✅ WEB- und WordPress-Nachrichten, Themen, Plugins. Hier teilen wir Tipps und beste Website-Lösungen.

Community-Erfolg freigeschaltet: Aneska schließt sich den Spacelords an

11

Seit Spacelords als Free-to-Play-Abenteuer in Shooter-Form gestartet wurde, war dem MercurySteam-Entwicklungsteam klar, dass das einzigartige Angebot des Spiels eine bestimmte Art von Spielern anziehen würde – jemanden, der etwas experimentieren wollte, das über die traditionelleren Formeln des Genres hinausgeht. Sowohl in früheren Xbox Wire-Blogeinträgen als auch in unseren eigenen Social-Media-Kanälen haben wir immer behauptet, dass das Feedback der Community der Schlüssel zum Erfolg des Spiels war und dass die Eingaben der Spieler einen Einfluss auf die Zukunft von Spacelords haben sollten und würden.

Bei vielen Gelegenheiten haben Spieler neue Features oder Gameplay-Anpassungen angefordert, die vollständig auf das abgestimmt waren, was das Studio bereits geplant hatte. etwas, das Bände über das Verständnis unserer Community für das Spiel spricht und uns versichert, dass wir in die richtige Richtung gehen. Aber manchmal findet man Überraschungen auf dem Weg. Schöne Überraschungen, aber auch schwer anzugehen.

Community-Erfolg freigeschaltet: Aneska schließt sich den Spacelords an

Als die dritte Kampagne von Spacelords, Hades Betrayal, veröffentlicht wurde, standen die Raiders ihrem bisher furchterregendsten Feind gegenüber: Aneska, die auf ihrem mächtigen roten Mech in die Schlacht ritt, stürzte sich mit Wut und Feuer über die Raiders und lieferte ihnen den Kampf ihres Lebens. Natürlich, wie es das Schicksal eines jeden Endbosses ist, wurde sie besiegt, und das war das Ende ihrer Geschichte, richtig? Nein, das war es natürlich nicht.

Irgendwie schaffte es Aneska mit nur wenigen Minuten Bildschirmzeit, die Fantasie unserer Community zu fesseln. Es verging kein einziger Tag, an dem nicht E-Mails, Tweets und Blogposts gelesen wurden, in denen Aneska gefragt, nein, aufgefordert wurde, sich den Reihen der spielbaren Charaktere in Spacelords anzuschließen. Die Öffentlichkeit hatte gesprochen, und wir mussten zu unserem Wort stehen und zuhören.

Community-Erfolg freigeschaltet: Aneska schließt sich den Spacelords an

Einen mächtigen Endboss, der auf einer riesigen Kriegsmaschine eine ganze Karte beherrschen kann, in einen spielbaren Charakter zu verwandeln, ist kein leichtes Unterfangen, und das MercurySteam-Designteam kämpfte monatelang darum, Aneskas Essenz in einen spielbaren, ausgewogenen Charakter zu packen. Letztendlich fanden sie, was wir für eine elegante Lösung des Problems halten: die narrative Komponente.

Die Aneska, mit der unsere Spieler gerne in ihren Spielen spielen, wird nicht genau dieselbe Figur sein, der sie als Feind gegenüberstanden, sondern eine weiterentwickelte. Eine in Ungnade gefallene Elitesoldatin, die sich den Folgen ihrer Niederlage durch die Hand der Raider stellen muss und nun ihre eigene Sache finden muss, für die sie im andauernden Krieg um den Broken Planet kämpfen kann. Aneska trägt ihre Narben mit Stolz, und sie ist keine Soldatin mehr, sondern eine Kriegerin.

Community-Erfolg freigeschaltet: Aneska schließt sich den Spacelords an

Und so ist der Tag gekommen! Aneska kann jetzt als spielbarer Charakter in Spacelords rekrutiert werden, und wir freuen uns darauf, dass unsere Community gerne mit diesem charismatischen Charakter spielt. Und wenn Sie Spacelords zum ersten Mal entdecken, indem Sie diesen Blog lesen, probieren Sie es kostenlos aus und teilen Sie uns Ihre Meinung auf Twitter und Facebook mit. Wir hören immer zu! Danke fürs Lesen und bis bald auf dem Broken Planet!

Spacelords ist ein kostenlos spielbarer Titel für Xbox One, den Sie heute aus dem Microsoft Store herunterladen können. Klicken Sie hier für weitere Details.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

Diese Website verwendet Cookies, um Ihre Erfahrung zu verbessern. Wir gehen davon aus, dass Sie damit einverstanden sind, Sie können sich jedoch abmelden, wenn Sie möchten. Annehmen Weiterlesen