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¿Qué enemigos acechan en la oscuridad en Sekiro: Shadows Die Twice?

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Estamos a menos de tres semanas del lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, ¡y no podríamos estar más emocionados!

Si eres fanático del diseño de enemigos tremendamente creativo, a menudo inquietante y siempre matizado de FromSoftware, probablemente encontrarás muchas cosas que te gusten en este juego. Específicamente en Sekiro: Shadows Die Twice, han podido aprovechar la nueva mecánica del juego para crear algunos momentos realmente cinematográficos con enemigos más grandes que la vida como la Gran Serpiente.

El mundo de los videojuegos pudo probar brevemente este encuentro en nuestras demostraciones de Gamescom y E3, pero la secuencia en el juego real es más complicada. No me atrevería a estropear exactamente cómo funciona, pero cuando se habla de cómo te hace sentir, las palabras "tenso" y "aterrador" ciertamente vienen a la mente.

Si bien el combate es el enfoque de este juego, el encuentro con la Gran Serpiente sirve como un ejemplo de cómo FromSoftware toma las características de Sekiro: Shadows Die Twice en una dirección completamente nueva para el estudio: sigilo de alto riesgo mientras se usa una variedad de mecánicas transversales como colgarse de la pared y el gancho de agarre, un enemigo masivo y aterrador, y algunas de las animaciones más viscerales que existen. Reunir todas estas cosas les permitió crear una experiencia memorable que es, sin duda, únicamente "Sekiro".

No podemos esperar a que los jugadores tengan en sus manos Sekiro: Shadows Die Twice el 22 de marzo y conozcan a la Gran Serpiente por sí mismos.

Sekiro: Shadows Die Twice está disponible por ahora para pre-pedido en Microsoft Store para Xbox One. Los clientes de pedidos anticipados recibirán el artículo de avatar de brazo protésico de Sekiro y el artículo de avatar de gancho de agarre de Sekiro dentro de los 10 días posteriores al lanzamiento del juego.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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