Riot: Civil Unrest já está disponível no Xbox One
A história da Riot começou com Leonard Menchiari, que experimentou os tumultos em primeira mão na Itália durante os protestos do NoTav (os protestos do NoTav se opuseram à construção de uma ferrovia de alta velocidade de Turim, na Itália, a Lyon, na França). Os manifestantes se opuseram à destruição da paisagem, à poluição potencial e ao custo total deste projeto. Leonard conversou com manifestantes e policiais, descobrindo o que levou as pessoas a se posicionarem e como os policiais simpatizavam (e em alguns casos concordavam) com os manifestantes, mas precisavam manter a ordem e a segurança. Leonard decidiu usar sua experiência em cinema e amor por videogames para contar essas histórias através de uma experiência interativa e assim nasceu Riot: Civil Unrest .
Estamos todos incrivelmente orgulhosos de todo o trabalho que foi feito na Riot e estamos particularmente orgulhosos da pixel-art de cair o queixo. Um dos maiores desafios que enfrentamos foi fazer com que a multidão parecesse genuína; muitos jogos que apresentam multidões têm muitos personagens idênticos repetidos várias vezes. Queríamos criar uma multidão genuína de indivíduos únicos. Para conseguir isso, a equipe criou um algoritmo inteligente que escolheu entre a vasta gama de opções de calças, tops e acessórios para criar uma multidão de pessoas 100% única. Não apenas nossas multidões parecem genuínas, mas seu movimento também é excelente. Usando IA inteligente, nossos desenvolvedores fizeram com que, em vez de se moverem como blocos, eles se movessem de maneira muito mais fluida. Os indivíduos usam o espaço como as pessoas reais fariam, preenchendo as lacunas à medida que aparecem e resistindo ao movimento quando ele é bloqueado.
O som é outra área que teve uma quantidade incrível de trabalho. Nosso designer de som, Michele Postpischi, (que mora perto do vale NoTav), fez um esforço impressionante para capturar o realismo e o caos que a Riot queria transmitir. Michele viajava para prédios abandonados e em desuso e gravava os sons de coisas sendo quebradas, como um painel de vidro sendo atingido por um pedaço de 2×4.
Por sua própria natureza, os tumultos são um assunto emotivo. É por isso que tentamos ser extremamente cuidadosos ao retratar essas histórias. Estamos cientes de que as opiniões das pessoas serão diferentes, por isso decidimos adotar uma postura neutra e não política. Apesar de configurarmos cada um dos cenários da Riot, sempre aconselhamos o usuário a pesquisar esses assuntos por conta própria e o incentivamos a formar sua própria opinião. A Riot tem quatro campanhas principais para jogar e entender; NoTav (Itália), Indignados (Espanha), Primavera Árabe (Egito) e Keratea (Grécia). Também incluímos mais de trinta cenários únicos que incluem os motins de tiro em Oakland, bem como os motins de Paris e Londres.
Eu, juntamente com minha equipe, realmente espero que você aproveite a experiência que Riot: Civil Unrest tem a oferecer, trabalhamos nisso há algum tempo e estamos absolutamente impressionados com o nível de amor demonstrado por este título. Se eu fosse deixar você com uma dica, seria considerar sua estratégia com sabedoria. Táticas agressivas podem produzir resultados no início, mas podem prejudicá-lo a longo prazo; se você for agressivo, a agressão pode ser esperada de você da próxima vez, tornando o sucesso mais difícil de alcançar. Ou a opinião pública pode se voltar contra você, dando a seus oponentes uma maior sensação de alerta.
Riot: Civil Unrest já está disponível para Xbox One na Microsoft Store. Clique aqui para detalhes da compra.



