✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Vabastage oma vajadus luua: Space Engineers on nüüd saadaval Xbox One’is

0

Tere, insenerid! Lõpuks, pärast viit aastat ja enam kui nelja miljonit arvutis müüdud eksemplari, on ootamine lõppenud. Alates tänasest saate Xbox One’is mängida Space Engineersit ! Täname kõiki, kes kinnise beetaversiooni ajal ette tellisid ja meile väärtuslikku tagasisidet andsid.

Neile teist, kes veel kosmoseinsenere ei tunne, on mul hea meel rääkida teile sellest vingest avatud maailma liivakastimängust, mis on määratletud loovuse ja uurimisega.

Space Engineersil on realistlik mahupõhine füüsikamootor, mis tähendab, et kõike mängus olevat saab kokku panna, lahti võtta, kahjustada ja hävitada. Mängijad saavad projekteerida ja ehitada erinevat tüüpi sõidukeid, nagu kulgurid, atmosfäärikaevurid ja kosmoselaevad (vaid kui nimetada vaid mõnda), aga ka mitut tüüpi ehitisi (eelpostid, kosmosejaamad ja baasid).

Vabastage oma vajadus luua: Space Engineers on nüüd saadaval Xbox One'is

Space Engineersil on ühe- ja mitme mängijaga mängurežiim, nii et saate koos sõpradega mängu nautida või üksinda kosmost avastada. Mängijatel on ka valida, kas nad soovivad mängida ellujäämisrežiimi (loovad baasi, koguvad ressursse ja avastavad uusi maailmu) või kasutavad loomingulist režiimi, mis võimaldab mängijatel ehitada kõike, mida nad suudavad ette kujutada, ja ei pea muretsema varude haldamise pärast. või vaenlaste rünnata.

Teie otsus mängida kosmoseinsenere ellujäämis- või loomingurežiimis mõjutab seda, kuidas te mängu kogete. Kui mängite ellujäämisrežiimi, soovite leida sobiva asukoha oma tegevusbaasi loomiseks, mis võimaldab teil tõhusalt koguda ressursse, hallata oma varusid ja uurida ümbritsevat maastikku.

Kui aga mängite loomingulist režiimi, võite lasta oma kujutlusvõimel tõeliselt lennata ja keskenduda peaaegu kõige loomisele, mis teile pähe tuleb, olgu selleks siis massiivne kosmoselaev, kosmosejaam või elegantne maismaal asuv sõiduk, olgu see siis teie nimi!

Vabastage oma vajadus luua: Space Engineers on nüüd saadaval Xbox One'is

Olenemata sellest, millist režiimi otsustate mängida, on kõige tähtsam, mida mängides meeles pidada, olla väljakutseks valmis, katsetamist mitte kunagi lõpetada ja lõbutseda!

Meie plaan on jätkata Space Engineersi Xbox One’i versiooni värskendamist, arendamist ja toetamist, nagu oleme teinud PC-versiooni puhul viimased 6+ aastat. See tähendab, et anname välja kõik suuremad uuendused ja DLC-d. Meie esimene DLC väljalase on Frostbite. Viimistleme esimest väiksemat värskendust (1.194.3) Space Engineersi Xbox One’i väljalasele, mis läheb kasutusele mai keskel.

See kiirparandus käsitleb mõningaid olemasolevaid probleeme ja mängu ebastabiilsust ning laiendab olemasolevaid funktsioone, sealhulgas planeetide Alien, Europa, Titan ja Triton lisamist ning eksperimentaalset režiimi, mis võimaldab kõrgemaid PCCU limiite ja mängijate arvu.

Vabastage oma vajadus luua: Space Engineers on nüüd saadaval Xbox One'is

Uurime endiselt võimalust lisada Space Engineersi Xbox One’i versioonile lisafunktsioone, sealhulgas spetsiaalseid servereid, ja lisada vaniljemängu mõned populaarsed skriptid.

Meie peamine eesmärk on praegu tagada, et mäng oleks stabiilne ja usaldusväärne. Pikemas perspektiivis uurime täiustusi, mis viivad mängu veelgi kaugemale. Meie jaoks on ülioluline kuulata kogukonda ja vastavalt tegutseda. Tahame teist kuulda! Kasutage meile tagasiside andmiseks ja hääletamiseks meie tugisaidi spetsiaalset Xboxi jaotist: https://support.keenswh.com/

Meil oli suurepärane kogemus privaatse beetaversiooniga, mis on saadaval meie ettetellimismängijatele. Jätkame oma kogukonnale mängu uusima beetaversiooni pakkumist ja platvormi tagasiside saamiseks enne mis tahes väljalaset, alustades kohe. Saate anda tagasisidet järgmise Frostbite DLC värskenduse jaoks!

