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Quels ennemis se cachent dans les ténèbres dans Sekiro : Shadows Die Twice ?

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Nous sommes à moins de trois semaines du lancement de Sekiro: Shadows Die Twice, et nous ne pourrions pas être plus excités !

Si vous êtes un fan de la conception ennemie extrêmement créative, souvent dérangeante et toujours nuancée de FromSoftware, vous trouverez probablement beaucoup de choses à aimer dans ce jeu. Plus précisément dans Sekiro: Shadows Die Twice, ils ont pu tirer parti des nouveaux mécanismes du jeu pour créer des moments vraiment cinématographiques avec des ennemis plus grands que nature tels que le Grand Serpent.

Le monde du jeu a eu un bref aperçu de cette rencontre dans nos démos Gamescom et E3, mais la séquence dans le jeu réel est plus compliquée. Je n’oserais pas dévoiler exactement comment ça se passe, mais quand on parle de ce que ça fait, les mots "tendu" et "effrayant" viennent certainement à l’esprit.

Alors que le combat est au centre de ce jeu, la rencontre du Grand Serpent sert d’exemple de FromSoftware prenant les fonctionnalités de Sekiro: Shadows Die Twice dans une toute nouvelle direction pour le studio – la furtivité à enjeux élevés tout en utilisant une variété de mécanismes de traversée tels que l’accrochage au mur et le grappin, un ennemi massif et terrifiant et certaines des animations les plus viscérales qui existent. La réunion de toutes ces choses leur a permis de créer une expérience hautement mémorable qui est sans aucun doute unique "Sekiro".

Nous avons hâte que les joueurs mettent la main sur Sekiro: Shadows Die Twice le 22 mars et rencontrent le Grand Serpent par eux-mêmes.

Sekiro: Shadows Die Twice est disponible pour l’instant en précommande sur le Microsoft Store pour Xbox One. Les clients en précommande recevront l’objet Sekiro Prosthetic Arm Avatar et l’objet Sekiro Grappling Hook Avatar dans les 10 jours suivant le lancement du jeu.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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