✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Neverwinter: Undermountain äratab ellu ikoonilise Dungeons & Dragonsi kampaania

7

Kuna kavandasime Neverwinteri laiendust, vajasime mängijatele tohutut ruumi, et jõuda 80. tasemele uue ülemmäära suurendamisega. Kus oleks seda parem teha kui Unustatud piirkondade suurimas koopas? Seda ideed silmas pidades oli ranniku võlurite raamat „Waterdeep: Hullu maagi vangikongi” meie jaoks uurimistööks ja võrdluseks. Pakkudes kuulsas Undermountaini koopasse 23 erinevat taset, andis see D&D Fifth Edition kampaaniaraamat meile meeskonnal on nii palju valikuid asukoha ja loo sisu osas, mille keskmes on Mad Mage – Halster Blackcloak – ja tema tohutu looming.

Raamatus käsitletud tasemetest ja koletistest oli tegelikult väga raske välja valida, mis ajendas meeskonnas palju ajurünnakuid ja esitlusi. Kõik veetsid need koosolekud oma lemmikkoopasse keskkonna, lugude ja Undermountainist leitud koletiste plusse ja miinuseid propageerides. Mad Mage’i koopas on nii palju suurepärast sisu, mida tahtsime Neverwinteris oma mängijateni tuua, kuid mitte kõik ei suutnud seda teha. Lõppkokkuvõttes vajasime mängijate jaoks viit uut tsooni, et jõuda tasemelt 70 kuni 80. Meie põhikriteeriumid lõplike tsoonide valimisel olid: tehniline elujõulisus, põnevad loo võimalused ja igas vastavas tsoonis varitsevate koletiste nimekiri.

Neverwinter: Undermountain äratab ellu ikoonilise Dungeons & Dragonsi kampaania

Esiteks valisime välja katakombid, kuna see on Undermountaini tegelik esimene tase ja suurepärane lähtepunkt peamiselt humanoidvaenlastega loo jaoks. Sealt süvenevad seiklejad sügavamale keerdkoobastesse, et saada vaheldust maastikule ja tohutult erinevat tohutute koletiste ökosüsteemi. Pärast seda seiklevad mängijad Wyllowoodi, maagilisse metsa mäevankri sees – jah, loed õigesti, mets… mäe sees. Veelgi sügavamale süvenedes sisenevad mängijad Terminuse tasandile – tulisesse koopasse, mis on täis mithrilimiine ja laavat, mida valitseb langenud ingel. Meie Undermountaini seikluse viimaseks tasemeks valisime Vanrakdoomi, vangikoopa taseme, millest on möödas varjulang ja varjudraakon. Meie keskkonnameeskond tegi suurepärast tööd, luues kõik uued koopa- ja koobaskomplektid, millest me need tsoonid ehitasime,

Koletistest rääkides on kongi ilma nendeta lihtsalt auk maa sees. Neverwinteri meeskond lõi selle laienduse jaoks rohkem uusi koletisi kui üheski teises versioonis pärast käivitamist. Mängijad kohtuvad rühmadega seenelaadsete mükoniidide, ämblike karjatavate ämblike, surmavate Umber Hulkide ja tohutute lillakate usside seas – just alustuseks. Lõppkokkuvõttes seisavad seiklejad vastamisi ka hullu maagi, Arcturia ja Trobriandi õpipoistega. Need koletised valvavad loomulikult suuri aardeid, mis meelitavad Undermountainisse palju seiklejaid – et nad ei naasta kunagi pinnale.

Neverwinter: Undermountain äratab ellu ikoonilise Dungeons & Dragonsi kampaania

Kui Neverwinteri meeskond on teinud kõvasti tööd, et tuua meie mängu Undermountaini meelelahutus, siis Undermountaini tõeline maestro on Halaster Blackcloak. Seiklejaid nende ekspeditsioonil jälgides võib teda näha koopasse sisse ja sealt välja hüppamas, koletisi välja kutsumas või lihtsalt hajameelselt iseendaga vestlemas. Halaster on veetnud sajandeid lõksus oma vangikongis, ehitades ja muutes Undermountaini, täites seda maagia ja koletiste, aarete ja lõksudega. Asjaolu, et Halaster pidevalt oma koopasse nokitseb ja muudab, oli meie meeskonna võtmeelemendiks Undermountainis – kus oleme kohanud nii palju võimalusi ja palju rohkem tasemeid, mida tulevaste sisuväljaannete puhul uurida.

Neverwinter on nüüd saadaval Xbox One’i Xbox Live Goldi liikmetele tasuta mängitava mänguna. Saate selle juba täna Microsofti poest alla laadida.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem