Inside the World of Lost Orbit, jetzt verfügbar auf Xbox One
„Ich sagte mir, es sei nur eine Frage der Zeit, bis er tot sein würde, und ich würde mich auf den Weg machen … Wenn es nur so einfach wäre.“
In Lost Orbit: Terminal Velocity spielen Sie als Harrison, ein gestrandeter Astronaut, der versucht, seinen Weg nach Hause zu finden, nur mit einem Jetpack und einem mürrischen Begleiter, der ihm hilft. Letzte Woche haben PixelNauts Games ihr rasantes, geschichtengetriebenes Dodge ‚em up Lost Orbit auf Xbox One veröffentlicht, und ich möchte die Geschichte der seltsamen Mischung aus Hochgeschwindigkeits-Action und narrativem Geschichtenerzählen teilen, die es so einzigartig macht Erfahrung.
Weiche ihnen aus
Lost Orbit ist eine andere Art von Spiel, das sich dafür entscheidet, ein rasantes Arcade-Erlebnis von oben nach unten zu vermitteln. Es gibt keine Waffen zum Schießen; Sie steuern einen winzigen Weltraumingenieur, bewegen sich nach links und rechts, beschleunigen und wickeln den Bildschirm in einem wahnsinnigen Gerangel, um es bis zum Ende eines Levels in einem Stück zu schaffen. Wir fingen an, das Spiel Dodge ‚Em Up zu nennen, da nichts anderes die Erfahrung wirklich beschreibt. Es ist wie ein Hochgeschwindigkeitsrenner mit viel Blut und ist wahrscheinlich wie nichts, was Sie zuvor gespielt haben.
Lebe schnell, stirb schneller
Es begann als schnelles Arcade-Spiel und wurde mit der Zeit immer schneller. Wir wollten die Grenzen der Geschwindigkeit und Steuerung verschieben – es soll schnell gespielt werden! Das Ziel war es, Spieler zu sehen, die schnell gehen, sterben und wiederholen. Jedes Level ist als kurze Erfahrung konzipiert, bei der die Spieler die Strecke lernen und den besten Weg finden können, um schließlich Levels mit halsbrecherischer Geschwindigkeit zu erobern und dabei das Gefühl zu haben, etwas erreicht zu haben.
Lost Orbit spielt in fünf Sonnensystemen, wobei die Kampagne über 50 Level umfasst. Jedes neue System stellt die Spieler gegen neue Hindernisse, Fallen und Feinde, gibt aber auch neue Power-Ups zum Erlernen und Verwenden. Spieler können auf Schienen grinden, für zusätzliche Geschwindigkeit durch Gasplaneten rasen oder wie ein Flipper von Pulsaren durch das Level geschleudert werden. Wir wollen den Spielern immer etwas Neues zuwerfen, um sie auf Trab zu halten!
Eine zusätzliche Herausforderung
Zusätzlich zur Kampagne wollten wir den Spielern einige Inhalte nach dem Spiel bieten, an denen sie sich erfreuen können. Wir haben über 25 extrem tödliche Levels für die Spieler entwickelt, die ihre Fähigkeiten und ihren Stresslevel testen wollen. Alle Level verfügen außerdem über ein globales Ranglistensystem, das es den Spielern ermöglicht, um Zeiten zu kämpfen und es mit den Besten der Besten aufzunehmen! Für Spieler, die nach einer persönlichen Herausforderung suchen, werden Sie in jedem Level nach Ihrer Geschwindigkeit, Ihren Todesfällen und Ihren Sammelobjekten eingestuft, wobei der höchste Rang etwas ist, das wirklich verdient werden muss. Schließlich bietet Lost Orbit auch 33 Errungenschaften für 1.000 Gamerscore.
Eine narrative Erfahrung
Einer der Kommentare, die wir am meisten über das Spiel erhalten, ist, wie viel Fokus auf das Geschichtenerzählen gelegt wird, insbesondere bei einem Arcade-Spiel. In Lost Orbit geht es darum, sich einer gefährlichen und unbekannten Welt zu stellen. Es geht um Einsamkeit, Freundschaft und Tod. Unser Held Harrison spricht nicht über die ursprüngliche Kampagne. Vielmehr wird die Geschichte aus der Sicht einer außerirdischen Raumsonde erzählt, die eine Fehlfunktion hat und beschlossen hat, mitzumachen. Die Geschichte ist eine vollständig erzählte Erfahrung dessen, wie es ist, einem fast sicheren Tod gegenüberzustehen. Wir wollten, dass die Spieler Pausen vom Hochgeschwindigkeitsspiel haben und sich Momente nehmen, um etwas mehr als nur Überleben zu erleben. Es ist eine ungewöhnliche Kombination aus Gameplay und Geschichte und nichts, was die Leute jemals von dem Spiel erwarten, aber immer angenehm überrascht sind.
Eine Indie-Story
Hergestellt von einem kleinen Team von Entwicklern in einer Stadt in der Nähe von Niagara Falls, Kanada. Viele von uns kamen aus einem lokalen AAA-Studio, das geschlossen wurde, und anstatt weiterzumachen, blieben wir und nutzten die Chance, etwas Eigenes zu machen. Ähnlich wie Harrison sind wir ins Unbekannte gesprungen und haben unseren Weg hierher gefunden. Vielleicht war unsere Reise nicht so schnell oder gefährlich, aber wir standen vor vielen Hürden und Nöten. Wir fanden Freunde, die uns auf dem Weg begleiteten und das Abenteuer zu etwas Wertvollem und Sinnvollem machten. Die Unterstützung von ID@Xbox war ein großer Teil dessen, warum wir Lost Orbit auf Xbox One bringen konnten! Sie gaben uns die Chance, ein neues Publikum zu finden und halfen uns, ein neues Zuhause zu finden.
Lost Orbit: Terminal Velocity ist jetzt für Xbox One im Microsoft Store erhältlich. Klicken Sie hier für Kaufdetails.


