Inuti Xbox One X Enhanced: Ghost Recon Breakpoint
Ghost Recon Breakpoints öppna värld av Auroa är enorm, mångsidig och full av rika naturliga detaljer. Oavsett om de väljer att se Auroa i 4K eller 1080p, högre upplösning eller ökad grafisk trohet, säkerställer Xbox One X att konsolspelare får den bästa möjliga upplevelsen när de undviker dödliga drönare och jagar oseriösa operatörer över leriga djungler och snöiga toppar. I vår Inside Xbox One X Enhanced-serie delar skapare med sig bakom kulisserna redogörelserna för arbetet med att förbättra dessa episka spel för Xbox One X, hur de har hjälpt till att kartlägga kursen för världens mest kraftfulla konsol, och vad det medel för framtidens spel. Idag kommer vi att chatta med Ghost Recon Breakpoint Lead 3E-programmeraren François Queinnec om hur spelet förbättras för Xbox One X.
Vad specifikt har ditt utvecklingsteam gjort för att förbättra Ghost Recon Breakpoint för Xbox One X?
På Xbox One X erbjuder vi två separata grafiklägen till spelarna. Det första läget låter dem gynna upplösning framför grafiktrohet, vilket ger den högsta upplösningen för den skarpaste bilden. Det andra läget gynnar grafisk trohet, med spelet renderat i en lägre upplösning, men med högre kvalitetsinställningar, inklusive mer gräs och löv och bättre belysning. Bilden skalas sedan upp för att få ett mycket skarpt resultat.
Hur påverkar dessa förbättringar spelupplevelsen?
Ghost Recon Breakpoint handlar om att ge spelare valfriheten att uppleva spelet som de vill. Att ge spelare på Xbox One X möjligheten att välja hur spelet ser ut är definitivt en del av detta, och vi hoppas att spelarna kommer att uppskatta det!
Varför valde ditt utvecklingsteam att fokusera på dessa förbättringsområden?
Xbox One X tillät oss att pressa kvaliteten nära vad bara avancerade PC-spelare vanligtvis ser. Det låter oss också utveckla funktioner som förbättrat bladverk eller belysning. Till exempel kommer spelare på Xbox One X att kunna fördjupas i högkvalitativt lövverk som djupa, tjocka djungler, högt gräs och blommiga fält, som alla reagerar i realtid på vinden och vädret.
Hur förväntar du dig att fans av Ghost Recon Breakpoint kommer att reagera på att se/spela det på Xbox One X med dessa förbättringar?
Vi förväntar oss att Xbox One X-spelare, oavsett om de spelar på en Full HD- eller 4K-skärm, kommer att njuta av den extremt detaljerade grafiken och den mjuka bildhastigheten som denna konsol erbjuder, och verkligen ha den ultimata Ghost Recon Breakpoint-upplevelsen.
Hur har processen varit för att få igång spelet på Xbox One X?
Vi gick längre än vad vårt tidigare spel erbjöd på Xbox One X och använde verkligen den här konsolen som kvalitetsriktmärke för all vår teknik. Vi specialdesignade två olika lägen för att låta människor dra nytta av antingen högre upplösningar eller välja att förbättra alla grafiska funktioner. Många effekter som vanligtvis bara går att maximera på kraftfulla datorer kan ställas in på maximala inställningar i detta läge, vilket ger vad vi tror är den bästa möjliga konsolupplevelsen.
Vilken förbättring var du mest exalterad över att utforska utnyttjandet av Ghost Recon Breakpoint på Xbox One X?
Xbox One X gjorde det möjligt för oss att driva vårt nya GPU Grass System och vår nya Interactive Global Illumination för att nå fantastiska resultat. Förbättrad belysning innebär också förbättrade godrays som tränger igenom volymetriska moln och dimma, vilket ger spelet den mest realistiska känslan vi kan.
Vad betyder 4K och HDR för ditt spel?
Vi strävar alltid efter att ge våra spelare den bästa möjliga upplevelsen, och att erbjuda olika grafiklägen och HDR är de viktigaste sätten vi ville göra det på Xbox One X. Vi är verkligen glada över att se spelarnas reaktion!
Ghost Recon Breakpoint är tillgänglig nu för Xbox One. Spelare kan börja testa sina färdigheter mot Auroas förrädiska terräng, oseriösa trupper och obevekliga militära drönare genom att köpa Ghost Recon Breakpoint från Microsoft Store.