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Halo auf der E3 2019

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Seit ich denken kann, war dies immer eine besondere, mit Spannung erwartete Zeit des Jahres, in der Entwickler, Publisher und Spieler zusammenkommen, um die Branche zu feiern und auf der jährlichen E3-Messe einen Blick in die Zukunft zu werfen. Fast fünfzehn Jahre nachdem ich an meiner ersten E3 zur Unterstützung von Halo 2 teilgenommen habe, bin ich gespannter denn je auf das, was als nächstes im Franchise kommt. Dieses Jahr blicken wir in die Zukunft und „Discover Hope” mit der Enthüllung eines neuen Halo Infinite-Videos und machen eine Reise in die Vergangenheit mit einem aktualisierten und verbesserten Halo: Reach, das für Halo: The Master Chief Collection auf Xbox One und PC erscheint .

Heiligenschein unendlich

Halo auf der E3 2019

Wir freuen uns sehr, das Video „Discover Hope” zu teilen, das einen neuen Charakter vorstellt und die Rückkehr unseres legendären Helden inmitten düsterer und mysteriöser Umstände ankündigt. Wie der letztjährige Enthüllungstrailer wird auch dieser neueste Blick auf Halo Infinite von unserer neuen Slipspace-Engine angetrieben – einer Engine, die von Grund auf neu entwickelt wurde, um unsere unglaublich ehrgeizigen Ambitionen für die Zukunft des Franchise zu verwirklichen. Was ja auch die lang erwartete Rückkehr der Split-Screen-Unterstützung in die Serie beinhaltet.

Während des heutigen Briefings haben wir auch bestätigt, dass Halo Infinite zusammen mit Project Scarlett in den Ferien 2020 erscheinen wird. Halo Infinite wird mehr Plattformen als je zuvor für ein einzelnes Spiel unterstützen, einschließlich der gesamten Xbox One-Gerätefamilie und einer breiten Palette von PCs (und wird von natürlich im Xbox Game Pass für PC und Konsole enthalten sein).

Die Zusammenführung der neuesten Technologie der Plattform mit der ausgeklügeltsten Halo-Engine, die jemals entwickelt wurde, eröffnet Entwicklern und Spielern völlig neue Möglichkeiten. Wie Chris Lee, Studioleiter von Halo Infinite, es ausdrückt: „Indem wir die Leistung unserer neuen Slipspace-Engine nutzen und sie mit der Leistung und dem Versprechen von Project Scarlett kombinieren, planen wir, das Halo-Spiel zu entwickeln, von dem wir immer geträumt haben – und teile es mit noch mehr Spielern, Konkurrenten, Abenteurern und Schöpfern als je zuvor.”

Wir hoffen, dass Ihnen das Video gefällt – es repräsentiert die Leidenschaft, Hoffnung und harte Arbeit der kreativen Entwickler bei 343 Industries. Wir wissen, dass Sie viele, viele unbeantwortete Fragen haben, und wir freuen uns darauf, Ihnen später noch mehr mitzuteilen. Gehen Sie vorerst zu Halo Waypoint, um mehr von Chris Lee zu hören.

Halo: Reach und Halo: The Master Chief Collection auf dem PC

Während die Mehrheit des Teams bei 343 Industries hart an der Zukunft und dem nächsten Teil der Chief-Saga arbeitet, hat sich unser MCC-Team auf die legendären Erfahrungen der Vergangenheit konzentriert. Wenn Sie nicht mitverfolgt haben, hat Halo: The Master Chief Collection (MCC) auf Xbox One im vergangenen Jahr Dutzende von Updates erhalten, die neue Funktionen und Verbesserungen in enger Zusammenarbeit mit der Community über Public Flighting hinzugefügt haben. Mit der Grundlage dieser Klassiker, die besser aussehen und spielen als je zuvor, hat das Team von 343 die Hilfe von Partnern bei Splash Damage und Ruffian in Anspruch genommenum zwei der häufigsten langjährigen Anfragen der Community zu erfüllen – das Hinzufügen von Halo: Reach zu MCC – und das Bringen der gesamten Sammlung über den Microsoft Store und Steam auf den PC.

