Racontez des histoires surréalistes dans Where the Water Tastes Like Wine, disponible sur Xbox One le 29 novembre
Le voyage a été long, mais je suis heureux d’annoncer que Where the Water Tastes Like Wine arrive sur Xbox One! Ce jeu a commencé dans un train en Sibérie – un début approprié pour une histoire de voyage, de conduite sur les rails et de récit d’histoires.
J’avais passé plusieurs mois à ce moment-là à parcourir le monde. Je suis monté à dos de chameau dans le Sahara, j’ai vu le soleil se lever sur la chaîne des Annapurnas au Népal, j’ai visité des temples à Kyoto et j’ai dansé sur la plage de Goa. J’avais fait beaucoup de trains – 30 heures d’un trajet en Inde, quatre jours en Sibérie, une nuit à travers la Roumanie, quelques heures de Paris à Barcelone. Mais quand j’ai décidé de faire un jeu sur les voyages, je suis revenu aux États-Unis, à la fois en personne et pour le jeu. Inspiré par la musique traditionnelle américaine – blues, folk, jazz et bluegrass – j’en ai fait une histoire d’errance dans le pays, de collecte d’histoires et de diffusion.
Vous remarquerez l’influence de voyager à travers le jeu, que vous fassiez de l’auto-stop à travers le Bayou, que vous preniez un train à travers les Rocheuses ou que vous marchiez simplement sur l’étendue des Grandes Plaines. Et vous rencontrerez d’autres voyageurs au fur et à mesure – l’une des meilleures parties de mes voyages a été de rencontrer des gens qui étaient également sur la route, d’entendre leurs histoires sur les endroits où ils étaient allés et de leur raconter la mienne. Pour que cela ressemble plus à parler à des gens avec leurs propres voix, histoires et points de vue, chaque personnage a été écrit par une personne différente, vous obtiendrez donc un large éventail d’histoires sur l’Amérique.
Vous remarquerez également la musique et les histoires de l’Amérique – vous aiderez à diffuser des histoires de contrebandiers, de lumières étranges, d’oiseaux à trois têtes, de Johnny Appleseed, de Bigfoot, de Paul Bunyan et de La Llorona. Et pendant que vous faites cela, vous entendrez de la musique folk, du jazz, du blues, du bluegrass et d’autres morceaux de musique incroyables composés pour le jeu. Nous sommes fiers de la bande-son unique et puissante du jeu – c’est incroyable. Malheureusement, je n’ai jamais rencontré d’oiseaux à trois têtes ou de Bigfoot lors de mes voyages, mais je suis sûr que cela aurait fait toute une histoire.
Même si les histoires deviennent un peu farfelues dans le récit, j’espère que vous apprécierez de parcourir notre version étrange et mystérieuse de l’Amérique et de rencontrer l’ensemble des personnages, de rassembler des histoires et de les diffuser. J’espère que vous trouverez ce que vous cherchez.

