✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Allt du behöver veta om Ghost Recon Breakpoint Open Beta på Xbox One

15

Den öppna betan för Ghost Recon Breakpoint körs från 26 september till 29 september på Xbox One, och erbjuder en sista chans att hoppa in och börja utforska Auroa gratis innan spelet lanseras den 4 oktober. Förutom att vara tillgängligt för alla spelare med en Xbox Live Gold-prenumeration, den öppna betaversionen innehåller ett antal nya uppdateringar och förbättringar som drivs av spelarfeedback till den stängda betan. Kontroller, AI, grafik, svårighetsgrad och mer har justerats i syfte att skapa bästa möjliga upplevelse, och om du spelade den stängda betan, här är en titt på vad som är annorlunda.

Ett mer lyhört spöke

Sättet som ditt spöke reagerar på när de tar sig fram genom Auroas grova landskap har uppdaterats, med förbättrad terränganalys för att skapa mer realistiska animationer. Ditt spöke rör sig nu mer naturligt när du springer också, men om du tyckte att de rörde sig med lite för mycket tröghet i den stängda betan – kommer till ett gradvis stopp istället för ett ögonblick när du springer, till exempel – kanske du skulle vara glad att veta att ditt spöke nu kan stanna för en krona.

Faktum är att ditt spökes lyhördhet och grundläggande handlingar har påskyndats över hela linjen, med snabbare vapenbyte, ställningsändring, bröstplundring och fordonsinträde. Och om din Ghost drabbas av en allvarlig skada har förlamningsögonblicket innan du kan börja röra på dig igen också förkortats. Dessutom kan du nu avbryta vissa åtgärder – som att gå in i bilar, öppna kistor eller samla in information – halvvägs, vilket är praktiskt om du någon gång blir överraskad av fiender mitt i letandet.

En mjukare färd

Är att driva in i svängar en viktig del av körupplevelsen för dig? Att använda handbromsen kommer inte längre att ta dig till ett snabbt stopp, vilket ger dig mer kontroll över ditt fordon och låter dig ta dig igenom snäva svängar som ett proffs. Backar är också mindre av ett problem för alla fordon du befälhavar, vilket låter dig navigera Auroas många bergsvägar med större lätthet. Och om du bara är med på resan kommer uppdateringar av kameran nu att ge dig bättre överblick över dina mål när du lutar dig ut för att skjuta mot förföljare.

Allt du behöver veta om Ghost Recon Breakpoint Open Beta på Xbox One

Om du å andra sidan bara vill stapla dina kompisar i en helikopter och utforska från luften, hittar du fler helikoptrar utspridda över hela den öppna världen. Inte bara det, utan en Sparrow-hackare är omedelbart tillgänglig som standard vid bivacken. Fler helikopterplattor har dykt upp runt Auroa, och alla helikoptrar dyker nu upp i Erewhon-butikens meny utan att behöva låsa upp dem i skicklighetsträdet.

Smartare NPC:er

Fiender och vänliga NPC:er i hela Auroa har fått en intelligensuppgradering i den öppna betan. När en eldstrid utbryter, till exempel, kommer de att ta skydd på ett mer logiskt sätt, och vänliga NPCs – räddade gisslan, till exempel – kommer nu att bli smartare om hur de följer dig. Fiendens krypskyttar kommer nu att bete sig mer logiskt och hålla sig nära sina utsiktspunkter, och ytterligare justeringar har gjorts för att förhindra att AI-karaktärer någonsin fastnar i väggar.

Samtidigt har vissa fiendens beteenden justerats till spökens fördel. Morteleld, till exempel, är nu mycket mindre exakt, och möjlighetsfönstret under vilket du kan stoppa dina fiender från att kalla på förstärkning har ökat. Och om de lyckas ringa har du mer tid på dig innan förstärkningarna anländer, vilket ger dig mer tid att ta ner fiendens radiooperatör.

Svårighetsuppdateringar

Om du tyckte att normal svårighetsgrad var lite för straffande i den stängda betan, har den tonats ned något i den öppna betan för att undvika svårighetstoppar. Arcade svårighetsgrad är nu lite lättare; fiender är mindre kraftfulla, ditt spökes hälsa återskapas snabbare och siktassistans har fått ett bredare toleransområde, vilket gör det så att spelare inte behöver sikta lika exakt för att rikta in sig på fiender. Siktassistans kommer nu att vara mer exakt över hela linjen, vilket ökar din noggrannhet när du snäpper till mål.

Om du letar efter en tuff upplevelse är du dock inte utelämnad. Extrema svårigheter tar nu bort de röda lamporna på minikartan som indikerar fiendens närvaro, så du måste vara mer noggrann med att markera dina mål.

Allt du behöver veta om Ghost Recon Breakpoint Open Beta på Xbox One

Butiksförbättringar

Vill du inte gå tillbaka till rebellernas högkvarter i Erewhon varje gång du behöver köpa något? Du kan nu få full nytta av Erewhons butikstjänster på vilken bivack som helst i Auroa. Den butiksmenyn har nu kortare uppdateringstider för nya vapen och utrustning som blir tillgängliga för köp, differentiering mellan vapen- och redskapscamos och andra förbättringar av livskvalitet.

Utforskningsuppdateringar

Att hitta närmaste tankstora drönare för att testa ditt lags förmåga blev bara lite lättare, eftersom Behemoth-områden visas på tacmap som standard. Och om du vill se vilken unik belöning varje Behemoth ger upp vid nederlag, kommer du att kunna se det också. Även kistor är nu märkta med de typer av belöningar de innehåller, dvs ritningar eller färdighetspoäng, och sidouppdragsgivare är nu lättare att hitta när de utforskar den öppna världen. Du kommer också att bli lättare belönad för att utforska med din drönare, eftersom den nu har lättare att upptäcka viktiga platser från luften.

Under tiden är det guidade läget – som sätter objektiva markörer på din karta under uppdrag – nu standardläget när du startar spelet, även om spelare kan byta till Exploration-läge när som helst om de föredrar att bli guidade med mer allmänna ledtrådar (provins, närliggande geografiska särdrag etc.) om var man kan hitta sina mål. Det guidade läget kommer nu även att visa alla icke-utrustade uppdrag och mål på kartan och indikera alla oupptäckta platser med frågetecken (även om du kan stänga av frågetecknen om du hellre vill hitta platser på egen hand).

En bättre samarbetsupplevelse

Ett antal uppdateringar har införts för online-co-op, huvudsakligen inriktade på att fixa replikeringsproblem – det vill säga ögonblick när andra spelaravatarer eller NPC:er inte visas i rätt position, vilket ibland kan få dem att se ut att glida eller teleportera som spelet korrigerar dem. Dessutom, när du är i Erewhon kommer offlineavatarerna som står runt bordet att tillhöra spelare i din vänlista.

Den öppna betaversionen innehåller också ett antal andra, mindre uppdateringar, inklusive en fix för ett problem som kan göra att inventeringsartiklar eller sparade filer går förlorade i den stängda betan. Spelets ekonomi har justerats för bättre balans, liksom klassspecifika utmaningar. Du kanske också märker några grafiska förbättringar jämfört med den stängda betan, med uppdateringar av objekt och spelets övergripande nivå av visuella detaljer. Och ännu fler justeringar planeras för lansering, inklusive ljuduppdateringar och hastighetsökningar för långsammare fordon.

Ghost Recon Breakpoint kommer till Xbox One 1 oktober för de som förbeställer Gold eller Ultimate-utgåvan; 4 oktober för standardutgåvan. Under tiden, gör dig redo att hoppa in i den öppna betaversionen och dela din feedback med utvecklarna via de öppna betaforumen när de är live. Det är dags att låsa och ladda, Ghosts.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer