✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Unleash Your Need to Create: Space Engineers är tillgänglig nu på Xbox One

0

Hej ingenjörer! Äntligen, efter fem år och mer än fyra miljoner sålda exemplar på PC, är väntan över. Från och med idag kan du spela Space Engineers på Xbox One! Tack till alla som förbeställde och gav oss värdefull feedback under den stängda betan.

För er som inte känner till Space Engineers än är jag väldigt glad över att berätta mer om detta fantastiska sandlådespel med öppen värld, definierat av kreativitet och utforskning.

Space Engineers har en realistisk, volymetrisk-baserad fysikmotor, vilket innebär att allt i spelet kan monteras, demonteras, skadas och förstöras. Spelare kan konstruera och konstruera olika typer av fordon, såsom rovers, atmosfäriska gruvarbetare och rymdskepp (bara för att nämna några), såväl som många typer av byggnader (utposter, rymdstationer och baser).

Unleash Your Need to Create: Space Engineers är tillgänglig nu på Xbox One

Space Engineers har enkel- och flerspelarlägen, så att du kan njuta av spelet med dina vänner eller utforska kosmos själv. Spelare kan också välja om de vill spela överlevnadsläge (etablera en bas, samla resurser och utforska nya världar), eller använda kreativt läge, som låter spelarna bygga vad de kan föreställa sig och inte behöva oroa sig för att hantera förråd. eller attackeras av fiender.

Ditt beslut att spela Space Engineers i överlevnads- eller kreativt läge kommer att påverka hur du upplever spelet. Om du spelar överlevnadsläge vill du hitta en lämplig plats för att etablera din verksamhetsbas, vilket gör att du effektivt kan samla resurser, hantera dina förnödenheter och utforska det omgivande landskapet.

Men om du spelar kreativt läge kan du verkligen låta fantasin flöda och fokusera på att skapa nästan allt du kan tänka dig, oavsett om det är ett enormt rymdskepp, rymdstation, elegant landbaserat fordon, you name it!

Unleash Your Need to Create: Space Engineers är tillgänglig nu på Xbox One

Oavsett vilket läge du bestämmer dig för att spela är det viktigaste att komma ihåg när du spelar att vara redo för en utmaning, aldrig sluta experimentera och att ha kul!

Vår plan är att fortsätta uppdatera, utveckla och stödja Xbox One-versionen av Space Engineers, precis som vi har gjort för PC-versionen under de senaste 6+ åren. Det betyder att vi kommer att släppa alla större uppdateringar och DLC:er. Vår första DLC-utgåva kommer att vara Frostbite. Vi slutför den första mindre uppdateringen (1.194.3) för Xbox One-utgåvan av Space Engineers, som kommer att släppas i mitten av maj.

Den här snabbkorrigeringen kommer att ta itu med vissa befintliga problem och spelinstabilitet samt utöka befintliga funktioner, inklusive att lägga till planeterna Alien, Europa, Titan och Triton, och ett experimentellt läge som tillåter högre PCU-gränser och spelarantalet.

Unleash Your Need to Create: Space Engineers är tillgänglig nu på Xbox One

Vi undersöker fortfarande möjligheten att ta med ytterligare funktioner till Xbox One-versionen av Space Engineers, inklusive dedikerade servrar, och införlivandet av några populära skript i vaniljspelet.

Vårt huvudfokus just nu är att se till att spelet är stabilt och pålitligt. På lång sikt kommer vi att undersöka förbättringar som tar spelet ännu längre. Det är viktigt för oss att lyssna på samhället och agera därefter. Vi vill höra från dig! Använd vår supportwebbplats dedikerade Xbox-sektion för att ge oss feedback och rösta: https://support.keenswh.com/

Vi hade en fantastisk upplevelse med den privata betan som är tillgänglig för våra förbeställda spelare. Vi kommer att fortsätta att erbjuda vår community den senaste betaversionen av spelet och tillhandahålla en plattform för feedback innan någon release, med start omedelbart. Du kan ge feedback för nästa Frostbite DLC-uppdatering!

Unleash Your Need to Create: Space Engineers är tillgänglig nu på Xbox One

På en daglig basis blir jag förvånad och imponerad av originaliteten hos gemenskapsskapelser i Space Engineers. Jag känner mig väldigt lyckligt lottad som får arbeta med en så fantastisk och inspirerande gemenskap. Jag ser väldigt mycket fram emot att se vad Xbox-spelare kommer att skapa och dela via en helt ny funktion, Workshop Browser för Xbox One, möjliggjort av vårt samarbete med mod.io- plattformen.

Vi på Keen Software House har arbetat extremt hårt för att få Space Engineers till Xbox One. Vi strävar alltid efter att säkerställa en upplevelse av hög kvalitet när det kommer till spelets prestanda och funktioner, så vi är oerhört glada över att se det nu i händerna på Xbox-communityt. För mer information, följ spelet på Twitter och Facebook och gå med oss ​​när vi konstruerar, bygger och utforskar över stjärnorna!