Vabastage oma vajadus luua: Space Engineers on nüüd saadaval Xbox One'is

Igapäevaselt üllatab ja avaldab mulle muljet kosmoseinseneride kogukonna loomingu originaalsus. Mul on väga õnn töötada koos nii hämmastava ja inspireeriva kogukonnaga. Ootan väga, mida Xboxi mängijad loovad ja jagavad uhiuue funktsiooni, Xbox One’i töökoja brauseri kaudu, mis sai võimalikuks tänu meie koostööle mod.io platvormiga.

Meie, Keen Software House, oleme kosmoseinseneride Xbox One’i toomiseks väga palju tööd teinud. Püüdleme mängu jõudluse ja funktsioonide osas alati kvaliteetse kogemuse tagamise poole, nii et oleme ülimalt põnevil, et näeme seda nüüd Xboxi kogukonna käes. Lisateabe saamiseks jälgige mängu Twitteris ja Facebookis ning liituge meiega, kui projekteerime, ehitame ja uurime tähtede vahel!

Vabastage oma vajadus luua: Space Engineers on nüüd saadaval Xbox One'is

Kosmoseinsenerid

Keeni tarkvaramaja

19,99 dollarit

Seda kohe saama

Space Engineers on avatud maailma liivakastimäng, mis on määratletud loovuse ja uurimisega. See on liivakastimäng, mis käsitleb inseneritööd, ehitamist, uurimist ja ellujäämist kosmoses ja planeetidel. Mängijad ehitavad kosmoselaevu, ratastega sõidukeid, kosmosejaamu, erineva suuruse ja kasutusega (tsiviil- ja sõjalise) planeedi eelposte, lootsivad laevu ja reisivad läbi kosmose, et uurida planeete ja koguda ellujäämiseks ressursse. Nii loome- kui ka ellujäämisrežiimid sisaldavad piiranguid, mida saab ehitada, kasutada ja uurida. Space Engineersil on realistlik mahupõhine füüsikamootor: kõike mängus olevat saab kokku panna, lahti võtta, kahjustada ja hävitada. Mängu saab mängida nii ühe kui ka mitme mängijaga režiimis. Mahulised objektid on struktuurid, mis koosnevad plokilaadsetest moodulitest, mis on blokeeritud võrku. Mahulised objektid käituvad nagu reaalsed füüsilised objektid massi, inertsi ja kiirusega. Üksikutel moodulitel on tegelik maht ja mälumaht. Space Engineers on inspireeritud tegelikkusest ja asjade toimimisest. Mõelge tänapäevasele NASA tehnoloogiale, mis on ekstrapoleeritud 60 aastat tulevikku. Space Engineers püüab järgida füüsikaseadusi ega kasuta tehnoloogiaid, mis poleks lähitulevikus teostatavad. Space Engineers keskendub ehituse ja uurimisega seotud aspektidele, kuid neid saab mängida ka ellujäämise tulistajana. Eeldame, et mängijad väldivad otsest meestevahelist võitlust ning kasutavad selle asemel oma loovust ja insenerioskusi sõjamasinate ja kindlustuste ehitamiseks, et kosmoses ja planeetidel ellu jääda. Kosmoseinsenerid ei peaks olema seotud vägedega; see peaks puudutama teie ehitatud masinaid. PÕHIOMADUSED Planeedid ja kuud – täielikult hävivad ja püsivad, mahumõõtmised, atmosfäär, gravitatsioon, kliimavööndid Mängurežiimid – Looming – piiramatud ressursid, kohene ehitamine, surma puudumine – Ellujäämine – ressursside ja varude mahutavus realistlik haldamine; käsitsi ehitamine; death/respawn Üksikmängija – olete ainuke kosmoseinsener. Mitmikmängija – Loominguline ja ellujäämisrežiim koos sõpradega – Koostöö ja konkurentsivõime – Privaatsuse kohandamine: võrguühenduseta, privaatne, ainult sõpradele, avalik – Xbox One’i ja Xbox One S-i host toetab 2 mängija mitmikmäng (fuajees), 1 host + 1 klient – ​​Xbox One X host toetab 4 mängijaga mitmikmängu (fuajees), 1 host + 3 klienti Uued mänguvalikud – stsenaariumid – pakuvad lineaarset lugu koos tegevusterohke mänguga, samas kui enamus Space Engineersi stsenaariume sisaldavad ainulaadseid liivakastikeskkondi, kus mängijad loovad oma väljakutsed. – Töötubade maailmad – pakuvad teiste mängijate loodud maailmu. – Kohandatud maailmad – pakuvad erinevaid kohandatavaid maailmu, kus saate luua oma stsenaariumi. Kohandatav tegelane – nahad, värvid, kogukonna turg, mees- ja naistegelased Laevad (väikesed ja suured) – ehitage ja juhtige neid Kosmosejaamad Planeetide baasid, eelpostid, linnad Esimese ja kolmanda isiku ülisuured maailmad – maailma suurus kuni 1 000 000 000 km läbimõõduga (peaaegu lõpmatu) Protseduurilised asteroidid – lõpmatu arv asteroide mängumaailma Exploration – lisab mängumaailma lõpmatu arvu laevu ja jaamu; avastage, uurige, omandage ja vallutage! Puurimine / koristamine Käsitsi ehitamine ellujäämisrežiimis – kasutage komponentidest plokkide kokkupanemiseks keevitajat; kasutage veskit komponentide lahtivõtmiseks ja taaskasutamiseks Deformeeruvad ja hävivad objektid – tegelikud proportsioonid, mass, salvestusmaht, terviklikkus Ehitusplokid – üle 200 ploki (gravitatsioonigeneraatorid, hüppeajam, tornid, uksed, telikud, monteerija, rafineerimistehas, rootorid, rattad, tõukurid, kolvid, tuulik ja palju muud) Elekter – kõik võrgus olevad plokid on ühendatud elektri- ja arvutivõrku; elektrit toodavad tuumareaktorid või erinevad jõuallikad Gravitatsioon – toodetakse planeetide ja gravitatsioonigeneraatorite poolt. Saadaval ka sfääriline gravitatsioonigeneraator. Sümmeetria/peegeldamine – kasulik loomingulises režiimis sümmeetriat nõudvate konstruktsioonide ehitamisel. Relvad – automaatpüss, väikesed ja suured lõhkepead, väikelaevade püstol, väikelaeva raketiheitja mod.io töötuba – jagage oma loomingut kogukonnaga (üles- ja allalaadimismaailmad, joonised) Lokaliseeritud liides – ametlik lokaliseerimine: inglise, vene, hiina, saksa, prantsuse, hispaania Kaubalaevad – autopiloodiga laevad (kaevurid, kauba- ja sõjaväelaevad), mis veavad maake, valuplokke, konstruktsioonikomponente ja muid materjale sektorist sektorisse. Neid saab rüüstada, kuid ole ettevaatlik, need sisaldavad sageli lõksu! Hapnik – võtke tegelase kiiver ära, genereerige hapnikugeneraatori abil jääst hapnikku Vesinik – vesinikutõukurid, vesinikupaagid ja vesinikupudelid Fraktsioonid – looge ja ühendage fraktsioone, määrake plokkide omandiõigus ja haldage nendevahelisi suhteid (vaenulik/liitlane). Joonised – salvestage oma laev või jaam plaanile ja kleepige see oma mängu GPS-i – looge, saatke, vastu võtta ja hallata mängus GPS-koordinaate Voxeli käed – kujundada ja moodustada asteroide ning muuta nende materjali (ainult loominguline režiim) Helid – realistlik ja arkaadrežiim Space Engineers kasutab majasiseselt ehitatud VRAGE 2.0, realistlikku mahupõhist füüsikamootorit: kõik esemeid saab kokku panna, lahti võtta, kahjustada ja hävitada. Kuidas mängida Alustage seda videoõpetust vaadates:http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html Märkused jõudluse kohta Toimivus sõltub teie maailma keerukusest ja Xboxi tüübist. Lihtsad maailmad töötavad tõrgeteta isegi vanal Xboxil, kuid keerulisem maailm koos rikkalike objektide interaktsioonidega võib isegi XBox One X-i üle koormata.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem