✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Space Engineers släpps till Xbox One den 15 april

11

Med Space Engineers som kommer till Xbox One den 15 april, och spelet nu är tillgängligt att förbeställa här (vilket ger dig tillgång till tre premiumkaraktärskins och tillgång till en stängd beta) är jag superglad över att berätta mer om detta fantastiskt sandlådespel med öppen värld, som definieras av kreativitet och utforskning.

2002 fick jag en idé om att göra ett fysik-sandlådespel, där spelare kunde konstruera statiska och dynamiska strukturer i en rutnätsliknande miljö, med realistisk fysik och realistisk volym. Den här idén inspirerades av min barndomsdag, tillbringade med de populära byggleksakerna från Lego och Lego Technic. Och så föddes rymdingenjörer!

Space Engineers släpps till Xbox One den 15 april

Space Engineers släpptes på PC redan 2013 och jag kan inte vänta på att spelare ska kunna njuta av mitt kärleksarbete på Xbox! Genom åren har spelet fått många stora uppdateringar, såsom tillägget av planeter, den stora översynen av fysik, bild, ljud och hjul, införandet av lufttäthet, implementering av en ekonomi i överlevnadsläge och många fler! Dessa uppdateringar baserades på feedback som Keen Software House-teamet och jag fick från vår fantastiska community av spelare, såväl som vår vision som utvecklare.

Mitt team av passionerade och begåvade utvecklare (med erfarenhet av både AAA och indieutvecklare) baserade i Prag, Tjeckien, arbetade med rymdingenjörer i flera år. Vi drivs av "behovet av att skapa" och vi tror att våra spelare också är det, så detta motto och vår community fortsätter att inspirera oss att tänja på gränserna för vad som är möjligt i vårt spel. Även om människorna som arbetar på Space Engineers har förändrats genom åren, önskan hos de av oss som arbetar på Keen Software House att göra det bästa rymd-sandlådespelet förblir densamma.

Space Engineers släpps till Xbox One den 15 april

Ditt beslut att spela Space Engineers i överlevnads- eller kreativt läge kommer att påverka hur du upplever spelet. Om du spelar överlevnadsläge vill du hitta en lämplig plats för att etablera din verksamhetsbas, vilket gör att du effektivt kan samla resurser, hantera dina förnödenheter och utforska det omgivande landskapet. Men om du spelar kreativt läge kan du verkligen låta fantasin flöda och helt enkelt fokusera på att skapa nästan allt du kan tänka dig, oavsett om det är ett enormt rymdskepp, rymdstation, elegant landbaserat fordon, you name it! Oavsett vilket läge du väljer att spela är det viktigaste att komma ihåg när du spelar Space Engineers att vara redo för en utmaning, aldrig sluta experimentera och ha kul!

Jag har märkt oväntade fenomen under de senaste åren – jag är ständigt förvånad över originaliteten i skapelser som människor bygger i Space Engineers dagligen, vilket är verkligen fantastiskt och väldigt inspirerande. Vi på Keen Software House har arbetat extremt hårt för att få Space Engineers till Xbox, eftersom vi alltid har strävat efter att säkerställa en upplevelse av hög kvalitet när det kommer till spelets prestanda och funktioner. Jag är glad att kunna säga att dagen då Xbox-spelare kan njuta av Space Engineers nästan är här. För mer information, följ spelet på Twitter och Facebook och gå med oss ​​när vi konstruerar, bygger och utforskar över stjärnorna när Space Engineers släpps den 15 april!

Space Engineers släpps till Xbox One den 15 april

Rymdingenjörer

Keen Software House

Hämta den nu

Förbeställ nu för att låsa upp 3 premiumskins, få spelet fyra dagar tidigare innan release och få prioriterad tillgång till den stängda betan i mars 2020. Digitala förbeställningsbonusskins: – Veteran Mark II – NextGen – Aviator Space Engineers är en sandlåda spel om teknik, konstruktion, utforskning och överlevnad i rymden och på planeter. Spelare bygger rymdskepp, rymdstationer, planetariska utposter av olika storlekar och användningsområden, lotsar fartyg och reser genom rymden för att utforska planeter och samla resurser för att överleva.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer