✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Pratar om jordbruk, rosa katter och relikjakt med teamet bakom min tid på Portia

4

Är du redo att börja ett nytt liv i ett charmigt postapokalyptiskt land? My Time at Portia, som kommer till Xbox One den 15 april, ger dig möjligheten att göra just det. Uppfyll uppdrag, odla grödor, föda upp djur och bli vän med de udda invånarna i den förtrollande staden Portia. Vi ville ta oss tid att prata med Zhi Xu, chef för My Time at Portia, om detta förtjusande spel och få lite mer detaljer, och de var vänliga nog att tacka ja!

ID@Xbox: Tack för att du pratade med oss ​​idag! Vi älskar att lära känna människorna bakom studiorna, kan du berätta lite om Pathea-teamet?

Zhi Xu: Visst! Vi är ett ungt kreativt team, grundat 2010 och baserat i Chongqing, Kina. Vårt debutspel var plattformsspelet Drains. Sedan 2012 skapade vi en Kickstarter-kampanj för vårt andra spel, Planet Explorers. Kampanjen var en framgång, finansieringen hjälpte oss verkligen att få igång spelet, men vi blev också inspirerade och uppmuntrade mycket eftersom vi visste att vi hade en community där ute som brydde sig om spelet. Efter att vi avslutat spelet 2016 gick vi vidare till My Time at Portia.

Vårt mål är att utveckla roliga spel för människor över hela världen.

ID: Vi är glada över att se My Time at Portia komma till Xbox – till att börja med kanske du kan svara på en brännande fråga som vi har på ID@Xbox-kontoret… hur uttalar man "Portia"?

Xu: Du kan uttala det som antingen por-sha eller por-tee-ah. Båda är bra, men vi föredrar det som Por-tee-ah. Vi valde detta namn efter huvudpersonen i "The Merchant of Venice", som är vår producents, Zifei Wu, favoritpjäs. Portia i "The Merchant of Venice" är en stark, snäll och modig kvinna, en kvinna full av positiva energi. Vi ville att vårt spel också skulle vara fullt av positiv energi. Vi valde också namnet på spelet eftersom My Time at Portias värld kretsar kring hamnen, som är en del av ordet Portia!

Pratar om jordbruk, rosa katter och relikjakt med teamet bakom min tid på Portia

ID: Tack för att du klarade upp det! Det är tydligt att det finns flera influenser på spel i spelet. Teamet har nämnt sådana som Studio Ghiblis "Castle in the Sky" och refererat till Harvest Moon och Stardew Valley tidigare. Kan du berätta mer om Portias värld och vad som gör den så unik?

Xu: Vi har alltid velat göra ett avkopplande spel som kan spelas och förstås av människor över hela världen, så vi letade upp några liknande verk som referens, som verk från Studio Ghibli. Det var så vi bestämde vår konststil.

Förutom att skapa ett avkopplande spel ville vi kunna berätta en historia som var allmänt uppfattad så vi valde den postapokalyptiska bakgrunden eftersom vi trodde att det skulle vara lätt att förstå, eftersom det har nämnts i så många verk. Denna aspekt av spelet var inspirerad av animationen Future Boy Conan.

ID: Det finns en mängd udda karaktärer och varelser i My Time at Portia; vilka är dina favoriter och varför?

Xu: Vi älskar alla karaktärer och varelser i My Time at Portia. Om vi ​​var tvungna att välja en, skulle vi välja QQ-gris, eftersom 2019 är grisens år.

ID: Vi vill vara vänner med Pinky, den ljust rosa katten, är det ett bra val? Kan vi bli vänner?

Xu: Naturligtvis kan du vara vän med Pinky, så länge du fortsätter att ge henne vad hon vill. Du kan till och med ha henne i ditt hus som en i din familj. För hundmänniskor har vi en annan karaktär som heter Scraps som du kan bli vän med istället.

Om du inte vill välja mellan dem och du har tillräckligt med mat, så kan du till och med få båda att bo hos dig!

Förutom Pinky och Scraps har vi QQ the pig. Du kan också vara vän med QQ, men du kan inte hålla QQ hemma om du inte gifter dig med hans ägare, Gust.

Pratar om jordbruk, rosa katter och relikjakt med teamet bakom min tid på Portia

ID: Det finns ett så stort utbud av aktiviteter i spelet, från hantverk och jordbruk, till relikjakt och fängelsedykning. Som nybörjare i Portia, har du några rekommendationer om vad som kan göra oss förberedda för framgång? Några tips eller tricks du kan dela med dig av?

Xu: Vi skulle älska att spelare skulle uppleva spelet själva, men här är tre tips för att komma igång som vi rekommenderar:

  • Klipp så många träd som möjligt. eftersom du behöver mycket trä för att tillverka alla olika sorters föremål.
  • Mina så mycket som möjligt. Koppar och sten är två material som du behöver mest när du deltar i uppdragen och huvudhistorien.
  • Skapa minst 5 ugnar. Detta gör att du kan producera flera föremål samtidigt.

När du väl följer dessa tips kommer du att tycka att spelet är ganska enkelt att starta och vi önskar dig all lycka med ditt nya liv under din tid i Portia!

Tack till Zhi Xu från Pathea Games för att du tog dig tid att prata med oss ​​om laget och My Time at Portia. Håll utkik på den här kanalen för fler utvecklarintervjuer och oberoende spelnyheter.

My Time at Portia finns att förbeställa via Microsoft Store och om du gör det innan spelet släpps på Xbox One 15 april får du ‘Housewarming Gift Set’ gratis. Klicka här för förbeställningsinformation.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer