Esplorando il mondo di Yakuza per la prima volta in Yakuza: Like a Dragon
Oggi, i fan di lunga data possono sperimentare una nuova entrata nella lunga serie Yakuza con l’uscita di Yakuza: Like a Dragon, che introduce un nuovo protagonista e diverse nuove funzionalità di gioco insieme a molti dei pilastri della serie. Ma cosa succede se qualcuno non ha mai giocato a un gioco Yakuza prima? Questo punto di ingresso sarebbe troppo alto su una collina per essere scalato? Cosa sono tutti i giochi arcade? Per rispondere a queste e altre domande, abbiamo pensato che sarebbe stato fantastico accoppiare il nostro esperto residente di Yakuza Jeff Rubenstein e il nuovo arrivato di Yakuza Mike Nelson e far loro condividere le loro impressioni su questo gioco acclamato dalla critica.
Mike "Yakuza Noob" Nelson: Ok, ho mosso i miei primi passi nel mondo di Yakuza: Like a Dragon e mi piace davvero! Non ho mai giocato a Yakuza prima, quindi sto entrando con occhi nuovi e una mente aperta. Ciò che mi ha colpito è stato l’alto livello di dettaglio della città e il modo in cui si diffonde ovunque tu esplori, dai tetti, ai negozi e alla Sega Arcade. Ma sembra anche che il gioco non mi abbia ancora fatto iniziare giocando.
Al di fuori di alcune opportunità di combattimento e di una corsa in "dungeon", ho principalmente guardato e letto (giocando con VO giapponese). È così per tutti i giochi di Yakuza? Quando mi lascia libero di iniziare a correre per Yokohama? Sono appena arrivato al Capitolo 3 e mi sembra ancora di riprodurre un tutorial. Fammi già correre in giro!
Jeff Rubenstein, Patriarca della Famiglia Rubenstein, una sussidiaria del clan Xbox: Haha, questo è normale: i giochi di Yakuza sono molto narrativi (e noi fan lo adoriamo). Questi giochi non sempre chiariscono che sei libero di vagare; se ti avvicini costantemente al prossimo obiettivo, vedrai solo una frazione di ciò che il gioco ha da offrire. Ti consiglio vivamente di tenere d’occhio le icone della chat che compaiono regolarmente sulla mappa; portano a sottostorie che ti danno un sapore molto migliore per la città e i suoi residenti.
I mondi aperti di Yakuza non sono i più grandi nei giochi, ma sono ricchi di dettagli e pieni di personaggi interessanti. A proposito, sono stato contento che i primi capitoli di YLaD si svolgano nel luogo principale della serie Kamurocho, permettendomi di vedere come si è evoluta quella parte di Tokyo. Ho imparato a conoscere ogni strada e vicolo di quel quartiere, poiché molti conservano ricordi significativi.
Mike: Volevo avere un’altra nota sui dettagli, e riguarda i ristoranti e i caffè. Entro lì e voglio ordinare tutte le cose e mangiare tutte le scatole di bento. Le pareti di bevande colorate mi fanno venire sete. So che sono progettati per aiutare il tuo personaggio durante la sua missione, per riguadagnare HP e MP. Ma devono farmi sentire così dannatamente affamato?!
Jeff: Hai ragione – le parti più memorabili delle mie visite in Giappone sono di natura gastronomica e Yakuza lo cattura perfettamente. L’ampia scelta e rappresentazione del cibo offerto, i distributori automatici Boss Coffee ad ogni blocco, anche il suono quando si entra in un minimarket Poppo. Riesco quasi a sentire l’odore dell’oden.
Diciamo solo che ho visitato il nostro quartiere izakaya molto più spesso da quando sono entrato nella serie Yakuza quest’anno. Sono curioso, Mike, come nuovo arrivato della serie, cosa ne pensi della versione molto diversa del gioco dei JRPG?
Mike: Mi piace molto questa meccanica di combattimento a turni in cui sto bloccando gli attacchi, prendendo a calci gli oggetti contro i nemici, scorrendo gli oggetti durante il combattimento… è molto influenzato dalla battaglia dei JRPG, cosa che apprezzo. Questo stile di combattimento è un punto fermo per la serie Yakuza? Se è così, ho alcuni giochi da aggiungere al mio backlog.
Jeff: No e sì. Molto si è fatto strada dai precedenti titoli Yakuza; animazioni e brani musicali familiari, bevande energetiche da bere per potenziamenti a metà battaglia e combattimenti con tutto ciò che è a portata di mano (biciclette, coni stradali). Ma quei giochi sono risse d’azione schiaccianti, che dipendono da un solido tempismo e da una buona dose di resistenza. Ne avrai un assaggio durante i numerosi QTE per potenziare i tuoi attacchi di abilità o provare a perfezionare i tempi di blocco (cosa che mi è davvero piaciuta). Anche le "convocazioni" richiamano le azioni speciali dei personaggi di Yakuza Kiwami 2. Detto questo, questo è un vero e proprio gioco di ruolo a turni basato su Yakuza e… in qualche modo funziona! Qual è la tua opinione sul nuovo eroe Ichiban Kyosuke?
Mike: Kyosuke si sta trasformando in un eroe affascinante, imperfetto, orgoglioso ma onorevole e mi è piaciuto il suo viaggio finora in quello che ho giocato nei primi tre capitoli del gioco. Ma entrando in gioco avevo pensato che avrei giocato come qualcuno che è più stoico, freddo, calcolato… Qual è il problema qui?
Jeff: Stoic, cool… suona molto come Kazuma Kiryu, l’impeccabile eroe vestito in modo impeccabile della serie Yakuza fino a questo punto (dovresti assolutamente controllarli tramite Xbox Game Pass). Ichiban è molto diverso da Kiryu, ma hanno qualcosa in comune: un fermo senso di giusto e sbagliato e zero esitazioni a fare la cosa giusta, anche a costi personali elevati.
Una cosa che definisce chi è Ichiban per me è l’eccellente prestazione di Kaiji Tang, con cui abbiamo parlato qualche settimana fa. Da purista della Yakuza (se c’è una cosa del genere), non riesco a credere che sto giocando con la voce inglese, eppure… è eccellente! Oltre al Kasuga di Tang, la performance di George Takei nei panni di un Masumi Arakawa, saggio e stanco del mondo, mi accompagna spesso anche dopo aver terminato la mia sessione di gioco della giornata.
Mike: Dovrebbe essere serio? O no? Non riesco a capire il tono del gioco. A volte è decisamente freddo… poi sciocco e commovente… poi un drammatico passaggio a un dramma maturo. Qual è il problema qui?
Jeff: Come il caramello salato o il pollo e i waffle, i due sapori molto diversi di Yakuza si uniscono in una deliziosa armonia. Mentre impari rapidamente come agirà Kyosuke in una crisi, le sue reazioni alle folli situazioni in cui finisci nelle molte sottostorie del gioco in realtà fanno luce su chi è come persona. Il fatto che non sblocchi solo XP extra, ma nuove abilità ed evocazioni questa volta, rende questi diversivi più importanti che mai. Inoltre, sono ridicoli e divertenti in un modo che è vintage Yakuza. A proposito di divertimento, ti sei avvalso di qualcuno dei tanti diversivi di Yokohama?
Mike: Passo troppo tempo al Sega Arcade. Aiuto! Adoro correre qui e giocare a Space Harrior, Outrun e altri. È un bell’elemento quello di “vivere" nel mondo di YLaD. Posso aspettarmi di più in seguito nel gioco e/o negli altri giochi della serie?
Jeff: Certo, una delle cose interessanti mentre giochi nella serie Yakuza, alcune delle quali si svolgono negli anni ’80, ’90 e in questo secolo, vedi l’ambientazione evolversi, e questo significa, tra le altre cose, diversi giochi in sala giochi. Ho passato un po’ troppo tempo a giocare a Virtua Fighter 2 in Yakuza Kiwami 2. Anche quando qualcuno cerca di far saltare in aria la città, c’è sempre tempo per fare un altro round!
Mike: Volevo solo toccare un’altra cosa qui ed è l’alto grado di rifinitura, dalla presentazione, ai controlli, alla recitazione vocale, alla profondità delle meccaniche di gioco di ruolo… questo gioco sembra un’esperienza impeccabile (finora). E graficamente, sembra incredibile. Non vedo l’ora di trasferire i miei salvataggi tramite Smart Delivery su Xbox Series X. So che hai giocato alla maggior parte, se non a tutte le serie, e siamo entrambi ancora all’inizio dell’avventura, ma come fa Yakuza: Like a Dragon impilare fino alle altre voci qui?
Jeff: Essendo uno dei giochi di lancio per la nuova generazione di giochi, Yakuza Like a Dragon è il gioco Yakuza dall’aspetto più fluido fino ad oggi. E i tempi di caricamento… vedrai, ma non c’è nemmeno abbastanza tempo per leggere i suggerimenti su quelle schermate!
Mike, sono contento che non solo tu abbia giocato al tuo primo gioco di Yakuza, ma mi abbia dimostrato che Yakuza Like a Dragon rappresenta un punto di ingresso importante nella serie. Dopo aver fatto un inchino sul gioco, assicurati di dare un’occhiata a Yakuza 0 per vedere come inizia la storia di Kiryu. La cosa divertente è che potrebbe sembrarti insolito che il gioco non sia un gioco di ruolo. Funziona e basta!
Yakuza: Come un drago
SEGA
$ 47,99
Pass gioco per PC
Xbox Game Pass
ALZA COME UN DRAGO Ichiban Kasuga, un grugnito di basso rango di una famiglia yakuza di basso rango a Tokyo, rischia una pena detentiva di 18 anni dopo essersi preso la colpa per un crimine che non ha commesso. Non perdendo mai la fede, serve lealmente il suo tempo e torna nella società per scoprire che nessuno lo stava aspettando all’esterno e il suo clan è stato distrutto dall’uomo che rispettava di più. Confuso e solo, intraprende una missione per scoprire la verità dietro il tradimento della sua famiglia e riprendersi la vita, diventando un improbabile eroe per gli emarginati della città nel suo viaggio. SALITA DI LIVELLO DA UNDERDOG A DRAGON IN DYNAMIC RPG COMBAT Sperimenta combattimenti dinamici RPG come nessun altro. Passa tra 19 lavori unici che vanno da guardia del corpo a musicista e usa il campo di battaglia come arma. Prendi mazze, ombrelli, biciclette, segnali stradali, e tutto il resto a tua disposizione per spaccare qualche cranio! ENTRA NEL PARCO GIOCHI UNDERWORLD Quando non sei impegnato a spaccare teste, rilassati recandoti nella sala giochi locale per alcuni classici giochi SEGA, competi con la gente del posto in una gara di go-kart senza esclusione di colpi intorno a Yokohama, completa 50 sottostorie uniche o semplicemente ammira lo scenario di una moderna città giapponese. C’è sempre qualcosa di nuovo dietro l’angolo. Sottotitoli in russo e portoghese brasiliano disponibili all’inizio del 2021 tramite aggiornamento della patch.





