Tout ce que vous devez savoir sur la bêta ouverte de Ghost Recon Breakpoint sur Xbox One
La bêta ouverte de Ghost Recon Breakpoint se déroule du 26 au 29 septembre sur Xbox One, offrant une dernière chance de se lancer et de commencer à explorer Auroa gratuitement avant le lancement du jeu le 4 octobre. En plus d’être disponible pour tous les joueurs possédant une Xbox Abonnement Live Gold, la bêta ouverte propose un certain nombre de nouvelles mises à jour et améliorations basées sur les commentaires des joueurs sur la bêta fermée. Les commandes, l’IA, les visuels, la difficulté et plus encore ont été modifiés dans le but de créer la meilleure expérience possible, et si vous avez joué à la bêta fermée, voici un aperçu de ce qui est différent.
Un fantôme plus réactif
La façon dont votre Ghost réagit lorsqu’il traverse le paysage accidenté d’Auroa a été mise à jour, avec une analyse de terrain améliorée pour créer des animations plus réalistes. Votre Ghost se déplace désormais plus naturellement lors de la course, même si vous pensiez qu’il se déplaçait avec un peu trop d’inertie dans la version bêta fermée – s’arrêtant progressivement au lieu d’un instant lors de la course, par exemple – vous pourriez être heureux de savoir que votre Ghost peut maintenant s’arrêter en un rien de temps.
En fait, la réactivité et les actions de base de votre Ghost ont été accélérées à tous les niveaux, avec un changement d’arme, un changement de position, un pillage de coffre et une entrée de véhicule plus rapides. Et si votre Ghost subit une blessure grave, le moment de paralysie avant que vous puissiez recommencer à bouger a également été raccourci. De plus, vous pouvez désormais annuler certaines actions – comme entrer dans des voitures, ouvrir des coffres ou collecter des informations – à mi-parcours, ce qui est pratique si vous êtes déjà surpris par des ennemis en train de fouiller.
Une conduite plus douce
La dérive dans les virages est-elle une partie essentielle de l’expérience de conduite pour vous ? L’utilisation du frein à main ne vous amènera plus à un arrêt rapide, vous donnant plus de contrôle sur votre véhicule et vous permettant de traverser les virages serrés comme un pro. Les pentes sont également moins problématiques pour les véhicules que vous réquisitionnez, ce qui vous permet de naviguer plus facilement sur les nombreuses routes de montagne d’Auroa. Et si vous êtes sur le point de partir, les mises à jour de la caméra vous donneront désormais une meilleure vue de vos cibles lorsque vous vous pencherez pour tirer sur vos poursuivants.
Si, d’autre part, vous voulez juste entasser vos copains dans un hélicoptère et explorer depuis les airs, vous trouverez plus d’hélicoptères répartis dans le monde ouvert. Non seulement cela, mais un hélicoptère Sparrow est immédiatement accessible par défaut au bivouac. De plus en plus d’emplacements d’héliports ont vu le jour autour d’Auroa, et tous les hélicoptères apparaissent désormais dans le menu de la boutique d’Erewhon sans avoir à les déverrouiller dans l’arbre de compétences.
Des PNJ plus intelligents
Les ennemis et les PNJ amis d’Auroa ont obtenu une mise à niveau de l’intelligence dans la bêta ouverte. Lorsqu’un échange de tirs éclate, par exemple, ils se mettront à couvert de manière plus logique, et les PNJ amis – les otages sauvés, par exemple – seront désormais plus intelligents quant à la façon dont ils vous suivent. Les tireurs d’élite ennemis se comporteront désormais plus logiquement, en restant près de leurs points de vue, et des ajustements supplémentaires ont été apportés pour empêcher les personnages IA de rester coincés dans les murs.
Dans le même temps, certains comportements ennemis ont été modifiés en faveur des Ghosts. Les tirs de mortier, par exemple, sont désormais beaucoup moins précis, et la fenêtre d’opportunité pendant laquelle vous pouvez empêcher vos ennemis d’appeler des renforts a augmenté. Et s’ils parviennent à appeler, vous aurez plus de temps avant l’arrivée de ces renforts, ce qui vous donnera plus de temps pour abattre l’opérateur radio ennemi.
