За лаштунками рольової гри GreedFall, доступна для попереднього замовлення сьогодні на Xbox One
Оскільки GreedFall наближається до випуску 10 вересня на Xbox One, ми в Spiders відкриваємо завісу, щоб поглянути на наше натхнення та цілі для GreedFall у веб-серіалі з двох частин. Оскільки попередні замовлення стали доступними сьогодні, тепер можна отримати свою копію Greedfall на Xbox One і переглянути веб-серіал, щоб дізнатися, що чекає вас на острові Тір Фраді.
Наш перший епізод «Terra Incognita» заглиблюється в коріння проекту. Натхненний 17-м століттям, GreedFall має на меті передати те саме відчуття дива, яке прищеплювали відомі дослідники, вчені та натуралісти того часу, ще більше підживлюючись дивовижністю та магією. ти зустрінеш у світі.
Поки жахлива хвороба спустошує вашу батьківщину, ви вирушаєте у грандіозну подорож на острів Тір-Фраді в пошуках ліків. Ми наполегливо працювали, щоб перетворити Тір Фраді на унікальне місце, що запам’ятовується, з власною виразною індивідуальністю, надаючи кожній істоті, тубільному племені та колонізаційній фракції історію та мету.
У нашому другому епізоді «Forging an Experience» ми торкаємося багатьох функцій GreedFall, які підкреслюють, що це, перш за все, базова рольова гра. У цій пригоді вибір, дослідження та налаштування персонажа об’єднуються, щоб дати вам справді власну подорож.
З сотнями різних обладунків і зброї, часто стилізованих відповідно до фракції, з якої вони походять, Spiders прагне дозволити вам вибрати свій стиль. Ви навіть можете налаштувати окремі частини свого спорядження, наприклад наконечник меча або ремені на броні. Вони впливають не лише на ваш зовнішній вигляд, а й на процес гри через зміну атрибутів. Спеціалізуйтеся або комбінуйте різні навички, якості та таланти – ви вирішуєте, яким шляхом йти.
Сподіваємося, вам сподобався цей веб-серіал! Якщо ви хочете прочитати більше про GreedFall, ви можете переглянути нашу серію блогів розробників.
GreedFall вийде 10 вересня на Xbox One і вже сьогодні доступний для попереднього замовлення в Microsoft Store.
