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Nous suivons la campagne de Crackdown 3 avant sa sortie le 15 février

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À seulement deux semaines du lancement de Crackdown 3 avec Xbox Game Pass sur Xbox One et PC Windows 10 en tant que titre Xbox Play Anywhere, j’ai récemment pu m’habiller et sauter dans une heure de la campagne principale.

Jusqu’à présent, une grande partie de l’attention sur Crackdown 3 s’est concentrée sur la représentation de l’agent Jaxon par Terry Crews (et à juste titre). Mais sachant qu’il figurera probablement dans chaque aperçu que vous lirez aujourd’hui, j’ai essayé l’un des autres personnages sélectionnables, l’agent Chapman. Chaque personnage jouable possède différents attributs qui peuvent aider à éliminer vos innombrables ennemis ; elle offre 10% d’expérience de force supplémentaire et 5% aux armes à feu. J’aime ces choses !

Remarque sur l’échange d’agents: votre agent progresse indépendamment de votre progression dans le jeu, ce qui signifie que vous pouvez échanger des agents en cours de partie en fonction de la situation, ou peut-être simplement parce que la voix de l’agent Jaxon vous manque (scénario probable). Visitez simplement l’un des points de ravitaillement disséminés dans New Providence pour un nouveau look ou pour ajuster votre chargement dans le jeu. Vous voudrez faire attention à ce que vous apportez avec vous; certains sont beaucoup plus efficaces sur les ennemis robotiques, par exemple, tandis que d’autres mâchent les ennemis en quelques secondes.

Cette session de prévisualisation m’a placé assez tôt dans le jeu, donc même si mon agent était certainement capable, je suis très loin de sauter par-dessus des bâtiments, de faire des doubles sprints ou de créer des trous noirs avec le pistolet "Oblivion".

Nous suivons la campagne de Crackdown 3 avant sa sortie le 15 février

Obtenir un ascenseur

Alors que je réfléchis jusqu’où je dois grandir, je suis stimulé par la voix familière de l’Agence, le commandant Goodwin, qui revient dans Crackdown 3. La performance de mastication de paysage de Goodwin est un compagnon constant dans votre oreille, vous félicitant alternativement pour faire exploser quelque chose, offrir des informations sur votre ennemi actuel ou vous réprimander pour ne pas avoir fait exploser quelque chose.

En maintenant le d-pad enfoncé pour invoquer mon véhicule de l’Agence, on me propose le choix hilarant de sauter pour conduire ou de ramasser le tout. Je vais conduire? Quand j’arrive à destination, une station de monorail, je me retrouve immédiatement attaqué. Mon fusil à plasma se débarrasse rapidement des robots de sécurité, qui débusquent un mini-boss, équipé d’un lance-flammes à longue portée (c’est un truc !). C’est peut-être le bon moment pour essayer toute cette option «soulever ma voiture»; un coup précis de mon croiseur d’agence, et le chef de gare est hors service.

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Jouer à l’élimination

Un nouveau challenger approche! Nous avons débusqué Roxy, une cible de niveau inférieur qui me rapprochera de la grande méchante ultime du jeu, Elizabeth Niemand. Oh, au cas où vous pensiez que Roxy était un homme de main typique – c’est en fait une IA de service client corrompue qui gère le transit de New Providence (et sévit). Prendre en charge cela et d’autres stations de la ville aideront à mettre ce patron à l’écart.

Essayons autre chose – un véhicule bloqué apparaît sur ma carte, faisons-le exploser ! La clé ici est de laisser tomber les défenses et de vaporiser les véhicules à l’intérieur. Une grenade bien placée fait le travail, et je suis présenté à Liv Sorensen, une autre des forces de l’ordre de Niemand. Frappez les 8 autres blocages et vous aurez assez d’informations pour l’abattre directement.

Une note sur le combat: Étant donné que votre agent se verrouille sur des cibles, le gameplay se base moins sur la façon dont vous pouvez viser que sur la rapidité avec laquelle vous pouvez éliminer les ennemis, en échangeant des armes pour un avantage idéal, tout en restant en mouvement et en minimisant les dégâts que vous subissez. Vous êtes toujours en infériorité numérique et souvent en infériorité numérique ; c’est là que réside le défi et le cœur de ce qu’est Crackdown 3.

Nous suivons la campagne de Crackdown 3 avant sa sortie le 15 février

Travailler

Dans mon heure de jeu, j’ai aussi libéré des prisonniers et détruit des usines d’armes chimiques ; faisant rapidement la connaissance d’une foule d’ennemis majeurs, et ce n’est que le niveau le plus bas de la cabale de Niemand.

Bien que je puisse faire ça pendant des heures, il ne me reste que peu de temps, alors… travaillons sur mon agent. J’ai accumulé une expérience de combat significative, accumulant des orbes d’armes à feu et me rapprochant du déverrouillage d’une nouvelle capacité. Mais si vos souvenirs ressemblent aux miens, il n’y a rien de plus amusant dans Crackdown que de développer l’agilité de votre agent. Je fais tourner la caméra et me concentre rapidement sur un orbe d’agilité bleu sarcelle qui tourne. Nous nous en souvenons avec tendresse, nous le faisons.

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Collectionnez-les tous

Il faut une minute pour monter sur le toit, mais je réclame mon prix (avec le ping emblématique qui l’accompagne) et scanne les toits où je trouve un autre Orb. Et un autre. La collecte d’Agility Orb est un jeu en soi, qui mène à des résultats tangibles ; Bientôt, l’agilité de mon agent dépasse ses autres capacités, et j’enregistre plus de temps de suspension que Shawn Kemp dans NBA Jam. C’est la joie de Crackdown 3: devenir toujours plus fort, affronter des ennemis toujours plus coriaces, déclencher des explosions toujours plus grosses.

Je n’ai vu qu’une fraction de la carte au cours de ma session, et la plupart des cibles clés restent inconnues. Il y a beaucoup à faire à New Providence, et j’ai hâte de vraiment nettoyer la ville – via des explosions, bien sûr – lorsque Crackdown 3 arrivera avec le Xbox Game Pass le 15 février.

Crackdown 3 est disponible en précommande via le Microsoft Store pour Xbox One et PC Windows 10 en tant que titre Xbox Play Anywhere. Crackdown 3 sera également disponible le jour de sa sortie pour les membres Xbox Game Pass le 15 février.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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