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Project xCloud Public Preview : Aidez-nous à façonner l’avenir du streaming de jeux

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Notre vision pour Project xCloud est de permettre aux joueurs du monde entier de jouer aux jeux qu’ils veulent, avec les personnes qu’ils veulent, où ils veulent. Nous développons cette technologie pour que les joueurs puissent décider quand et comment ils jouent. Les clients du monde entier adorent le contenu immersif de Xbox chez eux et nous voulons apporter cette expérience à tous vos appareils mobiles.

Depuis l’ annonce de Project xCloud il y a un peu moins d’un an, nous nous sommes lancés dans la création, le développement et la préparation de la technologie pour les joueurs. Une étape importante pour nous a été d’ouvrir le programme aux employés de Microsoft. Depuis lors, j’ai apprécié de voir l’enthousiasme des gens et d’entendre des histoires sur leur façon de jouer. À la maison, j’utilise Project xCloud pour jouer à Sea of ​​Thieves avec mes enfants pendant qu’ils jouent sur la console et le PC. Au bureau, j’ai vu notre équipe s’amuser en jouant aux tournois Halo 5: Guardians et à la campagne Gears 5 sur rien de plus qu’un téléphone ou une tablette. Nous avons ressenti la même joie de jouer lorsque nous avons partagé l’expérience avec les fans à l’E3 et à la gamescom, et maintenant nous sommes prêts pour la suite.

Aujourd’hui, nous invitons la communauté à passer à l’étape suivante avec nous et à rejoindre le Project xCloud (Preview), qui sortira en octobre aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Corée.

La prévisualisation publique est une phase critique de notre ambition pluriannuelle de fournir des jeux en streaming à l’échelle mondiale à l’échelle et à la qualité d’expérience que la communauté des joueurs mérite et attend. Il est temps de tester Project xCloud dans une capacité plus large, avec une gamme de joueurs, d’appareils, d’environnements réseau et de scénarios d’utilisation réels, et c’est là que vous intervenez. Chez Xbox, nous en avons fait un priorité de s’engager avec vous tous pour aider dans le processus de création. Nous voulons maintenant que vous jouiez avec nous et que vous partagiez vos commentaires sur Project xCloud afin que nous puissions itérer et nous améliorer, semaine après semaine. Rejoignez-nous, amusez-vous en jouant, partagez vos histoires et vos commentaires, et faites partie du voyage.

Voici à quoi s’attendre de l’aperçu public de Project xCloud et comment vous pouvez vous inscrire pour y participer :

  • Si vous êtes aux États-Unis et au Royaume-Uni, vous pouvez vous inscrire dès aujourd’hui ici, et si vous êtes en Corée, vous pouvez vous inscrire ici. Nous commencerons à envoyer des invitations dans les semaines à venir. Dans le but d’apprendre et de s’améliorer rapidement, nous adoptons une approche progressive de notre aperçu public, en commençant par un petit nombre de participants pour obtenir des commentaires initiaux, puis en l’ouvrant à de plus en plus de joueurs. Si vous ne recevez pas d’invitation tout de suite, il y aura d’autres opportunités ; nous continuerons à ouvrir plus de places au fil du temps.
  • La Xbox a été lancée avec Halo, tout comme l’aperçu public de Project xCloud. Cela commencera avec Halo 5: Guardians, le tout nouveau Gears 5, un fantastique combattant à contraction rapide Killer Instinct et l’aventure en ligne Sea of ​​​​Thieves. Ce n’est que le début car notre bibliothèque de contenu continuera de croître au fur et à mesure que l’aperçu progresse.
  • Il y a quelques exigences pour participer à l’aperçu de Project xCloud. Vous aurez besoin d’un téléphone ou d’une tablette fonctionnant sous Android 6.0 ou supérieur avec Bluetooth 4.0 ; un compte Microsoft ; une manette sans fil Xbox One compatible Bluetooth ; et bien que cela ne soit pas nécessaire, nous recommandons un support de téléphone pour votre contrôleur. Project xCloud fonctionne sur les réseaux Wi-Fi et mobiles de votre région.
  • Vous pourrez accéder au contenu via notre toute nouvelle application Microsoft Game Streaming, disponible dans les prochaines semaines pour les appareils Android. Il sera disponible pour tous en téléchargement, mais vous ne pourrez vous connecter qu’une fois que vous aurez reçu une invitation officielle à l’aperçu.

