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Il supermercato Shriek arriva in crash su Xbox Game Pass quest’estate

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Presto nei negozi, Supermarket Shriek è il secondo titolo per Xbox One prodotto da Billy Goat Entertainment, un oscuro sviluppatore di videogiochi irlandese con sede nella soleggiata Belfast, meglio conosciuto per il più grande disastro nautico del ventesimo secolo ed essendo un luogo di registrazione chiave per HBO serie televisiva seminale "Il Trono di Spade". Ma fortunatamente tutte queste cose sono alle nostre spalle… a meno che non ci sia una petizione per girare nuovamente il finale di "Titanic" in cui Rose si limita a superare un briciolo e lascia entrare anche Jack da quella dannata porta!

Ecco perché ci stiamo concentrando sul futuro, il futuro molto prossimo, quando tu (sì, tu!) prezioso lettore puoi aspettarti di scaricare Supermarket Shriek quando uscirà su Xbox One con Xbox Game Pass quest’estate.

Quanto è bello? Se sei un abbonato a Xbox Game Pass, puoi ritirare Supermarket Shriek come parte del tuo abbonamento. Lascia che ti spieghi un po’ di più di cosa tratta il nostro gioco.

Il supermercato Shriek arriva in crash su Xbox Game Pass quest'estate

Il supermercato Shriek è un pilota di kart (shopping) unico. Nella nostra modalità storia, i giocatori trovano i nostri due protagonisti, un gentiluomo dall’aspetto piuttosto nervoso che chiameremo Billy e una capra che chiameremo Capra, situata insieme all’interno di un umile carrello della spesa. Spiegherei il perché, ma temo che ciò rovinerebbe semplicemente la storia profonda e intellettuale che stiamo cercando di raccontare. Inoltre, i nostri protagonisti spingono il loro carrello della spesa con le loro urla selvagge e incomprensibili.

Puoi aiutarli nella loro avventura da soli o con un amico in cooperativa, assumendo il ruolo di uno dei nostri sfortunati eroi! Naviga attraverso una serie di mortali percorsi a ostacoli situati all’interno di una serie di negozi, boutique e negozi di alimentari. Sia Billy che Goat dovranno collaborare, coordinando le loro urla per dirigere il loro carrello della spesa in sicurezza alla cassa senza essere orribilmente assassinati da asce giganti, seghe circolari o giocatori di biliardino alti otto piedi per citare alcuni degli ostacoli.

Soprattutto, mentre puoi usare i gamepad per controllare Billy e Goat, collega un auricolare al tuo controller in modalità cooperativa e poi usa le tue stesse urla per spingere i nostri eroi. Spero che questo serva in qualche modo a spiegare cosa diavolo sta succedendo!

Il supermercato Shriek arriva in crash su Xbox Game Pass quest'estate

Supermarket Shriek è il risultato di poco più di due anni di sviluppo da parte del nostro studio di cinque persone che ha iniziato la sua vita come voce Global Game Jam da Paul, il nostro programmatore principale, e da me. Per chi non conoscesse l’evento, il Global Game Jam si svolge alla fine di gennaio di ogni anno, dove sviluppatori di giochi, professionisti, studenti o semplicemente appassionati di hobby si incontrano e hanno il compito di creare un gioco da zero entro 48 ore. Viene scelto un tema tipicamente vago per collegare tutte le voci e viene elencata una serie di diversificatori di bonus da implementare in ciascuna voce. Questi diversificatori di solito aggiungono un po’ più di sfida durante la progettazione del tuo gioco, cose come "creare un gioco che può essere giocato con un solo pulsante" o "creare un gioco che utilizza solo due colori" sono esempi tipici.

Il tema quando io e Paul abbiamo ideato Supermarket Shriek era "onde", quindi abbiamo pensato di usare "onde sonore" per controllare il nostro gioco. Volevamo creare un gioco cooperativo perché, in game jam come questo, i giochi cooperativi sono sempre i più divertenti se giocati da tutti insieme alla fine. Di recente Paul era rimasto in qualche modo affascinato dai video online di capre che urlavano e suonavano indistinguibili dagli umani, quindi ha insistito sul fatto che uno dei personaggi era un ragazzo e l’altro era una capra.

Volevamo che più giocatori usassero la loro voce per controllare la stessa cosa, quindi avevamo bisogno di un veicolo o un oggetto in cui posizionarli che potesse essere facilmente spostato in qualsiasi direzione. Volevamo che i giocatori dovessero attraversare un livello, come un percorso ad ostacoli, magari raccogliendo cose lungo il percorso e abbiamo convenuto che un carrello della spesa soddisfaceva tutti i nostri requisiti. Infine, avevamo bisogno di un tema. Essendo un grande fan del defunto conduttore televisivo Dale Winton, abbiamo preso ispirazione dal suo programma probabilmente più popolare, "Supermarket Sweep".

Il supermercato Shriek arriva in crash su Xbox Game Pass quest'estate

Abbiamo deciso di incentrare il nostro gioco su una sorta di gameshow parodia, qualcosa di bizzarro e camp che non sarebbe sembrato fuori luogo sulla TV di metà pomeriggio degli anni ’90 (anche se con sfide più mortali) e così è nato il Supermarket Shriek!

Portate avanti l’orologio di qualche anno e ci troverete a mettere insieme freneticamente insieme la versione finale del nostro gioco che voi, stimati e pazienti lettori, potrete giocare per voi stessi molto, molto presto.

Ci auguriamo vivamente che apprezzerai il nostro gioco e ne esalterai con entusiasmo le virtù ad amici, familiari, colleghi e estranei casuali che avvicini per strada.

Infine, per prendere in prestito una frase dallo stesso Dale Winton, la prossima volta che sei alla cassa e senti un segnale acustico, pensa a tutte le discussioni che potresti avere perché il tuo compagno di cooperativa ha deciso di urlare troppo presto, e quindi ti manderò a dimenarti verso la tua morte infuocata in una fossa di lava, quando tutto ciò che dovevi fare era raccogliere una bottiglia di latte al cioccolato e uscire dal maledetto negozio… in Supermarket Shriek.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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