E3 2019: Watch Dogs: Legion e Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint lideram as novas ofertas da Ubisoft
A Ubisoft iniciou a E3 2019 de uma maneira muito agradável, com uma orquestra de cordas e vozes tocando músicas da série Assassin’s Creed. A apresentação anuncia uma turnê mundial para a orquestra e coro de 80 músicos de Assassin’s Creed Symphony, com apresentações durante o verão e o outono nos EUA, Canadá, Reino Unido e Europa.
Após essa agradável introdução, a Ubisoft se ocupou com um grande anúncio para um novo capítulo muito ambicioso em uma das principais séries da editora.
Assista Legião de Cães
Todo mundo é uma arma secreta no novo título de Watch Dogs, que reimagina drasticamente alguns dos conceitos centrais dos dois primeiros jogos. Legion se passa em Londres, que, como observa o trailer, "era a maior cidade do mundo", mas se tornou um estado de vigilância repressiva graças a uma organização chamada Albion. Não há um único personagem principal em Legion – como o título indica, o O conjunto de caracteres é enorme.Na verdade, os produtores dizem que você pode recrutar literalmente qualquer pessoa em Londres para fazer parte de uma resistência contra o estado opressor.
A filmagem de estreia começa com um cara chamado Ian em uma missão, que leva a um encontro com as forças de Albion, uma perseguição e a morte de Ian. Não há respawn. Ian está morto, ponto. Enquanto Watch Dogs: Legion permite que você recrute de toda a população da cidade, a morte permanente é uma coisa real. Com Ian morto, uma tela de seleção de personagens aparece na qual outros cidadãos recrutados podem ser escolhidos. Para esta demo, a escolha foi Helen, uma mulher mais velha que por acaso é uma assassina aposentada. Ela não é totalmente ágil ao pular uma barreira, mas é bastante ágil para fazer o trabalho. Ela sabe que um pouco de refrigerante pode tirar sangue de sua camisa. (Presumivelmente, nem todos nesta versão de Londres são agentes de espionagem aposentados ou ex-assassinos.) Mas o conceito em jogo em Legion é atraente e ambicioso, e claramente muito informado por preocupações políticas modernas.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
É Fantasmas contra Lobos em Ghost Recon: Breakpoint. O jogo coloca um esquadrão de operações especiais de quatro jogadores contra os Wolves, uma equipe mascarada e muito habilidosa liderada por Cole D. Walker, um ex-soldado de operações especiais e ex-companheiro de equipe dos personagens dos jogadores. Ele é interpretado por Jon Bernthal (“The Punisher", “The Walking Dead”), que trouxe seu companheiro constante – seu cachorro – ao palco para ajudar a apresentar o jogo.
Contrariando os primeiros anúncios, Breakpoint terá companheiros de equipe de IA, então aqueles que querem jogar sozinho não terão que enfrentar a ação sozinhos. E o programa Ghost Recon Delta Company corteja a comunidade do jogo, com um conjunto de novas ofertas de criação de conteúdo e conexão com a comunidade. O jogo chega em 4 de outubro, com uma versão beta sendo lançada em 5 de setembro.
Ah, e o Exterminador do Futuro parece estar chegando ao Breakpoint. Não sabemos como ou quando, mas a silhueta característica e a música tocada no final da apresentação do jogo não deixaram dúvidas sobre o futuro.
Juntamente com vários anúncios breves – pequenos detalhes adicionais foram fornecidos para os episódios 2 e 3 de The Division 2; Personagens de Hora de Aventura estão chegando a Brawlhalla; Just Dance 2020 chega em novembro; e For Honor tem o evento no jogo Shadows of the Hitokiri agora até 27 de junho – houve algumas novas provocações do jogo.
Campeões do Roller
O esporte competitivo Roller Champions parece uma versão melhor do antigo filme "Rollerball", ou talvez uma versão menos mortal do jogo em "Alita: Battle Angel" – é basicamente basquete fundido com patinação, com duas equipes competindo para colocar um bola através de grandes aros colocados em ambos os lados de uma grande pista oval com lados inclinados.
Com base no primeiro trailer, a ação é rápida, com potencial para saltos e truques em alta velocidade, à medida que os jogadores voam pelas laterais da pista. Veja você mesmo esta semana, pois uma demo estará disponível de 10 a 14 de junho no Uplay para jogadores de PC.
Deuses e Monstros
O lançamento de 25 de fevereiro de 2020, Gods & Monsters, faz um novo uso de algumas das pesquisas gregas feitas para Assassin’s Creed: Odyssey. A paisagem brilhante e quase pastoral do primeiro trailer parece uma versão idealizada da terra ao redor do Olimpo.
O argumento é simples: quando os heróis precisam de ajuda, eles se voltam para os deuses, e quando os deuses precisam de ajuda, eles vêm até você. O trailer apresenta um vislumbre de Medusa e o herói do jogador – vestido com túnica branca e armadura de bronze ou ouro, segurando uma espada – saltando para a batalha com uma criatura alada e emplumada da mitologia. Marc-Alexis Côté, produtor sênior de Odyssey, disse que a ideia do jogo é tornar os contos da mitologia acessíveis a todos.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Quarentena
Que tal um jogo Rainbow Six com influência de survival horror? Tom Clancy’s Rainbow Six: Quarantine é um lançamento autônomo que parece se basear no evento Outbreak de Rainbow Six: Siege. Mas enquanto a jogabilidade de Siege é focada em PvP, o designer-chefe Bio Jade Adam Granger disse que Quarantine é tudo sobre cooperação PvE, com jogadores lutando contra um parasita misterioso e generalizado.
O primeiro trailer não revela muitos detalhes, mas com luzes piscando, gritos, sombras ameaçadoras e a presença do que parece ser algum tipo de monstro mutante, o jogo parece a mistura de Rainbow Six e Alien que não percebemos que queríamos – até agora.
E isso encerra todas as notícias da conferência de imprensa da Ubisoft de hoje. Fique ligado no Xbox Wire enquanto trazemos as últimas notícias da E3.


