Vapauta luomistarpeesi: Space Engineers on nyt saatavilla Xbox Onelle
Tervehdys insinöörit! Lopulta odotus on ohi viiden vuoden ja yli neljän miljoonan PC:llä myydyn kopion jälkeen. Tästä päivästä alkaen voit pelata Space Engineersiä Xbox Onella! Kiitos kaikille ennakkotilaajille ja arvokasta palautetta antaneille suljetun beta-vaiheen aikana.
Niille teistä, jotka eivät vielä tunne avaruusinsinöörejä, olen erittäin innoissani voidessani kertoa teille lisää tästä mahtavasta avoimen maailman hiekkalaatikkopelistä, jonka luovuus ja tutkiminen määrittelevät.
Space Engineersissä on realistinen, volyymiin perustuva fysiikkamoottori, mikä tarkoittaa, että kaikki pelissä olevaa voidaan koota, purkaa, vahingoittaa ja tuhota. Pelaajat voivat suunnitella ja rakentaa erityyppisiä ajoneuvoja, kuten rovereita, ilmakehän kaivostyöntekijöitä ja avaruusaluksia (vain muutamia mainitakseni), sekä monenlaisia rakennuksia (etuvarsia, avaruusasemia ja tukikohtia).
Space Engineersissä on yksi- ja moninpelitilat, joten voit nauttia pelistä ystäviesi kanssa tai tutkia kosmosta yksin. Pelaajat voivat myös valita, haluavatko he pelata selviytymistilaa (perustaa tukikohdan, kerätä resursseja ja tutkia uusia maailmoja) vai käyttää luovaa tilaa, jonka avulla pelaajat voivat rakentaa mitä tahansa, eikä heidän tarvitse huolehtia tarvikkeiden hallinnasta. tai vihollisten kimppuun.
Päätöksesi pelata Space Engineersiä selviytymis- tai luovassa tilassa vaikuttaa siihen, miten koet pelin. Jos pelaat selviytymistilaa, haluat löytää sopivan paikan perustaaksesi toimintapohjasi, jonka avulla voit tehokkaasti kerätä resursseja, hallita tarvikkeita ja tutkia ympäröivää maisemaa.
Jos kuitenkin pelaat luovaa tilaa, voit todella päästää mielikuvituksesi valloilleen ja keskittyä luomaan melkein mitä tahansa, olipa se sitten massiivinen avaruusalus, avaruusasema tai tyylikäs maa-ajoneuvo.
Riippumatta siitä, mitä tilaa päätät pelata, tärkeintä muistaa pelatessasi on olla valmis haasteeseen, koskaan lopeta kokeilu ja pitää hauskaa!
Suunnitelmamme on jatkaa Space Engineersin Xbox One -version päivittämistä, kehittämistä ja tukemista, aivan kuten olemme tehneet PC-versiolle viimeiset 6 vuotta. Tämä tarkoittaa, että julkaisemme kaikki tärkeimmät päivitykset ja lisäosat. Ensimmäinen DLC-julkaisumme on Frostbite. Viimeistelemme ensimmäistä pientä päivitystä (1.194.3) Space Engineersin Xbox One -julkaisuun, joka julkaistaan toukokuun puolivälissä.
Tämä korjaus korjaa joitain olemassa olevia ongelmia ja pelin epävakautta sekä laajentaa olemassa olevia ominaisuuksia, mukaan lukien Alien-, Europa-, Titan- ja Triton-planeettojen lisääminen sekä kokeellisen tilan, joka mahdollistaa korkeammat PCU-rajat ja pelaajamäärät.
Tutkimme edelleen mahdollisuutta tuoda lisäominaisuuksia Space Engineersin Xbox One -versioon, mukaan lukien omat palvelimet, ja joidenkin suosittujen skriptien sisällyttämistä vaniljapeliin.
Tällä hetkellä pääpainomme on varmistaa, että peli on vakaa ja luotettava. Pitkällä aikavälillä tutkimme parannuksia, jotka vievät peliä entisestään. Meille on tärkeää kuunnella yhteisöä ja toimia sen mukaisesti. Haluamme kuulla sinusta! Käytä tukisivustomme Xbox-osiota antaaksesi meille palautetta ja äänestääksesi: https://support.keenswh.com/
Meillä oli hieno kokemus ennakkotilauspelaajien saatavilla olevasta yksityisestä betaversiosta. Jatkamme pelin uusimman beta-version tarjoamista yhteisöllemme ja tarjoamme alustan palautetta varten ennen julkaisua välittömästi alkaen. Voit antaa palautetta seuraavaa Frostbite DLC -päivitystä varten!
Olen päivittäin yllättynyt ja vaikuttunut Space Engineersin yhteisön luomusten omaperäisyydestä. Olen erittäin onnekas saadessani työskennellä niin upean ja inspiroivan yhteisön kanssa. Odotan innolla, mitä Xbox-pelaajat luovat ja jakavat upouuden ominaisuuden, Workshop Browser for Xbox One -sovelluksen kautta. Yhteistyömme mod.io- alustan kanssa on mahdollista.
Me Keen Software Housessa olemme tehneet erittäin lujasti töitä tuodaksemme avaruusinsinöörit Xbox Oneen. Pyrimme aina varmistamaan korkealaatuisen kokemuksen pelin suorituskyvyn ja ominaisuuksien suhteen, joten olemme erittäin innoissamme nähdessämme sen nyt Xbox-yhteisön käsissä. Saat lisätietoja seuraamalla peliä Twitterissä ja Facebookissa ja liity mukaan suunnittelemaan, rakentamaan ja tutkimaan tähtien yli!
Avaruusinsinöörit
Keen Software House
19,99 dollaria
Space Engineers on avoimen maailman hiekkalaatikkopeli, jonka määrittelee luovuus ja tutkiminen. Se on hiekkalaatikkopeli, joka käsittelee suunnittelua, rakentamista, tutkimusta ja selviytymistä avaruudessa ja planeetoilla. Pelaajat rakentavat avaruusaluksia, pyörillä varustettuja ajoneuvoja, avaruusasemia, erikokoisia ja -käyttöisiä (siviili- ja sotilas-) planeetan etuvartiopaikkoja, luotsialuksia ja matkustavat avaruuden halki tutkiakseen planeettoja ja kerätäkseen resursseja selviytyäkseen. Se sisältää sekä luovia että selviytymismuotoja, joten rakennettavalla, hyödynnettävällä ja tutkittavalla ei ole rajaa. Space Engineersissä on realistinen, volyymiin perustuva fysiikkamoottori: kaikki pelin osat voidaan koota, purkaa, vahingoittaa ja tuhota. Peliä voidaan pelata joko yksin- tai moninpelitilassa. Volumetriset objektit ovat rakenteita, jotka koostuvat lohkomaisista moduuleista, jotka on lukittu ruudukkoon. Volumetriset esineet käyttäytyvät kuin todelliset fyysiset esineet, joilla on massa, inertia ja nopeus. Yksittäisillä moduuleilla on todellinen tilavuus ja tallennuskapasiteetti. Space Engineers on inspiroitunut todellisuudesta ja asioiden toiminnasta. Ajattele nykyajan NASA-teknologiaa, joka on ekstrapoloitu 60 vuoden päähän tulevaisuuteen. Space Engineers pyrkii noudattamaan fysiikan lakeja eikä käytä teknologioita, jotka eivät olisi mahdollisia lähitulevaisuudessa. Space Engineers keskittyy rakentamiseen ja etsintään, mutta sitä voidaan pelata myös selviytymisampujana. Odotamme pelaajien välttävän suoria ihmisten välisiä taisteluita ja sen sijaan käyttävän luovuuttaan ja insinööritaitojaan rakentaakseen sotakoneita ja linnoituksia selviytyäkseen avaruudessa ja planeetoilla. Avaruusinsinöörien ei pitäisi olla kyse joukkoista; sen pitäisi koskea rakentamaasi konetta. YDIN OMINAISUUDET Planeetat ja kuut – täysin tuhoutuvat ja pysyvät, tilavuus, ilmakehä, painovoima, ilmastovyöhykkeet Pelitilat – Luova – rajattomat resurssit, välitön rakentaminen, ei kuolemaa – Selviytyminen – resurssien ja varastokapasiteetin realistinen hallinta; manuaalinen rakennus; death/respawn Yksinpeli – olet ainoa avaruusinsinööri Moninpeli – Luova ja selviytymistila ystäviesi kanssa – Yhteistyö ja kilpailu – Yksityisyyden mukauttaminen: offline, yksityinen, vain ystävät, julkinen – Xbox One- ja Xbox One S -isäntä tukee 2 pelaajan moninpeli (aula), 1 isäntä + 1 asiakas – Xbox One X:n isäntä tukee 4 pelaajan moninpeliä (aula), 1 isäntä + 3 asiakasta Uudet pelivaihtoehdot – Skenaariot – tarjoavat lineaarisen tarinan ja toiminnantäyteisen pelin, Suurin osa Space Engineersin skenaarioista sisältää ainutlaatuisia hiekkalaatikkoympäristöjä, joissa pelaajat luovat omat haasteensa. – Työpajamaailmat – tarjoa muiden pelaajien luomia maailmoja. – Mukautetut maailmat – tarjoavat erilaisia mukautettavia maailmoja, joissa voit aloittaa oman skenaariosi. Muokattavat hahmot – skinit, värit, yhteisön markkinat, mies- ja naishahmo Laivat (pienet ja suuret) – rakenna ja ohjaa niitä Avaruusasemat Planetaariset tukikohdat, etuvartioasemat, kaupungit Ensimmäisen ja kolmannen persoonan supersuuret maailmat – maailman kokoisia 1 000 000 000 km halkaisijaltaan (melkein ääretön) Proseduuriasteroidit – ääretön määrä asteroideja pelimaailmaan Exploration – lisää pelimaailmaan äärettömän määrän aluksia ja asemia; löydä, tutki, hanki ja valloita! Poraus/korjuu Manuaalinen rakentaminen selviytymistilassa – käytä hitsauskonetta lohkojen kokoamiseen komponenteista; käytä hiomakonetta komponenttien purkamiseen ja uudelleenkäyttöön Muotoilevat ja tuhoutuvat esineet – todelliset mittasuhteet, massa, varastointikapasiteetti, eheys Rakennuspalikat – yli 200 lohkoa (painovoimageneraattorit, hyppymoottorit, torneja, ovet, laskutelineet, kokooja, jalostamo, roottorit, pyörät, potkurit, männät, tuuliturbiini ja paljon muuta) Sähkö – kaikki verkon lohkot on kytketty sähkö- ja tietokoneverkkoon; sähköä tuotetaan ydinreaktoreilla tai erilaisilla voimanlähteillä Gravity – planeettojen ja painovoimageneraattoreiden tuottama. Saatavana myös pallomainen painovoimageneraattori. Symmetria/peilaus – hyödyllinen luovassa tilassa rakennettaessa symmetriaa vaativia rakenteita. Aseet – automaattikivääri, pienet ja suuret räjähdyskärjet, pienen laivan gatling-ase, pienten alusten ohjustenheitin mod.io Workshop – jaa luomuksesi yhteisön kanssa (lataa ja lataa maailmat, piirustukset) Lokalisoitu käyttöliittymä – Virallinen lokalisointi: Englanti, venäjä, kiina, saksa, ranska, espanja Rahtialukset – automaattiohjatut alukset (kaivostyöläiset, rahtialukset ja armeija), jotka kuljettavat malmia, harkoja, rakennuskomponentteja ja muita materiaaleja sektorilta toiselle. Ne voidaan ryöstää, mutta varokaa, ne sisältävät usein ansoja! Happi – ota pois hahmon kypärä, luo happea jäästä käyttämällä happigeneraattoria Vety – vetypotkurit, vetysäiliöt ja vetypullot Fraktiot – luo ryhmiä ja liity niihin, määritä lohkojen omistajuus ja hallitse niiden välisiä suhteita (vihollinen/liittolainen). Suunnitelmat – tallenna laivasi tai asemasi piirustukseen ja liitä se pelisi GPS:ään – luo, lähetä, vastaanota ja hallitse GPS-koordinaatteja pelissä Voxel-kädet – muotoile ja muotoile asteroideja ja vaihda niiden materiaalia (vain luova tila) Äänet – realistinen ja arcade-tila Space Engineers käyttää talossa rakennettua VRAGE 2.0, realistista volyymiin perustuvaa fysiikan moottoria: kaikki esineitä voidaan koota, purkaa, vahingoittaa ja tuhota. Pelaaminen Aloita katsomalla tämä opetusvideo:http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html Suorituskykyä koskevia huomautuksia Suorituskyky riippuu maailmasi monimutkaisuudesta ja Xbox-laitteesi tyypistä. Yksinkertaiset maailmat toimivat sujuvasti jopa vanhalla Xboxilla, mutta monimutkaisempi maailma, jossa on runsaasti objektivuorovaikutuksia, voi ylikuormittaa jopa XBox One X:ää.