Space Engineers ilmub Xbox One’ile 15. aprillil
Kuna Space Engineers tulevad Xbox One’i 15. aprillil ja mäng on nüüd siin ettetellimiseks saadaval (mis annab teile juurdepääsu kolmele esmaklassilisele tegelaskujule ja juurdepääsu suletud beetaversioonile), on mul hea meel teile sellest rohkem rääkida. vinge avatud maailma liivakastimäng, mis on määratletud loovuse ja uurimisega.
2002 aastal tekkis mul idee teha füüsika-liivakasti mäng, kus mängijad saaksid ruudustikutaolises keskkonnas konstrueerida staatilisi ja dünaamilisi struktuure, millel on realistlik füüsika ja realistlik maht. See idee sai inspiratsiooni minu lapsepõlvepäevadest, mille veetsin koos populaarsete Lego ja Lego Technicu ehitusmänguasjadega. Ja nii sündis Kosmoseinsenerid!
Space Engineers ilmus arvutis 2013. aastal ja ma ei jõua ära oodata, millal mängijad saavad nautida minu armastust Xboxis! Aastate jooksul on mäng saanud arvukalt olulisi uuendusi, nagu planeetide lisamine, füüsika, visuaalide, heli ja rataste kapitaalremont, õhutiheduse kasutuselevõtt, säästliku ellujäämisrežiimi rakendamine ja palju muud! Need värskendused põhinesid tagasisidel, mille saime Keen Software House’i meeskonnalt meie suurepäraselt mängijate kogukonnalt, ning meie kui arendajate visioonil.
Minu kirglikest ja andekatest arendajatest (nii AAA- kui ka indie-arendaja kogemusega) koosnev meeskond Tšehhi Vabariigis Prahas töötas mitu aastat kosmoseinseneride kallal. Meid juhib "vajadus luua" ja usume, et ka meie mängijad, nii et see moto ja meie kogukond inspireerivad meid jätkuvalt nihutama oma mängu piire. Kuigi kosmoseinseneride kallal töötavad inimesed on aastate jooksul muutunud, meie, Keen Software House’is töötavate soov teha parim kosmose-liivakastimäng jääb samaks.
Teie otsus mängida kosmoseinsenere ellujäämis- või loomingurežiimis mõjutab seda, kuidas te mängu kogete. Kui mängite ellujäämisrežiimi, soovite leida sobiva asukoha oma tegevusbaasi loomiseks, mis võimaldab teil tõhusalt koguda ressursse, hallata oma varusid ja uurida ümbritsevat maastikku. Kui aga mängite loomingulist režiimi, võite lasta oma kujutlusvõimel tõeliselt lennata ja keskenduda peaaegu kõige loomisele, mis teile pähe tuleb, olgu selleks siis massiivne kosmoselaev, kosmosejaam või elegantne maismaal asuv sõiduk.! Olenemata sellest, millist režiimi otsustate mängida, on kosmoseinseneride mängimise ajal kõige olulisem meeles pidada, et olete väljakutseks valmis, ärge kunagi lõpetage katsetamist ja nautige lõbusalt!
Olen viimastel aastatel märganud ootamatuid nähtusi – olen pidevalt üllatunud loomingu originaalsusest, mida inimesed Space Engineersis igapäevaselt ehitavad, mis on tõeliselt hämmastav ja väga inspireeriv. Meie, Keen Software House, oleme teinud tohutult tööd, et tuua Space Engineers Xboxi, kuna oleme alati püüdnud tagada mängu jõudluse ja funktsioonide osas kvaliteetse kogemuse. Mul on hea meel öelda, et päev, mil Xboxi mängijad saavad nautida Space Engineersit, on peaaegu käes. Lisateabe saamiseks jälgige mängu Twitteris ja Facebookis ning liituge meiega, kui projekteerime, ehitame ja uurime tähti, kui Space Engineers 15. aprillil välja tuleb!
Kosmoseinsenerid
Keeni tarkvaramaja
Tellige kohe ette, et avada 3 esmaklassilist nahka, hankida mäng neli päeva varem enne väljalaskmist ja saada eelisjuurdepääs suletud beetaversioonile 2020. aasta märtsis. Digitaalsed ettetellimisboonusnahad: – Veteran Mark II – NextGen – Aviator Space Engineers on liivakast mäng projekteerimise, ehitamise, uurimise ja ellujäämise kohta kosmoses ja planeetidel. Mängijad ehitavad kosmoselaevu, kosmosejaamu, erineva suuruse ja kasutusega planeetide eelposte, lootsivad laevu ja reisivad läbi kosmose, et uurida planeete ja koguda ellujäämiseks ressursse.


