Simulateur de combat totalement précis disponible aujourd’hui avec Xbox Game Pass
En 2016, nous avons fait une pause dans notre travail sur notre plateforme basée sur la physique Clustertruck et sommes allés à un game-jam dans un château suédois pendant sept jours. Un game-jam est une compétition amicale de développeurs de jeux où l’on vous donne généralement un thème pour créer un jeu en peu de temps. Nous nous sommes inspirés du château et avons décidé d’imaginer un scénario dans lequel il serait attaqué par d’étranges créatures bancales aux yeux écarquillés – nous l’avons appelé Totally Accurate Battle Simulator. Il est rapidement devenu évident que les combats basés sur la physique étaient incroyables et il n’a pas fallu longtemps avant que le reste du monde ne comprenne
Après le game-jam, nous avons mis en ligne une bande-annonce du jeu et il est devenu super viral en quelques jours et les demandes pour y jouer ont afflué de la part de personnes qui voulaient y jouer. Nous avons réalisé que c’était le jeu sur lequel nous devions travailler après avoir terminé Clustertruck. Fin 2016, nous avons publié une version alpha gratuite du jeu qui a depuis été jouée par des millions de personnes. Nous sommes ravis de pouvoir enfin l’apporter sur Xbox via le programme Xbox Game Preview afin que davantage de personnes puissent avoir la chance d’y jouer.
Le processus pour obtenir le jeu parfait a été long et nous avons dû le refaire à partir de zéro à deux reprises. Nous avons beaucoup appris tout au long de ce processus et grandi en tant que développeurs et en tant que studio. Nous sommes très reconnaissants à notre communauté qui suit le jeu depuis 2016 et attend patiemment que nous le terminions. Vous/Ils avez été d’une aide incroyable pendant le développement, en proposant des suggestions et des commentaires, en nous aidant à tester l’alpha et en nous encourageant.
Le jeu compte actuellement neuf factions, 18 cartes, un bac à sable, une possession d’unité, un créateur de bataille et de campagne. Bien sûr, il y a beaucoup plus à venir, puisque le jeu est en avant-première. Plus particulièrement le créateur d’unités où les joueurs pourront personnaliser leurs propres unités, nous sommes ravis de voir ce que vous/ils proposez.
Simulateur de combat totalement précis
Atterrissage
15,99 $
Passe de jeu PC
Passe de jeu Xbox
Essai gratuit
Soyez le chef des wobblers rouges et bleus des terres anciennes, des lieux effrayants et des mondes fantastiques. Regardez-les se battre dans des simulations réalisées avec le système physique le plus bancal jamais créé. Lorsque vous en avez assez des plus de 100 wobblers à votre disposition, vous pouvez en créer de nouveaux dans le créateur d’unité. Vous pouvez également envoyer vos wobblers combattre vos amis ou des inconnus en multijoueur en ligne !