Diese Woche auf der E3 bieten wir den Teilnehmern die Möglichkeit, eine in Bearbeitung befindliche Demo von Halo: Reach auf dem PC zu erleben und Feedback mit dem Team zu teilen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie es nicht zur Show schaffen – wir bereiten uns darauf vor, diesen Monat mit dem öffentlichen Flighting von Halo: Reach zu beginnen. Bitte besuchen Sie www.haloinsider.com, um sich für die Teilnahme an MCC-Flügen anzumelden und uns auf dieser Reise zu begleiten.

Halo auf der E3 2019

Wir waren überwältigt von der Aufregung seit der ersten Ankündigung und die am häufigsten gestellte Frage, die wir täglich hören, ist „Was ist das Veröffentlichungsdatum!?” Jeder Titel in MCC für PC wird nach Fertigstellung gestaffelt veröffentlicht, beginnend mit Halo: Reach. Um die bestmöglichen nativen PC-Erlebnisse zu liefern, werden wir über das Halo-Insider-Programm eng mit der Community zusammenarbeiten, um Work-in-Progress-Builds in die Hände der Spieler zu bringen und dabei kritisches Feedback und Erkenntnisse zu sammeln. Sehen Sie sich unsere Entwicklungs-Update-Blogs vom April und Mai bei Halo Waypoint an, um mehr über unseren Weg zu erfahren, MCC auf den PC zu bringen. (Und zur Erinnerung: Halo: Reach erscheint auch für MCC auf Xbox One!)

Die nächste Frage, die wir oft hören, lautet: „Wie viel werden die MCC-PC-Spiele kosten?” Auf dem PC freuen wir uns, bestätigen zu können, dass jedes Spiel in MCC in einem Xbox Game Pass für PC-Abonnement enthalten sein wird, sobald es verfügbar ist. Darüber hinaus kann jeder Titel einzeln erworben werden – Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 und Halo 4 werden sowohl im Microsoft Store als auch auf Steam für 9,99 USD angeboten, während Halo 3: ODST innerhalb von MCC angeboten wird (nur mit aktuellem Kampagnenumfang) wird für 4,99 USD erhältlich sein. Die Spieler haben die Flexibilität, einzelne oder alle Spiele zu jedem beliebigen Zeitpunkt zu kaufen, sobald sie verfügbar sind.

Halo: Entdeckung des Außenpostens

Fans in Nordamerika können Halo: Reach diesen Sommer auch auf dem PC bei Halo: Outpost Discovery ausprobieren – einem ein Wochenende dauernden Tournee-Event, das das Halo-Universum mit mehr als 300.000 Quadratfuß spannender, interaktiver Themenattraktionen zum Leben erweckt Begegnungen im Universum, viele spielbare Spiele und vieles mehr. Und was gibt es Schöneres, als sich die Zeit zu vertreiben, während man auf MCC für PC und weitere Neuigkeiten wartet, als ein Wochenende voll und ganz in das echte Halo einzutauchen und mit Mitgliedern des 343-Teams und besonderen Gästen wie Steve Downes, der rauen Stimme des Master Chiefs, abzuhängen und Jen Taylor – die Cortana und Dr. Halsey so denkwürdig zum Leben erweckt hat.

Wir haben in den kommenden Wochen und Monaten noch jede Menge mehr zu zeigen und zu teilen. Bleiben Sie also auf dem Laufenden über Halo Waypoint und folgen Sie @Halo auf Ihren bevorzugten Social-Media-Plattformen. Feiern Sie außerdem mit uns die E3, indem Sie sich heute bis Donnerstag bei Halo 5: Guardians anmelden, um ein kostenloses tägliches Platin-REQ-Paket zu erhalten.

Im Namen des gesamten Teams von 343 Industries danke ich Ihnen für Ihre Unterstützung und dafür, dass Sie uns auf dieser Reise begleiten – wir haben so viel, worauf wir uns freuen können, und wir fangen gerade erst an

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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