✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Покрокова стратегія виживання Overland незабаром вийде на Xbox One

2

Протягом багатьох років ми тут, у Finji, допомогли створити радикально інші ігри для сімейства Xbox, зокрема зловісну головоломку-платформер Feist і відзначену нагородами розповідну пригодницьку гру Night in the Woods. Ми завжди зосереджувалися на тому, щоб пропонувати вам красиві ігри з надзвичайно різними стилями гри, і з Overland ми знову змінюємо речі. Overland — це покрокова стратегія виживання з процедурно згенерованими викликами, персонажами та сценаріями, які будуть тримати вас на межі свого місця.

Overland — це подорож наприкінці світу, що відбувається після того, як невідома катастрофічна подія зруйнувала інфраструктуру Сполучених Штатів. Ви керуєте командою вижилих (як людей, так і собак), які повинні працювати разом, щоб шукати припаси, заправляти свою машину та захищатися від таємничих ворогів. Кожен захід починається однаково: вам дають випадково згенерованого персонажа, який стартує на східному узбережжі Сполучених Штатів, не маючи нічого, крім одягу на спині та заклику йти на захід. Звідти ви будете подорожувати від точки до точки, збираючи групу союзників і приймаючи стратегічні рішення щодо свого маршруту, способів підходу до бойових сценаріїв, а іноді й того, хто живе, а хто помре. Немає двох однакових пробігів в Overland, тому ви отримаєте покрокову стратегічну гру з безмежними можливостями.

Покрокова стратегія виживання Overland незабаром вийде на Xbox One

Хоча презентація гри здасться знайомою для шанувальників тактичних ігор, фактичний геймплей виділяє її серед інших стратегічних назв. Замість величезних космічних піхотинців чи магічних чарівників, персонажі гравців Overland — звичайні звичайні люди. Ці люди змушені імпровізувати свою зброю і не мають формальної бойової підготовки. У деяких битвах кращою стратегією є уникнення інопланетних ворогів, ніж спроба битися з ними в лоб. Убивство однієї з цих істот змусить їх видати оглушливий передсмертний крик, привертаючи увагу своїх кровожерливих союзників. Найуспішніші пробіжки пов’язані із ситуаціями, коли бій був останнім засобом. У нашій грі справа не в тому, щоб бути найбільшим лиходієм. Виживання є пріоритетом.

Створюючи Overland, наша команда сильно надихалася постапокаліптичними історіями, які зберігають у таємниці справжню природу загрози кінця світу. Роблячи нотатки з таких історій, як роман 1971 року «Пікнік на узбіччі», ми хотіли, щоб наші гравці могли стрибнути прямо на кінець світу, не потребуючи довгих пояснень про те, чому світ кінець, а радше насолоджувалися їздити верхи та зосередитися на їхньому виживанні. Не можна сказати, що світ Overland позбавлений знань, але ми залишимо подробиці про це поки що таємницею…

Overland був нашою пристрастю відтоді, як ми почали його розробку понад п’ять років тому. Ми надзвичайно раді, що ми нарешті зможемо отримати нашу гру у ваші руки через стільки часу, коли вона вийде пізніше цієї осені. Ми не можемо дочекатися, щоб відправити вас у мандрівку, яку ми розробили – щоб почути про сценарії, які ви зустрічаєте, перемоги, які ви досягаєте, і таємниці, які ви розкриваєте.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі