Hablando de agricultura, gatos rosas y caza de reliquias con el equipo Behind My Time at Portia
¿Estás listo para comenzar una nueva vida en una encantadora tierra post-apocalíptica? My Time at Portia, que llegará a Xbox One el 15 de abril, te da la oportunidad de hacer precisamente eso. Cumple encargos, cultiva, cría animales y hazte amigo de los extravagantes habitantes del encantador pueblo de Portia. Queríamos tomarnos el tiempo para conversar con Zhi Xu, director de My Time at Portia, sobre este adorable juego y obtener más detalles, ¡y tuvieron la amabilidad de complacernos!
ID@Xbox: ¡Gracias por hablar con nosotros hoy! Nos encanta conocer a la gente detrás de los estudios, ¿puedes contarnos un poco sobre el equipo de Pathea?
Zhi Xu: ¡Claro! Somos un equipo creativo joven, fundado en 2010 y con sede en Chongqing, China. Nuestro juego debut fue un juego de plataformas llamado Drains. Luego, en 2012, creamos una campaña de Kickstarter para nuestro segundo juego, Planet Explorers. La campaña fue un éxito, la financiación realmente nos ayudó a poner en marcha el juego, pero también nos inspiró y animó mucho porque sabíamos que teníamos una comunidad que se preocupaba por el juego. Después de que terminamos el juego en 2016, pasamos a My Time at Portia.
Nuestro objetivo es desarrollar juegos divertidos para personas de todo el mundo.
ID: Estamos emocionados de que My Time at Portia llegue a Xbox. Para empezar, tal vez podrías responder una pregunta candente que tenemos en la oficina de ID@Xbox… ¿cómo se pronuncia ‘Portia’?
Xu: Puedes pronunciarlo como por-sha o por-tee-ah. Ambos están bien, pero lo preferimos como Por-tee-ah. Elegimos este nombre por el personaje principal de «El mercader de Venecia", que es la obra favorita de nuestro productor, Zifei Wu. Portia en «El mercader de Venecia» es una mujer fuerte, amable y valiente, una mujer llena de positividad. energía. Queríamos que nuestro juego también estuviera lleno de energía positiva. También elegimos el nombre del juego porque el mundo de My Time at Portia se centra en el puerto, que forma parte de la palabra Portia.
ID: ¡Gracias por aclarar eso! Es fácil ver que hay varias influencias en juego en el juego. El equipo ha mencionado los gustos de "Castle in the Sky" de Studio Ghibli y ha hecho referencia a Harvest Moon y Stardew Valley en el pasado. ¿Puedes contarnos más sobre el mundo de Portia y qué lo hace tan único?
Xu: Siempre quisimos hacer un juego relajante, que pudiera ser jugado y entendido por personas de todo el mundo, así que buscamos algunos trabajos similares como referencia, como trabajos de Studio Ghibli. Así es como decidimos nuestro estilo de arte.
Además de crear un juego relajante, queríamos poder contar una historia que se entendiera universalmente, así que elegimos el trasfondo postapocalíptico porque creíamos que sería fácil de entender, como se ha mencionado en tantos trabajos. Este aspecto del juego se inspiró en la animación Future Boy Conan.
ID: Hay una gran cantidad de personajes y criaturas extravagantes en My Time at Portia; ¿Quiénes son tus favoritos y por qué?
Xu: Nos encantan todos los personajes y criaturas de My Time at Portia. Si tuviéramos que elegir uno, elegiríamos QQ cerdo, ya que 2019 es el año del cerdo.
ID: Queremos ser amigos de Pinky, el gato rosa brillante, ¿es una buena opción? ¿Podemos hacer amigos?
Xu: Por supuesto, puedes ser amigo de Pinky, siempre y cuando sigas alimentándola con lo que quiera. Incluso puedes tenerla en tu casa como una más de tu familia. Para los amantes de los perros, tenemos otro personaje llamado Scraps con el que puedes hacerte amigo.
Si no quieres elegir entre ellos y tienes suficiente comida, ¡incluso puedes conseguir que ambos vivan contigo!
Además de Pinky y Scraps, tenemos a QQ el cerdo. También puedes ser amigo de QQ, pero no puedes quedarte con QQ en casa a menos que te cases con su dueño, Gust.
ID: Hay una gran variedad de actividades en el juego, desde la artesanía y la agricultura, hasta la caza de reliquias y el buceo en mazmorras. Como novatos en Portia, ¿tiene alguna recomendación sobre lo que podría prepararnos para el éxito? ¿Algún consejo o truco que puedas compartir?
Xu: Nos encantaría que los jugadores experimentaran el juego por sí mismos, pero aquí hay tres consejos para comenzar que recomendamos:
- Cortar tantos árboles como sea posible. porque necesitarás mucha madera para fabricar todo tipo de artículos.
- Mía tanto como sea posible. El cobre y la piedra son los dos materiales que más necesitarás cuando participes en los encargos y en la historia principal.
- Fabrica al menos 5 hornos. Esto le permitirá producir varios artículos al mismo tiempo.
Una vez que sigas estos consejos, descubrirás que el juego es bastante fácil de comenzar y ¡te deseamos todo lo mejor en tu nueva vida durante tu estadía en Portia!
Gracias a Zhi Xu de Pathea Games por tomarse el tiempo de hablarnos sobre el equipo y My Time at Portia. Estén atentos a este canal para obtener más entrevistas con desarrolladores y noticias de juegos independientes.
My Time at Portia está disponible para pre-pedido a través de la tienda de Microsoft y si lo haces antes del lanzamiento del juego en Xbox One el 15 de abril, obtendrás el ‘Conjunto de regalo de inauguración de la casa’ de forma gratuita. Haga clic aquí para ver los detalles del pedido anticipado.

