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Die Inspiration hinter The Jackbox Party Pack 6

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Athena entsprang dem voll ausgebildeten Kopf des Zeus. Das ist irre. Wir wünschten, wir könnten sagen, dass Spiele auf die gleiche Weise aus unseren Schädeln entstanden sind, aber es ist ein viel komplexerer und langwieriger Prozess. Wir dachten, es wäre cool, die Inspiration hinter unseren Spielen zu teilen, um etwas Licht auf die ursprünglichen Ideen zu werfen, die zu dem vollständig geformten Party Pack 6 herangewachsen sind, das wir begeistert auf Xbox One bringen können.

Das erste, worauf wir uns dieses Jahr geeinigt haben, war, dass wir eines unserer beliebtesten Spiele, Trivia Murder Party, neu starten wollten. Und wie jede Fortsetzung mit Selbstachtung musste sie größer, besser und noch gruseliger werden. Also haben wir Trivia Murder Party 2 in einem Spukhotel angesiedelt. Unser mörderischer Gastgeber ist zurück und dieses Mal hat er die Verpflichtung, sein Familienunternehmen zu führen und ein Trivia-Mordspiel zu veranstalten. (Können Männer alles haben?!) Zusätzlich zum neuen Setting haben wir das Spiel mit neuen Minispielen und Mechaniken vollgepackt, einschließlich Boni und geheimen Szenen, die ausgelöst werden, nachdem bestimmte „Geschenke” ins Spiel kommen. Denn wir haben auf einer bestehenden Basis aufgebaut konnten wir aufregende neue Ebenen hinzufügen, die das Original in ein noch mörderischeres Labyrinth verwandeln.

Die Inspiration hinter The Jackbox Party Pack 6

In Dictionarium wollten wir ein Wortspiel erstellen, bei dem Sie kein großes Vokabular brauchen … oder wirklich überhaupt kein Vokabular. In jedem Spiel geben wir Ihnen ein Kauderwelsch-Wort und Sie bauen einen ganzen Wörterbucheintrag darum herum. Am Ende des Spiels haben Sie eine gewinnende Definition, ein Synonym und ein Beispiel dafür, wie es in einem Satz verwendet wird. Bei der Entwicklung dieses Spiels haben wir darauf geachtet, die ganze Macht in den Händen der Spieler zu belassen. Du kannst so albern oder ernst werden, wie du willst; es gibt keine richtigen Antworten. Wir lehnten uns an die Idee, dass tausend Gruppen das Wort „qwop” betrachten und auf tausend verschiedene Bedeutungen kommen könnten.

Push the Button wurde jahrelang in den Jackbox-Büros inkubiert, bevor es in Party Pack 6 debütierte. Wir wussten, dass wir ein Spiel mit versteckter Identität machen wollten, und wir haben mehrere Iterationen herumgespielt, bevor wir schließlich den Knopf bei Push the Button drückten. In diesem Spiel verstecken sich Aliens in deiner Mitte und du musst sie aus dem Schiff werfen, bevor der Timer abläuft. Persönliche Fragen, moralische Zwickmühlen, Schreibaufgaben und Malspiele helfen dir dabei, die Aliens langsam aufzuspüren. Wir betrachten es als spirituellen Nachfolger von Fakin’ It. Aber in dieser Version haben wir den Einsatz bis in den Weltraum erhöht! Wenn wir dieses Spiel in unserem Büro spielen, schreien die Leute Dinge wie „Eigentlich HABE ich Angst vor Pferden, also bin ich KEIN Alien!” und so wissen wir, dass es funktioniert.

Die Inspiration hinter The Jackbox Party Pack 6

Kennen Sie diese lebhafte Unterhaltung, bei der Sie und Ihre Freunde herumgehen und sich gegenseitig in Zauberer-Internatshäuser sortieren? Das ist die Inspiration hinter Role Models. Unser Entwicklerteam wollte den Geist dieser lebhaften Diskussionen einfangen, ihnen aber einen Jackbox-Twist hinzufügen. In Role Models ordnen Sie Ihre Freunde in seltsam spezifische Archetypen ein, wie zum Beispiel, welche Art von Knöcheltattoo wäre jeder von Ihnen? Wähle weise, denn du bekommst Punkte, wenn du mit der Gruppe einverstanden bist. Im Falle eines Unentschiedens helfen absurde Minispiele, den Rekord zu begleichen. Redaktionell wurden wir inspiriert, andere Bereiche als die Popkultur zu erkunden. Zum Beispiel: „Welcher deiner Freunde würde beim Fallschirmspringen HELFEN MAMA schreien?” Das ist eine echte Frage, also fangen Sie jetzt an, darüber nachzudenken.

Für Joke Boat hätte unsere Inspiration nicht einfacher sein können: Bring sie zum Lachen, Baby! Bei der Entwicklung dieses Spiels war es uns wichtig, den Spieler auf Erfolgskurs zu bringen. Da sich das Erstellen eines Einzeilers von Grund auf entmutigend anfühlt, lassen wir die Spieler sie in mundgerechten Schritten erstellen. Nachdem Sie eine klassische Witzstruktur und ein Thema ausgewählt haben, schreiben Sie die Pointe. Es ist wie Build-A-Bear, außer dass es für alle Altersgruppen geeignet ist. Es gibt sogar lustige Schlagworte, die Ihnen helfen, Auftrieb zu geben. Sie können Ihren Witz laut vorlesen oder Ihren Kopf in Ihren Händen vergraben, während das Spiel ihn für Sie präsentiert. Aber ärgern Sie sich nicht – wir haben den Einsatz absichtlich sehr niedrig gehalten, indem wir Sie auf ein schreckliches Kreuzfahrtschiff gesetzt haben.

Die Inspiration hinter The Jackbox Party Pack 6

Da haben Sie es also. Das hat uns zu The Jackbox Party Pack 6 inspiriert. Wir hoffen, Sie haben genauso viel Spaß beim Spielen dieser Spiele wie wir bei der Entwicklung! Teilen Sie uns Ihre Meinung mit, indem Sie Ihre Gedanken auf Twitter, Instagram oder Facebook teilen. Nachdem Sie nun in unser Gehirn geblickt haben, bitten wir Sie freundlich zu gehen. Es gibt nur einige Gedanken, die Sie nicht sehen sollen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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