Les réseaux mobiles sont une partie importante de la connectivité mondiale aujourd’hui, nous allons donc travailler dur pour nous assurer que les joueurs ont une excellente expérience et Project xCloud est optimisé pour la plus large gamme de configurations de réseau possible. Plus tôt ce mois-ci, nous avons annoncé un partenariat avec SK Telecom pour proposer Project xCloud aux joueurs en Corée. Nous travaillons également avec T-Mobile aux États-Unis et Vodafone au Royaume-Uni pendant l’aperçu pour en savoir plus sur la façon dont les joueurs jouent sur les réseaux mobiles ; ce sont des partenariats techniques qui nous aideront à optimiser l’expérience, mais les joueurs de tous les opérateurs sont éligibles pour participer à l’aperçu.

Ce n’est que le début. Nous continuerons à nous améliorer, à innover, à vous inviter davantage, à ajouter plus de contenu et à le faire avec la communauté de manière ouverte et transparente. Nous avons hâte d’entendre vos histoires et d’en partager plus à X019 !

FAQ sur l’aperçu de Project xCloud

Q : Comment les joueurs s’inscrivent-ils à l’essai Project xCloud ?

R : Les personnes aux États-Unis et au Royaume-Uni qui souhaitent participer à l’aperçu de Project xCloud peuvent s’inscrire ici et si vous êtes en Corée, vous pouvez vous inscrire ici. Vous remplirez un formulaire d’inscription en ligne, qui demande des détails tels que votre code postal, la marque et le modèle de votre appareil mobile et votre opérateur de réseau mobile. Nous commencerons à envoyer des invitations à l’approche de la date de début d’octobre.

Q : Si je m’inscris, quand puis-je m’attendre à être accepté dans l’aperçu de Project xCloud ?

R : Pendant la préversion, nous lancerons des invitations pour un nombre limité de participants et augmenterons progressivement le nombre d’invités au fil du temps. Nous vous demandons votre patience pendant que nous augmentons la disponibilité.

Q : Est-ce que tout le monde parviendra à l’aperçu ?

R : Nous prévoyons que la demande dépassera notre capacité pendant la période d’aperçu et que nous ne pourrons pas répondre à tous les candidats. Cependant, nous avons l’intention d’accueillir autant de joueurs éligibles que possible et nous continuerons d’inviter plus de joueurs dans l’aperçu au fil du temps.

Q : Dois-je acheter ou posséder des jeux pour l’aperçu de Project xCloud ?

R : Non. Pour l’aperçu Project xCloud, vous n’avez pas besoin d’acheter ou de posséder de contenu. Vous le diffuserez directement depuis le cloud, ce qui inclut l’accès à la liste des jeux disponibles pendant la période de prévisualisation.

Q : Continuerez-vous à ajouter des jeux tout au long de l’aperçu ?

R : Oui, nous ajouterons plus de contenu à l’aperçu au fil du temps, à mesure que nous continuerons d’analyser un large éventail de préférences, d’habitudes et de scénarios des joueurs.

Q : Combien de temps durera l’aperçu ?

R : L’aperçu se poursuivra jusqu’à ce que les clients signalent systématiquement une expérience formidable et amusante et que la technologie réponde à nos normes de qualité internes. Comme c’est généralement le cas pour nos programmes de prévisualisation, nous prévoyons de commencer avec des groupes ciblés dans les premiers stades à des fins de stabilité, puis de nous étendre au fil du temps.

Q : Puis-je participer à l’aperçu de Project xCloud uniquement si j’ai un contrat avec l’un de vos opérateurs partenaires ?

R : Les joueurs aux États-Unis et au Royaume-Uni peuvent participer à l’aperçu de Project xCloud, quel que soit leur opérateur. En Corée, nous commencerons l’aperçu avec un petit nombre de clients SK Telecom et inviterons les joueurs de tous les opérateurs à mesure que nous développerons l’aperçu.

Pour toute question supplémentaire, veuillez visiter Xbox.com/en-US/xbox-game-streaming.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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