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Nos adaptamos a la campaña de Crackdown 3 antes de su lanzamiento el 15 de febrero

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A solo dos semanas del lanzamiento de Crackdown 3 con Xbox Game Pass en Xbox One y PC con Windows 10 como título de Xbox Play Anywhere, recientemente pude vestirme y saltar a una hora de la campaña principal.

Gran parte de la atención en Crackdown 3 hasta ahora se ha centrado en la interpretación de Terry Crews del agente Jaxon (y con razón). Pero sabiendo que probablemente aparecerá en cada vista previa que leas hoy, le di una oportunidad a uno de los otros personajes seleccionables, el Agente Chapman. Cada personaje jugable posee diferentes atributos que pueden ayudarte a derrotar a tus innumerables enemigos; ella ofrece un 10% adicional de experiencia en fuerza y ​​un 5% en armas de fuego. ¡Me gustan esas cosas!

Una nota sobre el intercambio de agentes: su agente progresa independientemente del progreso de su juego, lo que significa que puede intercambiar agentes a mitad del juego para adaptarse a la situación, o tal vez solo porque extraña la voz del agente Jaxon (un escenario probable). Simplemente visite uno de los puntos de suministro repartidos por New Providence para obtener una nueva apariencia o para ajustar su carga en el juego. Querrás prestar atención a lo que traes contigo; algunos son mucho más efectivos en enemigos robóticos, por ejemplo, mientras que otros mastican a los enemigos en cuestión de segundos.

Esta sesión de vista previa me colocó bastante temprano en el juego, por lo que, si bien mi agente ciertamente era capaz, estoy muy, muy lejos de saltar sobre edificios, correr dos veces o generar agujeros negros con el arma "Oblivion".

Nos adaptamos a la campaña de Crackdown 3 antes de su lanzamiento el 15 de febrero

Conseguir un ascensor

Mientras reflexiono sobre cuánto debo crecer, me estimula la voz familiar de la Agencia, el Comandante Goodwin, que regresa a Crackdown 3. La actuación de Goodwin masticando escenarios es un compañero constante en tu oído, felicitándote alternativamente por hacer estallar algo, ofrecer información sobre tu enemigo actual o castigarte por, bueno, no hacer estallar algo.

Manteniendo presionado el d-pad para convocar a mi vehículo de la Agencia, se me ofrece la divertida opción de saltar para conducir o recoger todo el maldito aparato. ¿Yo manejare? Cuando llego a mi destino, una estación de monorraíl, me encuentro inmediatamente bajo ataque. Mi rifle de plasma hace un trabajo rápido de los robots de seguridad, que expulsan a un mini-jefe, equipado con un lanzallamas de largo alcance (¡es una cosa!). Tal vez ahora sea un buen momento para probar toda esta opción de “levantar mi auto"; un tiro certero de mi crucero de la agencia, y el jefe de estación está fuera de servicio.

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Jugando Eliminación

¡Se acerca un nuevo retador! Eliminamos a Roxy, un objetivo de nivel inferior que me acercará a la gran malvada del juego, Elizabeth Niemand. Oh, en caso de que pensaras que Roxy era un secuaz típico, en realidad es una IA de servicio al cliente corrupta que ejecuta el tránsito de New Providence (y está funcionando desenfrenadamente). Hacerse cargo de esta y otras estaciones de la ciudad ayudará a dejar de lado a este jefe.

Intentemos otra cosa: aparece un bloqueo de vehículo en mi mapa, ¡hagámoslo explotar! La clave aquí es dejar caer las defensas y vaporizar los vehículos que hay dentro. Una granada bien colocada hace el trabajo, y me presentan a Liv Sorensen, otra de las ejecutoras de Niemand. Golpea los otros 8 bloqueos y tendrás suficiente información para derribarla directamente.

Una nota sobre el combate: debido a que su agente se fija en los objetivos, el juego se trata menos de qué tan bien puede apuntar y más de qué tan rápido puede eliminar enemigos, intercambiando armas para obtener una ventaja ideal, mientras se mantiene en movimiento y minimiza el daño que recibe. Siempre te superan en número y con frecuencia en armas; ahí radica el desafío y el núcleo de lo que es Crackdown 3.

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Trabajando

En mi hora de juego, también liberé prisioneros y destruí plantas de armas químicas; conociendo rápidamente a una gran cantidad de enemigos importantes, y este es solo el nivel más bajo de la camarilla de Niemand.

Si bien podría hacer esto durante horas, solo me queda una pequeña cantidad de tiempo, así que… trabajemos en mi agente. He acumulado una experiencia de batalla significativa, acumulando orbes de armas de fuego y acercándome a desbloquear una nueva habilidad. Pero si tus recuerdos son como los míos, no hay nada más divertido en Crackdown que desarrollar la agilidad de tu agente. Giro la cámara y rápidamente me concentro en un orbe de agilidad verde azulado que gira. Los recordamos con cariño, lo hacemos.

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Me toma un minuto resolver mi camino hasta el techo, pero reclamo mi premio (con el icónico ping que lo acompaña) y escaneo los techos donde encuentro otro orbe. Y otro. La recolección de Agility Orb es un juego en sí mismo, uno que conduce a resultados tangibles; pronto, la agilidad de mi agente supera sus otras habilidades, y estoy registrando más tiempo de espera que Shawn Kemp en NBA Jam. Esta es la alegría de Crackdown 3: crecer cada vez más fuerte, enfrentarse a enemigos cada vez más duros, encender explosiones cada vez más grandes.

Solo he visto una fracción del mapa en mi sesión y la mayoría de los objetivos clave siguen sin descubrirse. Hay mucho que hacer en New Providence, y espero realmente limpiar la ciudad, a través de explosiones, por supuesto, cuando Crackdown 3 llegue con Xbox Game Pass el 15 de febrero.

Crackdown 3 está disponible para pre-pedido a través de Microsoft Store para Xbox One y PC con Windows 10 como un título de Xbox Play Anywhere. Crackdown 3 también estará disponible el día del lanzamiento para los miembros de Xbox Game Pass el 15 de febrero.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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