своего поражения от рук Рейдера и теперь должна найти свое собственное дело, чтобы сражаться в продолжающейся войне за Расколотую планету. Анеска с гордостью носит свои шрамы, и она больше не солдат, а воин.
И так, этот день настал! Анеска теперь может быть нанята в качестве игрового персонажа в Spacelords, и мы с нетерпением ждем, когда нашему сообществу понравится играть с этим харизматичным персонажем. И если вы впервые открываете для себя Spacelords, читая этот блог, попробуйте бесплатно и сообщите нам свое мнение в Twitter и Facebook. Мы всегда слушаем! Спасибо за прочтение и до встречи на Broken Planet!
Spacelords — это бесплатная игра для Xbox One, которую вы можете загрузить сегодня из Microsoft Store. Щелкните здесь, чтобы получить более подробную информацию.


