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Une promenade sur le champ de citrouilles : comment le jeu Pumpkin Jack est né

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Il y a longtemps, je cherchais un jeu à jouer. Quelque chose de coloré offrant une excellente expérience solo. Après de longues recherches, je n’ai pas trouvé ce que je cherchais. Les plateformes de combat en 3D étaient mon genre préféré pendant mon enfance, mais malheureusement, ce genre de genre était assez rare sur PC.

A un moment j’ai eu une idée folle: Pourquoi ne pas créer mon propre jeu? J’étais jeune et je ne savais pas à quel point ce serait facile ou difficile. Tout a commencé par une simple recherche sur internet: "Comment faire des jeux ?". Cela fait un peu cliché? Oui, vous avez peut-être raison, mais c’est ainsi que l’interminable processus d’apprentissage a commencé.

Une promenade sur le champ de citrouilles : comment le jeu Pumpkin Jack est né

La première idée était de fabriquer un épouvantail contrôlant d’autres corbeaux. C’est vrai que c’est un stéréotype. Mais bon, c’est là que tout a commencé. J’ai appris la création de modèles 3D, bricolé mon premier épouvantail, appris en autodidacte à l’animer et intégré le tout dans l’Unreal Engine. Après que j’ai appris ça aussi, bien sûr. Au total, cela m’a pris une semaine! Les étapes suivantes: J’ai créé plus d’animations pour laisser l’épouvantail attaquer et j’ai fait des monstres pour avoir des ennemis à combattre.

Après avoir travaillé dessus pendant quelques mois, j’ai de nouveau annulé le projet. Ce n’était pas assez bon. J’ai tout recommencé avec mes compétences nouvellement acquises, et cela a bien mieux fonctionné. Mais je l’ai annulé à nouveau, refait, annulé encore, et encore, et encore… J’ai redémarré le projet six fois jusqu’à ce que je sois satisfait de Curse of The Scarecrow (à ce stade, le jeu ne s’appelait pas Pumpkin Jack). Je fixais des normes élevées pour mon propre travail, il était donc difficile d’être satisfait de mon travail.

Une promenade sur le champ de citrouilles : comment le jeu Pumpkin Jack est né

Deux longues années plus tard, j’ai sorti une démo sur Itch.io. Je n’en attendais pas grand-chose, mais c’est un sacré succès! C’est alors que j’ai pensé pour la première fois que cette démo pouvait être la base d’un jeu réussi. Il y a eu beaucoup de retours de YouTubers, de streamers et même d’éditeurs – et tout le monde était intéressé par mon jeu. Je ne pouvais pas vraiment y croire à l’époque.

À l’époque, j’ai tout mis sur une seule carte et j’ai décidé de quitter mon travail pour travailler à plein temps sur Curse of The Scarecrow. Les gens semblaient aimer mon jeu, et je voulais donc y consacrer plus de temps. Et pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible, j’ai relancé le développement une fois de plus. C’est à ce moment-là que Curse of The Scarecrow est mort et que Pumpkin Jack est né.

Une promenade sur le champ de citrouilles : comment le jeu Pumpkin Jack est né

J’ai conquis un éditeur pour Pumpkin Jack et à partir de ce moment, j’ai travaillé avec les gars de l’éditeur Headup basé en Allemagne qui m’ont aidé et ont rendu ce jeu possible. Donc, la morale de cette histoire: vous êtes vous-même responsable de la réalisation de vos rêves.

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Pumpkin Jack est un jeu de plateforme Spooky Scary 3D dans lequel vous incarnez Jack, le Mythical Pumpkin Lord! Plongez dans une aventure épique à travers des paysages d’un autre monde et aidez le mal à anéantir le bien! Plongez dans une aventure épique et aidez le mal à anéantir le bien! Suivez la volonté du diable lui-même et tuez votre ennemi juré dans une quête épique qui vous emmènera dans un voyage dans le royaume de l’ennui, un royaume mythique brisé par la malédiction. Vous rencontrerez des amis en cours de route, d’un hibou hautain à un corbeau sarcastique! Découvrez des atmosphères époustouflantes dans un royaume effrayant coloré mais effrayant Voyagez à travers des décors épiques et dramatiques, chaque niveau ayant sa propre atmosphère étrange. À l’aide d’une palette vibrante et d’effets d’éclairage de haute qualité, Pumpkin Jack invente son propre univers de dessin animé unique inspiré du style graphique PS2 classique. Sauter, courir et Grimpez pour tracer votre propre chemin dans Unique Levels Pumpkin Jack est un jeu de plateforme 3D classique avant toute autre chose! Chaque niveau vous mettra au défi à travers plusieurs plateformes thématiques, toutes vous offrant de nouvelles épreuves à compléter. Combattez pour votre vie contre Evil Beasts en utilisant de superbes armes à débloquer. Vous devrez maîtriser l’art de l’esquive, du timing et du mouvement pour vaincre les ennemis de Jack. Pendant les batailles dynamiques en temps réel, choisissez l’arme que vous souhaitez utiliser et frappez au moment critique! Relevez des défis à couper le souffle et découvrez des tonnes de gameplays originaux. Résolvez des énigmes axées sur la physique, la gravité et la réflexion. Habillez une tête de citrouille et brûlez des livres, martelez des taupes, créez un chemin pour des sphères magiques… Mais aussi plus encore! Dans chaque niveau, vous serez confronté à une séquence d’action utilisant un nouveau gameplay exclusif !

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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