Mises à jour de la difficulté
Si vous avez trouvé la difficulté normale un peu trop pénible dans la bêta fermée, elle a été légèrement atténuée dans la bêta ouverte pour éviter les pics de difficulté. La difficulté d’arcade est maintenant un peu plus facile ; les ennemis sont moins puissants, la santé de votre Ghost se régénère plus rapidement et l’aide à la visée a reçu une zone de tolérance plus large, ce qui évite aux joueurs de viser aussi précisément pour cibler les ennemis. L’assistance à la visée sera désormais plus précise à tous les niveaux, augmentant votre précision lors de l’accrochage aux cibles.
Si vous recherchez une expérience difficile, vous n’êtes pas en reste. La difficulté extrême supprime désormais les feux rouges sur la mini-carte qui indiquent la présence de l’ennemi, vous devrez donc être plus minutieux pour marquer vos cibles.
Améliorations de la boutique
Vous ne voulez pas retourner au quartier général des rebelles à Erewhon chaque fois que vous avez besoin d’acheter quelque chose? Vous pouvez désormais profiter pleinement des services de la boutique d’Erewhon dans n’importe quel bivouac d’Auroa. Ce menu de la boutique propose désormais des temps de rafraîchissement plus courts pour les nouvelles armes et équipements disponibles à l’achat, une différenciation entre les camouflages d’armes et d’équipements et d’autres améliorations de la qualité de vie.
Mises à jour de l’exploration
Trouver le drone de la taille d’un tank le plus proche pour tester le courage de votre équipe est devenu un peu plus facile, car les zones Behemoth apparaissent par défaut sur la tacmap. Et si vous voulez voir quelle récompense unique chaque Behemoth abandonne en cas de défaite, vous pourrez également le voir. Les coffres, également, sont désormais marqués des types de récompenses qu’ils contiennent, c’est-à-dire des plans ou des points de compétence, et les donneurs de missions annexes sont désormais plus faciles à trouver lors de l’exploration du monde ouvert. Vous serez également plus facilement récompensé pour avoir exploré avec votre drone, car il a maintenant plus de facilité à repérer des endroits importants depuis les airs.
Pendant ce temps, le mode guidé – qui place des marqueurs d’objectifs sur votre carte pendant les missions – est désormais le mode par défaut au démarrage du jeu, bien que les joueurs puissent passer en mode exploration à tout moment s’ils préfèrent être guidés avec des indices plus généraux (province, caractéristiques géographiques proches, etc.) sur l’endroit où trouver leurs cibles. Le mode guidé affichera désormais également toutes les missions et objectifs non équipés sur la carte et indiquera tous les emplacements non découverts avec des points d’interrogation (bien que vous puissiez désactiver les points d’interrogation si vous préférez trouver des emplacements par vous-même).
Une meilleure expérience coopérative
Un certain nombre de mises à jour ont été introduites dans la coopération en ligne, principalement centrées sur la résolution des problèmes de réplication, c’est-à-dire les moments où les avatars d’autres joueurs ou les PNJ n’apparaissent pas dans la bonne position, ce qui peut parfois les faire glisser ou se téléporter. au fur et à mesure que le jeu les corrige. De plus, lorsque vous êtes à Erewhon, les avatars hors ligne autour de la table appartiendront aux joueurs de votre liste d’amis.
La version bêta ouverte comprend également un certain nombre d’autres mises à jour plus petites, y compris un correctif pour un problème qui pourrait entraîner la perte d’éléments d’inventaire ou de fichiers de sauvegarde dans la version bêta fermée. L’économie du jeu a été modifiée pour un meilleur équilibre, tout comme les défis spécifiques à chaque classe. Vous remarquerez peut-être également quelques améliorations graphiques par rapport à la version bêta fermée, avec des mises à jour des objets et du niveau global de détails visuels du jeu. Et encore plus de modifications sont prévues pour le lancement, y compris des mises à jour audio et des augmentations de vitesse pour les véhicules plus lents.
Ghost Recon Breakpoint arrive sur Xbox One le 1er octobre pour ceux qui précommandent les éditions Gold ou Ultimate ; 4 octobre pour l’édition standard. En attendant, préparez-vous à sauter dans la bêta ouverte et partagez vos commentaires avec les développeurs via les forums de la bêta ouverte une fois qu’ils sont en ligne. Il est temps de verrouiller et de charger, Ghosts.

