Halo: The Master Chief Collection kommer till PC, Halo: Reach läggs till i samlingen
Idag är vi extremt glada över att dela två stora tillkännagivanden som levererar på det som lätt är de vanligaste frågorna från vår community under de senaste åren: För det första läggs Halo: Reach till Halo: The Master Chief Collection (MCC) och för det andra kommer hela samlingen till PC via Microsoft Store och Steam! Det här är en otroligt spännande möjlighet för oss att föra ut Halo Universe och Master Chiefs berättelse till en ny publik och att erbjuda PC-spelare en chans att kliva in i franchisen på den PC-plattform de väljer.
För teamet på 343 Industries är det viktigaste och mest kritiska inslaget i detta projekt att säkerställa att Halo: The Master Chief Collection ger en verklig "första klass"-upplevelse på PC. Vi ger oss ut på en resa med vårt community för att bygga en PC upplevelse som uppfyller PC-spelarens förväntningar. Teamet är passionerat engagerat i att se till att alla funktioner, ringklockor och visselpipor som förväntas i en modern PC-titel ingår i MCC.
Master Chiefs ankomst till PC kommer att ske i etapper med varje titel som släpps en efter en över tiden – vilket ger utvecklingsteamen möjligheten att säkerställa att var och en har rätt, samtidigt som spelarna får en chans att hoppa in direkt, snarare än att behöva vänta för att hela spelpaketet ska slutföras. Vår nuvarande plan är att denna resa ska börja med lanseringen av Halo: Reach – den fiktiva början av Master Chiefs saga – med resten av titlarna i kronologisk ordning därefter. Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST (Campaign) och Halo 4 kommer var och en att vara tillgängliga för individuella köp inom MCC när de blir tillgängliga. Och varje spel kommer att utvecklas och växa över tiden med input från samhället.
Tillsammans med "ta med Halo: The Master Chief Collection till PC!", har nästa högljudda avstå från Halo-fans varit att "lägga till Halo: Reach to Halo: The Master Chief Collection!" och vi är glada över att kunna svara på båda förfrågningarna senare i år. Halo: Reach in Halo: The Master Chief Collection på Xbox One ser bättre ut än någonsin i fantastisk 4K/HDR på kompatibel hårdvara och spelar bättre än någonsin med en silkeslen 60FPS.
Specifikt på Xbox One kommer Halo: Reachs flerspelarinnehåll (som inkluderar Forge and the Theatre) automatiskt att inkluderas för alla som äger Halo: The Master Chief Collection medan Halo: Reachs kampanj- och Firefight-upplevelser kommer att erbjudas tillsammans som ett premium digitalt tillägg. på. Xbox Game Pass-prenumeranter kommer att ha tillgång till hela Halo: Reach inom MCC som en del av sin prenumeration. Halo: Reach kommer att se och spela lika bra ut när den landar på Microsoft Store och Steam med Campaign, Multiplayer och Firefight tillgängliga för köp som första steget i denna PC-resa.
Vi vet att många av er kommer att ha frågor, så håll utkik på Halo Waypoint – vi kommer att ha mycket mer att säga, dela och visa på vägen till release. Teamet på 343 Industries, tillsammans med våra partners på Splash Damage och Ruffian, arbetar redan hårt och vi kan inte vänta med att ta med samhället på denna resa.
Å hela 343 Industries-teamets vägnar, tack till alla som har fortsatt att spela och stödja Halo and Halo: The Master Chief Collection och för att ni inte gav upp drömmen om att en dag njuta av dessa fantastiska upplevelser på en PC.