Spiegazione delle dinamiche di gruppo e della creazione in Fade to Silence, ora disponibile su Xbox One
Un mondo coperto da una coltre bianca. Giganteschi pilastri di ghiaccio si ergono da laghi e fiumi ghiacciati, trasformando il paesaggio in un surreale eterno incubo invernale. In qualsiasi momento, il tempo può trasformarsi in una bufera di neve mortale in cui le possibilità di sopravvivenza sono scarse. In Fade to Silence, devi sopravvivere contro queste probabilità.
In genere, nei giochi di sopravvivenza, inizi da zero e cerchi di migliorare la tua situazione cercando risorse nell’area circostante. Di solito ciò che accade in termini di creazione è che il personaggio del tuo giocatore migliora nel tempo. O trovando ricette, o distribuendo punti abilità, o entrambi. In ogni caso, la maggior parte dei giocatori può sopravvivere da sola. Interpretare un lupo solitario è quasi sempre un’opzione. Alla fine sarai in grado di fabbricare fucili d’assalto moderni con poco più di quello che sei stato in grado di raccogliere e minerali che hai annusato.
In Fade to Silence, la squadra della Foresta Nera ha cercato di affrontare questo problema da un’angolazione diversa: il mondo in cui vivono Ash, Alice e i loro seguaci è stato ributtato nel gelido medioevo. L’elettricità e altri servizi che rendevano le loro vite confortevoli e consentivano di formare una società globale, sono spariti. La sopravvivenza di Ash e quella di sua figlia dipendono dal numero e dalle abilità dei suoi seguaci che può reclutare nel suo rifugio.
Pur essendo un buon leader, Ash non è affatto un supereroe. E come lupo solitario, sarebbe sicuramente morto. Semmai, può creare solo gli oggetti più elementari. Spade, asce e picconi in rottami di metallo. Archi e frecce primitivi. Abbigliamento che gli permetta di sopravvivere a temperature "mite" rispetto al gelo che ha una presa salda su questo nuovo mondo. Se vuole equipaggiamento migliore, deve reclutare seguaci in grado di fabbricare spade d’acciaio, archi da caccia e da guerra, pesanti armature e indumenti invernali spessi e caldi.
Inoltre, i suoi seguaci sono gli unici che possono costruire gli edifici necessari nel loro rifugio. Come muri a palizzata e bastioni per tenere a bada le creature da incubo che attaccano il campo. Forse anche qualche arma d’assedio. Ma anche capanne di artigianato specializzate, come un macellaio o una fucina, devono essere costruite prima che possa aver luogo qualsiasi artigianato specializzato.
In sostanza, Fade to Silence cerca di simulare cosa accadrebbe a un gruppo di persone di diversa estrazione che si sono unite in un ambiente estremamente ostile, dove nulla cresce più e quindi tutte le risorse sono limitate. Sei all’altezza della sfida?
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