Odblokowane osiągnięcie społeczności: Aneska dołącza do Spacelords
Odkąd Spacelords wystartowało jako darmowa gra przygodowa w formie strzelanki, zespół programistów MercurySteam zrozumiał, że wyjątkowa propozycja gry przyciągnie szczególnego rodzaju gracza — takiego, który chciałby poeksperymentować z czymś wykraczającym poza bardziej tradycyjne formuły występujące w tym gatunku. Zawsze utrzymywaliśmy, zarówno w poprzednich wpisach na blogu Xbox Wire, jak i w naszych własnych kanałach mediów społecznościowych, że opinie społeczności są kluczem do sukcesu gry, a wkład graczy powinien i będzie miał wpływ na przyszłość Spacelords.
W wielu przypadkach gracze prosili o nowe funkcje lub poprawki w rozgrywce, które były całkowicie dostosowane do tego, co studio już zaplanowało; coś, co świadczy o zrozumieniu gry przez naszą społeczność i zapewnia nas, że idziemy we właściwym kierunku. Ale czasami po drodze natrafiasz na niespodzianki. Cudowne niespodzianki, ale też trudne do rozwiązania.
Kiedy trzecia kampania Spacelords, Hades Betrayal, została wypuszczona, Najeźdźcy zmierzyli się ze swoim najstraszliwszym wrogiem: Aneska, jadąc swoim potężnym czerwonym mechem do bitwy, z furią i ogniem opadła na Najeźdźców i dała im walkę ich życia. Oczywiście, ponieważ taki jest los każdego ostatniego bossa, została pokonana i to był koniec jej historii, prawda? Nie, oczywiście, że nie.
W jakiś sposób, mając zaledwie kilka minut czasu na ekranie, Aneska zdołała zawładnąć wyobraźnią naszej społeczności. Nie minął ani jeden dzień bez czytania e-maili, tweetów i postów na blogach, proszących, nie, domagających się od Aneski dołączenia do grona grywalnych postaci w Spacelords. Publiczność przemówiła, a my musieliśmy dotrzymać słowa i słuchać.
Przekształcenie potężnego ostatecznego bossa, zdolnego zdominować całą mapę jadącą wielką machiną wojenną, w grywalną postać nie jest łatwym wyczynem, a zespół MercurySteam Design przez wiele miesięcy starał się zawrzeć esencję Aneski w grywalną, zrównoważoną postać. Ostatecznie odkryli to, co uważamy za eleganckie rozwiązanie problemu: komponent narracyjny.
Aneska, z którą nasi gracze będą czerpać przyjemność w swoich grach, nie będzie dokładnie tą samą postacią, z którą mieli do czynienia jako wróg, ale rozwiniętą postacią. Elitarna żołnierz, która straciła łaskę, musi stawić czoła konsekwencjom swojej porażki z rąk Najeźdźcy i musi teraz znaleźć własną sprawę, by walczyć w toczącej się wojnie o Zepsutą Planetę. Aneska nosi swoje blizny z dumą i nie jest już żołnierzem, ale wojowniczką.
I tak nadszedł ten dzień! Aneska może teraz zostać zrekrutowana jako grywalna postać w Spacelords i nie możemy się doczekać, kiedy nasza społeczność będzie się dobrze bawić tą charyzmatyczną postacią. A jeśli odkrywasz Spacelords po raz pierwszy czytając ten blog, wypróbuj go za darmo i daj nam znać, co myślisz na Twitterze i Facebooku. Zawsze słuchamy! Dziękujemy za przeczytanie i do zobaczenia na Broken Planet!
Spacelords to darmowy tytuł na konsolę Xbox One, który można pobrać już dziś ze sklepu Microsoft Store. Kliknij tutaj, aby uzyskać więcej informacji.


