Inside the World of Lost Orbit, ora disponibile su Xbox One
"Mi sono detto che era solo questione di tempo prima che morisse, e che sarei sulla buona strada… Se solo fosse così semplice."
In Lost Orbit: Terminal Velocity interpreti Harrison, un astronauta bloccato che cerca di ritrovare la strada di casa con solo un jetpack e un burbero compagno ad aiutarlo. La scorsa settimana, PixelNauts Games ha lanciato il suo gioco frenetico, basato sulla trama, schivare Lost Orbit su Xbox One e vorrei condividere la storia dello strano mix di azione ad alta velocità e narrazione basata sulla narrativa che lo rende unico Esperienza.
Schivali
Lost Orbit è un diverso tipo di gioco, che sceglie di trasmettere un’esperienza in stile arcade dall’alto verso il basso e dal ritmo frenetico. Non ci sono pistole da sparare; controlli un minuscolo ingegnere spaziale, muovendoti a destra ea sinistra, potenziando e avvolgendo lo schermo in una folle corsa per arrivare alla fine di un livello tutto intero. Abbiamo iniziato a chiamare il gioco Dodge ‘Em Up, poiché nient’altro descriveva davvero l’esperienza. È come un pilota ad alta velocità con molto sangue e probabilmente non assomiglia a niente a cui hai giocato prima.
Vivi velocemente, muori più velocemente
È iniziato come un gioco arcade frenetico ed è diventato più veloce con il passare del tempo. Volevamo spingere i limiti di velocità e controlli: è pensato per essere giocato velocemente! L’obiettivo era vedere i giocatori andare veloci, morire e ripetere. Ogni livello è creato per essere una breve esperienza in cui i giocatori possono imparare la pista e trovare il modo migliore, conquistando infine livelli a velocità vertiginosa e provando un senso di realizzazione nel farlo.
Lost Orbit è ambientato in cinque sistemi solari, con la sua campagna con oltre 50 livelli. Ogni nuovo sistema mette i giocatori contro nuovi ostacoli, trappole e nemici, ma offre anche nuovi potenziamenti da imparare e utilizzare. I giocatori possono macinare su rotaie, aumentare attraverso pianeti gassosi per una velocità extra o essere rimbalzati intorno al livello come un flipper dalle pulsar. Vogliamo sempre lanciare qualcosa di nuovo al giocatore per tenerlo all’erta!
Una sfida in più
Oltre alla campagna, volevamo offrire ai giocatori alcuni contenuti post-gioco di cui divertirsi. Abbiamo creato oltre 25 livelli estremamente letali per i giocatori che desiderano testare le proprie abilità e livelli di stress. Tutti i livelli dispongono anche di un sistema di classifica globale, che consente ai giocatori di competere per tempi e affrontare il meglio del meglio! Per i giocatori che sono alla ricerca di una sfida personale, ogni livello ti classifica in base alla tua velocità, morti e oggetti collezionabili con il grado più alto come qualcosa che deve essere veramente guadagnato. Infine, Lost Orbit offre anche 33 obiettivi per 1.000 Gamerscore.
Un’esperienza narrativa
Uno dei commenti che riceviamo di più sul gioco è quanto ci si concentra sulla narrazione, specialmente per un gioco arcade. Lost Orbit parla di affrontare un mondo pericoloso e sconosciuto a testa alta. Si tratta di solitudine, amicizia e morte. Il nostro eroe Harrison non parla durante la campagna originale. Piuttosto, la storia è raccontata attraverso il punto di vista di una sonda spaziale aliena che ha funzionato male e ha deciso di seguirla. La storia è un’esperienza completamente narrata di com’è affrontare una morte quasi certa. Volevamo che i giocatori si staccassero dal gameplay ad alta velocità e si prendessero dei momenti per sperimentare qualcosa di più della semplice sopravvivenza. È una combinazione insolita di gameplay e storia e non qualcosa che le persone si aspettano mai dal gioco, ma da cui sono sempre piacevolmente sorprese.
Una storia indipendente
Realizzato da un piccolo team di sviluppatori in una città vicino alle Cascate del Niagara, in Canada. Molti di noi provenivano da uno studio AAA locale che ha chiuso e invece di andare avanti, siamo rimasti e abbiamo colto l’occasione per creare qualcosa di nostro. Proprio come Harrison, siamo saltati nell’ignoto e abbiamo trovato la nostra strada qui. Forse il nostro viaggio non è stato così veloce o pericoloso, ma abbiamo dovuto affrontare molti ostacoli e difficoltà. Abbiamo trovato amici che ci hanno guidato lungo la strada e hanno reso l’avventura qualcosa di utile e significativo. Il supporto di ID@Xbox è stato uno dei motivi principali per cui abbiamo potuto portare Lost Orbit su Xbox One! Ci hanno dato la possibilità di trovare un nuovo pubblico e ci hanno aiutato a trovare una nuova casa.
Lost Orbit: Terminal Velocity è ora disponibile per Xbox One su Microsoft Store. Clicca qui per i dettagli sull’acquisto.


