Widok kategorii:
📌Brak kategorii
Zespołowi Rainbow nie są obce sporty motorowe w terenie i wszystkie części, sprzęt, styl, prędkość, adrenalina, brud i hałas, które się z tym wiążą! To właśnie sprawia, że rywalizacja w terenie jest tak fajna i sprawiła, że wszyscy podkręciliśmy się (przepraszam za kalambur), aby zmierzyć się z…
Więcej informacji ...
Spojrzenie w przyszłość: Metro Exodus
Mając za sobą rok 2018, my tutaj w Xbox Wire zdecydowaliśmy, że teraz będzie idealny czas, aby zacząć patrzeć w…
Pięć podstawowych wskazówek, jak odnieść sukces w Mortal Kombat 11 na Xbox One
Koledzy wojownicy – teraz, gdy Mortal Kombat 11 jest dostępny na Xbox One, chcieliśmy przekazać kilka strategii,…
Niezależnie od tego, czy jesteś zagorzałym graczem, fanem gier arcade, czy nigdy wcześniej nie grałeś w grę wideo, rak może dotknąć każdego. W rzeczywistości liczba diagnoz raka stale rośnie. Chcemy przedstawić Wam grę In Between, ponieważ deweloper Gentlymad i wydawca Headup Games oferuje podróż do…
Więcej informacji ...
PUBG: Nowa mapa Karakin, motoszybowiec i przepustka Survivor: Shakedown Drop już…
Karakin to nasza najbardziej innowacyjna mapa, pełna nowych funkcji, które zapewniają zupełnie nowe wrażenia z…
Ambasadorzy Xbox awansują w społeczności
Wszyscy tam byliśmy. Siadasz na fotelu do gier, dołączasz do grupy i bam… w środku rozgrywki ktoś psuje zabawę. Ale…
W „Gears of War: Hivebusters” pisarz Kurtis Wiebe („Rise of RAAM”) łączy siły z artystami Alanem Quah (Dark Souls, Quake Champions) i Pierrem Droalem (dla wariantu z okładki), aby odkryć nową stronę uniwersum Gears w tej pięcioczęściowej serii komiksów wydanej przez wydawnictwo IDW. Akcja osadzona…
Więcej informacji ...
Nowe tryby przetrwania w Remnant: From the Ashes
Dodatek DLC The Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus wprowadza zupełnie nowy sposób gry Remnant: From the…
W tym tygodniu na Xbox: 11 września 2020 r.
Wiemy, że jesteś zajęty i możesz przegapić wszystkie ekscytujące rzeczy, o których rozmawiamy co tydzień na Xbox…
HyperDot to minimalistyczna gra zręcznościowa akcji z jedną zasadą: unikaj wszystkiego. W grze pojawia się wątek „łatwy do nauczenia się, trudny do opanowania”, a solowy twórca Charles McGregor chciał, aby osiągnięcia gry utrzymały podobną równowagę. Jak więc zaprojektować listę osiągnięć, która…
Więcej informacji ...