Unleash Your Need to Create: Space Engineers är tillgänglig nu på Xbox One

Rymdingenjörer

Keen Software House

19,99 USD

Hämta den nu

Space Engineers är ett sandlådespel med öppen värld som definieras av kreativitet och utforskning. Det är ett sandlådespel om teknik, konstruktion, utforskning och överlevnad i rymden och på planeter. Spelare bygger rymdskepp, hjulförsedda fordon, rymdstationer, planetariska utposter av olika storlekar och användningsområden (civila och militära), pilotskepp och reser genom rymden för att utforska planeter och samla resurser för att överleva. Med både kreativa och överlevnadslägen finns det ingen gräns för vad som kan byggas, utnyttjas och utforskas. Space Engineers har en realistisk, volymetrisk-baserad fysikmotor: allt i spelet kan monteras, demonteras, skadas och förstöras. Spelet kan spelas antingen i singel- eller flerspelarläge. Volumetriska objekt är strukturer sammansatta av blockliknande moduler som är sammankopplade i ett rutnät. Volumetriska föremål beter sig som verkliga fysiska föremål med massa, tröghet och hastighet. Enskilda moduler har verklig volym och lagringskapacitet. Space Engineers inspireras av verkligheten och av hur saker fungerar. Tänk på dagens NASA-teknik extrapolerad 60 år in i framtiden. Space Engineers strävar efter att följa fysikens lagar och använder inte tekniker som inte skulle vara genomförbara inom en snar framtid. Space Engineers koncentrerar sig på konstruktions- och utforskningsaspekter, men kan också spelas som en överlevnadsskjutare. Vi förväntar oss att spelare kommer att undvika att delta i direkta man-to-man-strider och istället använda sin kreativitet och ingenjörskunskaper för att bygga krigsmaskiner och befästningar för att överleva i rymden och på planeter. Rymdingenjörer borde inte handla om trupper; det ska handla om maskineriet du bygger. KÄRNFUNKTIONER Planeter och månar – helt förstörbara & beständiga, volymetriska, atmosfär, gravitation, klimatzoner Spellägen – Kreativt – obegränsade resurser, omedelbar byggnad, ingen död – Överlevnad – realistisk hantering av resurser och lagerkapacitet; manuell konstruktion; död/respawn Single-player – du är den enda rymdingenjören Multiplayer – Kreativt och överlevnadsläge med dina vänner – Samarbetsvilligt och konkurrenskraftigt – Sekretessanpassning: offline, privat, endast vänner, offentligt – En värd på Xbox One och Xbox One S stöder 2 spelare multiplayer (lobby), 1 värd + 1 klient – ​​En värd på Xbox One X stöder 4 spelare multiplayer (lobby), 1 värd + 3 klienter Nya spelalternativ – Scenarios – erbjuder linjär historia med actionfyllt spel, medan majoriteten av Space Engineers scenarier har unika sandlådemiljöer där spelare skapar sina egna utmaningar. – Verkstadsvärldar – erbjuder världar skapade av andra spelare. – Anpassade världar – erbjuder olika anpassningsbara världar där du kan starta ditt eget scenario. Anpassningsbar karaktär – skinn, färger, gemenskapsmarknad, manlig och kvinnlig karaktär Skepp (små och stora) – bygg och pilotera dem Rymdstationer Planetbaser, utposter, städer Förstapersons- och Tredjepersonsvärldar Superstora världar – världens storlek till 1 000 000 000 km i diameter (nästan oändlig) Procedurasteroider – ett oändligt antal asteroider till spelvärlden Utforskning – lägger till ett oändligt antal skepp och stationer till spelvärlden; upptäck, utforska, förvärva och erövra! Borrning / skörd Manuell konstruktion i överlevnadsläge – använd svetsare för att montera block från komponenter; använd kvarn för att plocka isär och återanvända komponenter Deformerbara och förstörbara föremål – verkliga proportioner, massa, lagringskapacitet, integritet Byggstenar – över 200 block (tyngdkraftsgeneratorer, jump drive, torn, dörrar, landningsställ, montör, raffinaderi, rotorer, hjul, thrusters, kolvar, vindkraftverk och många fler) Elektricitet – alla block i ett nät är kopplade i ett el- och datanätverk; elektricitet genereras av kärnreaktorer eller olika kraftkällor Gravitation – producerad av planeter och gravitationsgeneratorer. Sfärisk gravitationsgenerator finns också. Symmetri/spegling – användbar i kreativt läge när man bygger strukturer som kräver symmetri Vapen – automatiskt gevär, små och stora explosiva stridsspetsar, små fartygs gatlingpistol, litet fartyg missil launcher mod.io Workshop – dela dina skapelser med gemenskapen (ladda upp och ladda ner världar, ritningar) Lokaliserat gränssnitt – Officiell lokalisering: engelska, ryska, kinesiska, tyska, franska, spanska Lastfartyg – autopiloterade fartyg (gruvarbetare, fraktfartyg och militärer) som transporterar malm, göt, konstruktionskomponenter och andra material från sektor till sektor. De kan plundras men se upp, de innehåller ofta fällor! Oxygen – ta av karaktärens hjälm, generera syre ur isen genom att använda syregeneratorn Hydrogen – vätepropeller, vätgastankar och vätgasflaskor Fraktioner – skapa och gå med i fraktioner, bestäm äganderätt till block och hantera relationerna mellan dem (fientliga/allierade). Ritningar – spara ditt skepp eller station på en ritning och klistra in den i din spel-GPS – skapa, skicka, ta emot och hantera GPS-koordinater i spelet Voxel-händer – forma och forma asteroiderna och ändra deras material (endast kreativt läge) Ljud – realistiskt och arkadläge Space Engineers använder en egenbyggd VRAGE 2.0, realistisk volymetrisk-baserad fysikmotor: alla föremål kan monteras, demonteras, skadas och förstöras. Hur man spelar Börja med att titta på den här videon:http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html Prestandanoteringar Prestandan beror på komplexiteten i din värld och typen av din Xbox. Enkla världar fungerar smidigt även på gamla Xbox, men en mer komplex värld med rika objektinteraktioner kan överbelasta även XBox One X.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer