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E3 2019: Watch Dogs: Legion und Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint führen die neuen Angebote von Ubisoft an

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Ubisoft startete die E3 2019 auf sehr angenehme Weise mit einem Streich- und Stimmorchester, das Musik aus der Assassin’s Creed-Reihe aufführte. Die Aufführung läutet eine Welttournee für das 80-köpfige Assassin’s Creed Symphony Orchestra und den Chor ein, mit Auftritten im Sommer und Herbst in den USA, Kanada, Großbritannien und Europa.

Nach diesem angenehmen Einstieg machte sich Ubisoft mit einer großen Ankündigung für ein sehr ehrgeiziges neues Kapitel in einer der Kernserien des Herausgebers stark.

Watchdogs-Legion

Jeder ist eine Geheimwaffe im neuen Watch Dogs-Titel, der einige der Kernkonzepte der ersten beiden Spiele drastisch neu interpretiert. Legion spielt in London, das, wie der Trailer feststellt, „die größte Stadt der Welt war”, aber dank einer Organisation namens Albion zu einem repressiven Überwachungsstaat geworden ist. Es gibt keine einzelne Hauptfigur in Legion – wie der Titel schon sagt, die Der Zeichensatz ist riesig, und die Produzenten sagen sogar, dass man buchstäblich jeden in London rekrutieren kann, um Teil des Widerstands gegen den unterdrückerischen Staat zu werden.

E3 2019: Watch Dogs: Legion und Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint führen die neuen Angebote von Ubisoft an

Das Debütmaterial beginnt mit einem Typen namens Ian auf einer Mission, die zu einer Begegnung mit Albion-Streitkräften, einer Verfolgungsjagd und Ians Tod führt. Es gibt keinen Respawn. Ian ist tot, Punkt. Während Watch Dogs: Legion es Ihnen ermöglicht, aus der gesamten Bevölkerung der Stadt zu rekrutieren, ist Permadeath eine echte Sache. Nachdem Ian tot ist, erscheint ein Bildschirm zur Charakterauswahl, aus dem andere rekrutierte Bürger ausgewählt werden können. Für diese Demo war die Wahl Helen, eine ältere Frau, die zufällig eine pensionierte Attentäterin ist. Sie ist nicht ganz agil, wenn sie über eine Barriere springt, aber sie ist ziemlich mutig, um die Arbeit zu erledigen. Sie weiß, dass ein bisschen Limonade Blut aus ihrem Hemd reißen kann. (Vermutlich ist nicht jeder in dieser Version von London ein pensionierter Spionageagent oder ehemaliger Attentäter.) Aber das Konzept von Legion ist überzeugend und ehrgeizig und eindeutig von modernen politischen Anliegen geprägt.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint

Es ist Geister gegen Wölfe in Ghost Recon: Breakpoint. Das Spiel lässt ein Spec-Ops-Team aus vier Spielern gegen die Wölfe antreten, eine maskierte und sehr erfahrene Crew, angeführt von Cole D. Walker, einem ehemaligen Special-Ops-Soldaten und ehemaligen Teamkollegen der Spielercharaktere. Er wird von Jon Bernthal („The Punisher”, „The Walking Dead”) gespielt, der seinen ständigen Begleiter – seinen Hund – auf die Bühne brachte, um zu helfen, das Spiel vorzustellen.

Entgegen früher Ankündigungen wird Breakpoint doch KI-Teamkollegen haben, sodass diejenigen, die alleine spielen möchten, sich der Action nicht alleine stellen müssen. Und das Ghost Recon Delta Company-Programm umwirbt die Community des Spiels mit einer Reihe neuer Angebote zur Erstellung von Inhalten und Community-Verbindungen. Das Spiel erscheint am 4. Oktober, eine Beta geht am 5. September live.

E3 2019: Watch Dogs: Legion und Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint führen die neuen Angebote von Ubisoft an

Oh, und der Terminator scheint nach Breakpoint zu kommen. Wir wissen nicht wie oder wann, aber die unverkennbare Silhouette und die Musik, die am Ende der Spielpräsentation gespielt wurden, ließen keinen Zweifel an der Zukunft.

Neben einer Reihe kurzer Ankündigungen wurden geringfügige zusätzliche Details für die Episoden 2 und 3 von The Division 2 bereitgestellt; Charaktere aus Adventure Time kommen nach Brawlhalla; Just Dance 2020 erscheint im November; und For Honor hat das In-Game-Event „Shadows of the Hitokiri” jetzt bis zum 27. Juni – es gab ein paar neue Spielankündigungen.

Roller-Champions

Der Wettkampfsport Roller Champions sieht aus wie eine nettere Version des alten Films „Rollerball” oder vielleicht eine weniger tödliche Version des Spiels in „Alita: Battle Angel” – es ist im Grunde eine Kombination aus Basketball und Rollschuhlaufen, bei der zwei Teams um einen Platz kämpfen Ball durch große Torreifen, die auf beiden Seiten einer großen ovalen Bahn mit schrägen Seiten platziert sind.

Basierend auf dem ersten Trailer ist die Action schnell, mit dem Potenzial für hochfliegende Sprünge und Tricks, wenn Spieler von den Seiten der Strecke hochfliegen. Überzeugen Sie sich diese Woche selbst, denn eine Demo ist vom 10. bis 14. Juni auf Uplay für PC-Spieler verfügbar.

Götter & Monster

Die Veröffentlichung von Gods & Monsters am 25. Februar 2020 nutzt einige der griechischen Forschungen, die für Assassin’s Creed: Odyssey durchgeführt wurden. Die helle, fast pastorale Landschaft des ersten Trailers wirkt wie eine idealisierte Version des Landes um den Olymp.

Die Tonhöhe ist einfach: Wenn Helden Hilfe brauchen, wenden sie sich an Götter, und wenn Götter Hilfe brauchen, kommen sie zu dir. Der Trailer zeigt einen Blick auf Medusa und den Helden des Spielers – gekleidet in eine weiße Tunika und eine bronzene oder goldene Rüstung, die ein Schwert hält – und springt mit einer geflügelten und gefiederten Kreatur aus der Mythologie in den Kampf. Marc-Alexis Côté, der leitende Produzent von Odyssey, sagte, die Idee des Spiels sei es, Geschichten der Mythologie für jedermann zugänglich zu machen.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Quarantäne

Wie wäre es mit einem Rainbow Six-Spiel mit Survival-Horror-Einfluss? Tom Clancy’s Rainbow Six: Quarantine ist eine eigenständige Veröffentlichung, die anscheinend auf dem Outbreak-Event von Rainbow Six: Siege aufbaut. Aber während sich das Gameplay von Siege auf PvP konzentriert, sagte Lead Designer Bio Jade Adam Granger, dass sich bei Quarantine alles um PvE-Koop dreht, bei dem die Spieler gegen einen mysteriösen und allgegenwärtigen Parasiten kämpfen.

E3 2019: Watch Dogs: Legion und Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint führen die neuen Angebote von Ubisoft an

Der erste Trailer enthüllt nicht viele Details, aber mit flackernden Lichtern, Schreien, bedrohlichen Schatten und der Anwesenheit von etwas, das wie eine Art mutiertes Monster aussieht, sieht das Spiel aus wie die Mischung aus Rainbow Six und Alien, von der wir nicht wussten, dass wir es wollten – bis jetzt.

Und damit sind alle Neuigkeiten der heutigen Ubisoft-Pressekonferenz abgeschlossen. Bleiben Sie auf Xbox Wire auf dem Laufenden, wenn wir Ihnen die neuesten Nachrichten von der E3 bringen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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