Supermarket Shriek chega ao Xbox Game Pass neste verão
Chegando às lojas em breve, Supermarket Shriek é o segundo título do Xbox One de nós da Billy Goat Entertainment, um obscuro desenvolvedor de videogame irlandês com sede na ensolarada Belfast, mais conhecido pelo maior desastre náutico do século XX e sendo um local de gravação importante para a HBO Seminal série de televisão "Game of Thrones". Mas todas essas coisas felizmente estão muito atrás de nós … a menos que haja uma petição para refilmar o final de "Titanic", onde Rose apenas se move um pouco e deixa Jack na maldita porta também!
É por isso que estamos nos concentrando no futuro, no futuro muito próximo, quando você (sim, você!) valioso leitor pode esperar baixar o Supermarket Shriek quando for lançado no Xbox One com o Xbox Game Pass neste verão.
Quão grande é isso? Se você for um membro do Xbox Game Pass, poderá adquirir o Supermarket Shriek como parte de sua assinatura. Deixe-me explicar um pouco mais sobre o que é o nosso jogo.
Supermarket Shriek é um piloto de kart único (compras). Em nosso modo de história, os jogadores encontram nossos dois protagonistas, um cavalheiro de aparência bastante nervoso que chamaremos de Billy e uma cabra que chamaremos de Goat, situados juntos dentro de um humilde carrinho de compras. Eu explicaria por que, mas temo que isso simplesmente estragaria a história profunda e intelectual que estamos tentando contar. Além disso, nossos protagonistas impulsionam seu carrinho de compras com seus gritos selvagens e incompreensíveis.
Você pode ajudá-los em sua aventura sozinho ou com um amigo no modo cooperativo, assumindo o papel de um de nossos infelizes heróis! Navegue por uma série de pistas de obstáculos mortais situadas dentro de uma variedade de lojas, butiques e mercearias. Tanto Billy quanto Goat terão que cooperar, coordenando seus gritos para direcionar seu carrinho de compras com segurança para o caixa sem serem horrivelmente assassinados por machados gigantes, serras circulares ou jogadores de pebolim de dois metros e meio de altura, para citar alguns dos obstáculos.
O melhor de tudo, enquanto você pode usar gamepads para controlar Billy e Goat, conecte um fone de ouvido ao seu controlador em cooperação e use seus próprios gritos para impulsionar nossos heróis. Espero que isso explique de alguma forma o que diabos está acontecendo!
Supermarket Shriek é o resultado de pouco mais de dois anos de desenvolvimento pelo nosso estúdio de cinco pessoas, tendo começado a vida como uma entrada da Global Game Jam por Paul, nosso programador líder e eu. Para aqueles que não estão familiarizados com o evento, o Global Game Jam acontece no final de janeiro de cada ano, onde desenvolvedores de jogos, profissionais, estudantes ou apenas entusiastas se encontram e são encarregados de criar um jogo do zero em 48 horas. Um tema tipicamente vago é escolhido para conectar todas as entradas e uma série de diversificadores de bônus são listados para serem implementados em cada entrada. Esses diversificadores geralmente adicionam um pouco mais de desafio ao projetar seu jogo, coisas como “criar um jogo que possa ser jogado com apenas um botão" ou “criar um jogo que use apenas duas cores” são exemplos típicos.
O tema quando Paul e eu criamos o Supermarket Shriek eram “ondas”, então pensamos em usar “ondas sonoras” para controlar nosso jogo. Queríamos fazer um jogo cooperativo porque, em game jams como esse, os jogos cooperativos são sempre mais divertidos quando jogados por todos juntos no final. Paul recentemente ficou um pouco fascinado com vídeos online de cabras gritando e parecendo indistinguíveis de humanos, então ele insistiu que um dos personagens era um cara e o outro era uma cabra.
Queríamos que vários jogadores usassem sua voz para controlar a mesma coisa, então precisávamos de um veículo ou objeto para eles serem posicionados que pudessem ser facilmente forçados em qualquer direção. Queríamos que os jogadores tivessem que atravessar um nível, como uma pista de obstáculos, talvez coletando coisas ao longo do caminho e concordamos que um carrinho de compras atendeu a todos os nossos requisitos. Finalmente, precisávamos de um tema. Sendo um grande fã do falecido e ótimo apresentador de jogos de televisão Dale Winton, nos inspiramos em seu programa mais popular, “Supermarket Sweep”.
Decidimos tematizar nosso jogo em torno de uma espécie de gameshow de paródia, algo doido e camp que não ficaria fora de lugar na TV do meio da tarde nos anos 90 (embora com desafios mais mortais) e assim nasceu o Supermarket Shriek!
Avance o relógio alguns anos e você nos encontrará montando freneticamente a versão final do nosso jogo que você, valioso e paciente leitor, poderá jogar por si mesmo muito, muito em breve.
Esperamos que você goste do nosso jogo e exalte com entusiasmo suas virtudes para amigos, familiares, colegas, estranhos aleatórios que você aborda na rua.
Finalmente, para usar uma frase do próprio Dale Winton, da próxima vez que você estiver no caixa e ouvir um bipe, pense em todas as discussões que você pode ter porque seu parceiro cooperativo decidiu gritar cedo demais e assim, mandá-lo se debater para a morte em chamas em um poço de lava, quando tudo o que você precisava fazer era pegar uma garrafa de leite com chocolate e sair da maldita loja… no Supermercado Shriek.


