Все о путешествиях,

Пошаговая стратегия выживания Overland скоро выйдет на Xbox One — Xbox Wire

3

На протяжении многих лет мы в Finji помогали привнести в семейство Xbox совершенно разные игры, в том числе зловещий платформер-головоломку Feist и отмеченное наградами повествовательное приключение Night in the Woods. Мы всегда стремились предложить вам красивые игры с совершенно разными стилями игры, и с Overland мы снова меняем ситуацию. Overland — это пошаговая стратегия на выживание с процедурно генерируемыми задачами, персонажами и сценариями, которые будут держать вас в напряжении.

Overland — это путешествие на край света, происходящее после того, как неизвестное катастрофическое событие разрушило инфраструктуру Соединенных Штатов. Вы управляете командой выживших (как людей, так и собак), которые должны работать вместе, чтобы собирать припасы, заправлять свою машину и защищаться от таинственных врагов. Каждый запуск начинается одинаково: вам дается случайно сгенерированный персонаж, который начинает на восточном побережье Соединенных Штатов, у него нет ничего, кроме одежды на спине и призвания идти на запад. Оттуда вы будете путешествовать от точки к точке, собирая группу союзников и принимая стратегические решения о своем маршруте, о том, как подходить к боевым сценариям, а иногда и о том, кто выживет, а кто умрет. В Overland не будет двух одинаковых заездов, в результате чего получится пошаговая стратегическая игра с бесконечными возможностями.

Пошаговая стратегия выживания Overland скоро выйдет на Xbox One — Xbox Wire

Хотя презентация игры покажется поклонникам тактических игр знакомой, реальный игровой процесс отличает ее от других стратегических игр. Вместо громадных космодесантников или волшебных волшебников игровые персонажи Overland — обычные, обычные люди. Эти люди вынуждены импровизировать свое оружие и не имеют формальной боевой подготовки. В некоторых боях лучше избегать инопланетных врагов, чем пытаться сражаться с ними лицом к лицу. Убийство одного из этих существ заставит их издать оглушительный предсмертный крик, привлекая внимание их кровожадных союзников. Самые успешные забеги связаны с узким выходом из ситуации, когда бой был последним средством. В нашей игре речь идет не о том, чтобы быть самым большим задирой. Выживание является приоритетом.

Создавая Overland, наша команда сильно вдохновлялась постапокалиптическими историями, в которых истинная природа угрозы конца света остается загадкой. Делая заметки из таких историй, как роман 1971 года «Пикник на обочине», мы хотели, чтобы наши игроки могли прыгнуть прямо на край света без необходимости долго объяснять, почему мир закончился, а скорее наслаждаться катайтесь и сосредоточьтесь на их выживании.Не сказать, что мир Оверленда лишен знаний, но мы пока оставим подробности этого в тайне…

Overland был нашей страстью с тех пор, как мы впервые начали разрабатывать его более пяти лет назад. Мы очень взволнованы тем, что наконец-то сможем передать нашу игру в ваши руки после всего этого времени, когда она выйдет этой осенью. Нам не терпится отправить вас в путешествие, которое мы создали, чтобы услышать о сценариях, с которыми вы сталкиваетесь, о победах, которых вы достигаете, и о тайнах, которые вы раскрываете.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее