✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Halo na E3 2019

4

Niemal odkąd pamiętam, zawsze był to wyjątkowy, niecierpliwie oczekiwany czas w roku, ponieważ programiści, wydawcy i gracze spotykają się, aby świętować branżę i spojrzeć w przyszłość na corocznych targach E3. Prawie piętnaście lat po tym, jak wziąłem udział w moim pierwszym E3 wspierającym Halo 2, jestem bardziej niż kiedykolwiek podekscytowany tym, co będzie dalej w tej serii. W tym roku patrzymy w przyszłość i „Odkryj nadzieję" z ujawnieniem nowego filmu Halo Infinite i wyruszamy w podróż w głąb pamięci dzięki zaktualizowanemu i ulepszonemu Halo: Reach, które pojawi się w Halo: The Master Chief Collection na Xbox One i PC .

Aureola nieskończona

Halo na E3 2019

Z radością udostępniamy film „Odkryj nadzieję”, który przedstawia nową postać i zapowiada powrót naszego kultowego bohatera w tragiczne i tajemnicze okoliczności. Podobnie jak w zeszłorocznym zwiastunie, najnowsze spojrzenie na Halo Infinite jest oparte na naszym nowym silniku Slipspace – silniku zbudowanym od podstaw, aby zrealizować nasze niezwykle ambitne aspiracje dotyczące przyszłości serii. Co tak, obejmuje również długo oczekiwany powrót obsługi podzielonego ekranu do serii.

Podczas dzisiejszej odprawy potwierdziliśmy również, że Halo Infinite zostanie uruchomione wraz z Project Scarlett w wakacje 2020 roku. Halo Infinite będzie obsługiwać więcej platform niż kiedykolwiek dla jednej gry, w tym całą rodzinę urządzeń Xbox One i szeroką gamę komputerów (i będzie oczywiście być dołączony do Xbox Game Pass na PC i konsolę).

Połączenie najnowszej technologii z platformy wraz z najbardziej wyrafinowanym silnikiem Halo, jaki kiedykolwiek stworzono, otwiera zupełnie nowe możliwości dla programistów i graczy. Jak mówi Chris Lee, szef studia Halo Infinite: „Wykorzystując moc naszego nowego silnika Slipspace i łącząc go z mocą i obietnicą Projektu Scarlett, planujemy zbudować grę Halo, o której zawsze marzyliśmy – i podziel się nim z jeszcze większą liczbą graczy, konkurentów, poszukiwaczy przygód i twórców niż kiedykolwiek wcześniej”.

Mamy nadzieję, że spodoba Ci się ten film – reprezentuje pasję, nadzieję i ciężką pracę kreatywnych programistów w 343 Industries. Wiemy, że masz wiele pytań bez odpowiedzi i cieszymy się, że możemy podzielić się nimi w dalszej części drogi. Na razie udaj się do Halo Waypoint, aby usłyszeć więcej od Chrisa Lee.

Halo: Reach i Halo: The Master Chief Collection na PC

Podczas gdy większość zespołu 343 Industries ciężko pracuje nad przyszłością i kolejną odsłoną sagi Chief’s, nasz zespół MCC był laserowo skoncentrowany na historycznych doświadczeniach z przeszłości. Jeśli nie śledziłeś, Halo: The Master Chief Collection (MCC) na Xbox One otrzymało w ciągu ostatniego roku dziesiątki aktualizacji, dodając nowe funkcje i ulepszenia w ścisłej współpracy ze społecznością poprzez publiczne loty. Dzięki temu, że te klasyki wyglądają i grają lepiej niż kiedykolwiek, zespół 343 poprosił o pomoc partnerów z Splash Damage i Ruffianaby spełnić dwa z najczęstszych od dawna próśb społeczności — dodanie Halo: Reach do MCC — i przeniesienie całej kolekcji na komputer za pośrednictwem Microsoft Store i Steam.

W tym tygodniu na targach E3 zaoferujemy uczestnikom możliwość praktycznego zapoznania się z trwającą wersją demonstracyjną Halo: Reach na PC i podzielenia się opiniami z zespołem. Nie martw się, jeśli nie możesz dotrzeć do programu – przygotowujemy się do rozpoczęcia publicznych lotów Halo: Reach w tym miesiącu. Odwiedź stronę www.haloinsider.com, aby zapisać się na udział w lotach MCC i dołączyć do nas w tej podróży.

Halo na E3 2019

Byliśmy zachwyceni wybuchem ekscytacji od czasu pierwszego ogłoszenia, a najczęściej zadawane pytanie, które słyszymy codziennie, to „jaka jest data premiery!?” Każdy tytuł w MCC na PC zostanie wydany w rozłożony sposób, gdy będą gotowe, począwszy od Halo: Reach. Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia na rodzimym komputerze PC, będziemy ściśle współpracować ze społecznością za pośrednictwem programu Halo Insider, aby przekazać graczom prace w toku, aby po drodze zebrać krytyczne opinie i wnioski. Sprawdź nasze kwietniowe i majowe blogi o aktualizacjach deweloperskich w Halo Waypoint, aby dowiedzieć się więcej o naszej drodze do przeniesienia MCC na PC. (Przypominamy, że Halo: Reach pojawi się również w MCK na Xbox One!)

Kolejne pytanie, które często słyszymy, to „ile będą kosztować gry MCC na komputery PC?” Na PC z radością potwierdzamy, że każda gra w ramach MCK będzie objęta subskrypcją Xbox Game Pass na PC, gdy tylko będą dostępne. Ponadto każdy tytuł można kupić osobno — Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 i Halo 4 będą oferowane w cenie 9,99 USD zarówno w sklepie Microsoft Store, jak i Steam, podczas gdy Halo 3: ODST w ramach MCC (tylko z aktualnym zakresem Kampanii) będzie dostępny za 4,99 USD. Gracze będą mieli swobodę kupowania dowolnej lub wszystkich gier w dowolnym momencie po ich udostępnieniu.

Halo: Odkrycie posterunku

Fani w Ameryce Północnej mogą również tego lata zapoznać się z Halo: Reach na PC podczas Halo: Outpost Discovery – weekendowej imprezy turystycznej, która ożywia uniwersum Halo z ponad 300 000 stóp kwadratowych fascynujących atrakcji tematycznych, interaktywnych potyczki we wszechświecie, mnóstwo grywalnych gier i wiele więcej. A czy jest lepszy sposób na zabicie czasu w oczekiwaniu na MCC na PC i więcej wiadomości niż spędzenie weekendu w pełni zanurzonego w prawdziwym Halo, spotykając się z członkami zespołu 343 i gośćmi specjalnymi, takimi jak Steve Downes, chropowaty głos Master Chief i Jen Taylor – która tak pamiętnie ożywiła Cortanę i dr Halsey.

W nadchodzących tygodniach i miesiącach mamy o wiele więcej do pokazania i udostępnienia, więc pamiętaj, aby śledzić Halo Waypoint i śledzić @Halo na swoich ulubionych platformach społecznościowych. Dodatkowo, dołącz do nas, aby świętować E3, logując się do Halo 5: Guardians od dziś do czwartku, aby odebrać darmowy codzienny pakiet Platinum REQ Pack.

W imieniu całego zespołu 343 Industries dziękujemy za wsparcie i dołączenie do nas w tej podróży – czeka nas tak wiele, a dopiero zaczynamy

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów